Monstrum 2 a plusieurs joueurs tentant de s'échapper d'une plate-forme de prison infestée de monstres

Monstrum 2

Team Junkish's monstrum s'est avéré être un coup dormant pour les consoles de salon et PC. Le jeu était un titre furtif de survie-horreur unique où votre objectif était de vous frayer un chemin à travers un vieux paquebot abandonné et d'échapper aux horreurs qui se cachent dans les couloirs. Monstrum 2 adoptera une forme de jeu similaire, mais cette fois-ci, c'est un titre multijoueur asymétrique où quatre joueurs joueront le rôle de prisonniers et un joueur deviendra un monstre à l'affût.

Contrairement au premier jeu, au lieu d'essayer d'annuler un amarrage et de s'échapper à travers un sous-marin, cette fois, il semble que votre objectif soit de vous rendre à une rampe de lancement d'hélicoptère et de vous échapper par hélicoptère, en utilisant tous les moyens possibles.

La bande-annonce cinématique vous donne une idée approximative de ce à quoi s'attendre du prochain titre, qui devrait sortir à un moment donné au quatrième trimestre de 2020.

Maintenant, quand j'ai vu la nana pour la première fois dépasser le monstre, je me suis dit "Oh mon frère, pas une autre lesbienne coriace qui n'a besoin d'aucun homme!". Mais ensuite, j'ai vu qu'elle portait une sorte de collier de sécurité et qu'elle était vêtue d'une tenue de prison avec une puce à l'arrière de la tête. Son compatriote masculin portait les mêmes vêtements, puis il est devenu évident que les hommes et les femmes devaient se ressembler puisqu'ils étaient tous prisonniers.

Tant que ce thème reste cohérent avec la conception des personnages, je suis prêt à lui donner un laissez-passer. Bien que, du point de vue de l'histoire, je suis curieux de savoir pourquoi les hommes et les femmes sont maintenus sur un gréement au milieu de l'océan? Je suppose que ce serait le point de jouer réellement le jeu.

Monstrum 2 - Courir

Dans tous les cas, Monstrum 2 verra jusqu'à quatre joueurs tentant de cacher ou de distancer divers monstres sur la plate-forme pour tenter de s'échapper. Le monstre doit simplement traquer et tuer les humains avant de s'échapper.

Les humains pourront utiliser divers objets dispersés autour du gréement pour se défendre ou tenter d'attaquer le (s) monstre (s), mais votre objectif principal est de rester hors de vue et hors de danger.

De plus, vous ne pourrez pas mémoriser les cartes et savoir où se trouve chaque élément. Le complexe pénitentiaire est généré de manière procédurale, ce qui signifie qu'il va changer à chaque fois que vous jouez, tout comme l'original monstrum.

Si vous êtes intéressé par ce que Junkfish crée, vous pouvez vous inscrire pour participer au prochain test bêta fermé en visitant le officiel monstrum site internet.