GhostWire Tokyo revient avec un gameplay fade et terne

L'E3 2019 est devenu remarquable pour deux choses. Le Cyberpunk 2077 à couper le souffle de Keanu Reeve révèle et les débuts d'Ikumi Nakamura avec sa première IP originale. Titré GhostWire: Tokyo, cela verrait les joueurs chercher des réponses aux raisons pour lesquelles les gens disparaissent. Plonger dans des complots entourés de pratiques occultes, il était tellement créatif et unique qui détestait Bethesda à ce moment-là étaient prêts à lui donner une chance.

En septembre, sa relation avec Zenimax s'est détériorée et elle a quitté son poste de directrice de la création. Les commentaires qu'elle a faits à peu près à l'époque indiquaient que son départ était moins amical que ne l'avaient indiqué ses déclarations publiques. Que la raison de son départ soit liée à une ingérence politique dans la portée du projet, mais sans déclaration concrète de Nakamura elle-même, on ne sait pas dans quelle mesure et à quelles fins cette ingérence prenait. Étant donné ses commentaires sur ce jeu comme un projet passionné toute la vie, il va de soi que ses intentions étaient de créer un jeu pour des joueurs comme elle plutôt que d'essayer de pousser ou de se conformer à un agenda politique.

Comme nous venons de voir ce qui est devenu GhostWire, ses influences sur les conceptions du studio ont pris une image plus claire.

Similaire à The Evil Within, dont Nakamura était le Lead Art Designer, la présentation originale du jeu représentait un monde sombre et oppressant rempli de menaces puissantes et inconnues. Cherchant à ne ruiner que le monde de l'humanité alors que nous nous tenions fermement à sa défense. Maintenant, le jeu d'horreur inspiré de la mythologie asiatique a adopté une esthétique néo techno punk qui imprègne tout son design.

En supprimant tout sentiment de peur ou d'intimidation, les ennemis semblent être dans une sorte de simulation. Où vous les vaincrez avec un combat de type arcade au rythme lent qui, de tous les droits, devrait être beaucoup plus rapide.

Toutes les chances de réussite de ce match ont clairement disparu avec Nakamura. En effet, il trouvera sans aucun doute un fandom, mais un peu comme Le mal dans 2, cela ressemble à un flop en devenir.