Taille PS5, conception pour aider la console à rester fraîche, déclare Matt MacLaurin

Si vous vous demandez qui est Matt MacLaurin, c'est le gars qui se présente actuellement comme PlayStationVP de l'expérience utilisateur (UX) et du design. Cela dit, MacLaurin explique aux joueurs et aux fans pourquoi la prochaine console de nouvelle génération ressemble à ce qu'elle fait et en quoi sa taille a un côté «utile».

Lorsque Sony a révélé au monde il n'y a pas si longtemps comment le PS5 semblera venir cette saison des fêtes, certaines personnes ont adoré son design, tandis que d'autres ont évoqué des mèmes de routeur pour se moquer de son look.

En réponse aux critiques mécontents du look de la console de nouvelle génération, MacLaurin s'est rendu sur le Web pour expliquer aux joueurs curieux pourquoi Sony a opté pour le design qui a été affiché le 11 juin 2020.

Merci au site web gamingbolt.com, nous apprenons ce que MacLaurin a dit aux gens sur LinkedIn concernant la PS5 et son design. Interrogé par une personne sur la raison pour laquelle le système était si «gros et encombrant», il affirme que c'est dû à des «thermiques». MacLaurin a également décrit que la PS5 est fondamentalement «un petit supercalculateur» qui a besoin de tout l'espace qu'il peut obtenir car il peut générer une chaleur «extrême».

Voici la question adressée à MacLaurin concernant la PS5 et son design:

«Je suis vraiment impressionné par cette conception - cependant, à l'heure actuelle, les gens recherchent la portabilité et la commodité. La performance dans le PS4 était incroyable. Pourquoi rendre le nouveau produit plus gros et plus volumineux? "

La réponse de MacLaurin se trouve ci-dessous:

«Thermiques. Cette génération est de petits supercalculateurs. Alors que le processus 7 nm offre des performances thermiques incroyables pour la puissance, la puissance est très extrême. Cette technologie est encore si fraîche qu'elle dégage beaucoup de chaleur, nous avons donc besoin d'espace pour nous dissiper. »

MacLaurin poursuit:

«Comme nous le disons dans l'industrie, 'cette conception a une opinion forte', donc ça va si tout le monde ne l'aime pas. La personnalisation avec des éditions spéciales dépassera tout ce qui a été vu auparavant. Quelqu'un en a simulé un en bois sur Reddit et ça a l'air fou. »

Cela dit, la console pour réussir la PS4 ressemble à ce qu'elle fait pour minimiser la quantité de chaleur qu'elle génère tout en essayant de rester «froide». Nous découvrirons si la console aura ou non des problèmes de chauffage lorsqu'elle sortira avec son frère entièrement numérique cette saison des vacances.