Pragmata annoncé pour PS5, Xbox Series X, PC; Sortie prévue en 2022

Pragamata

[Mettre à jour:] PCGamesN a confirmé que Capcom Pragmatique arrivera également le PC et Xbox Série X en 2022, parallèlement à une sortie sur le PlayStation 5.

[Article original:] Capcom annoncé Pragmatique lors de la présentation PlayStation 5. La plupart des gens étaient complètement convaincus que c'était un autre des jeux de Kojima étant donné que la bande-annonce n'avait aucun sens et était loin là-bas en ce qui concerne toute sorte de cohérence ou de cohésion de l'histoire.

La bande-annonce dure à peine deux minutes et demie, et elle présente un homme dans une combinaison spatiale cool à l'image de celle que la mascotte de Kojima Productions, Ludens, enfile.

La bande-annonce n'a pas beaucoup de sens, mais essentiellement faux-Ludens fouette du matériel de fantaisie dans le centre-ville de New York, où il est abandonné et dépourvu de vie.

Après avoir exécuté un balayage moléculaire basé sur un lecteur de résidus de particules, une petite fille apparaît avec un hologramme translucide d'un chat, puis elle rejoint Fake-Ludens.

Vous pouvez consulter la bande-annonce ci-dessous.

Je ne suis pas sûr de ce qui se passe, mais un ensemble de structures torsadées apparaît, puis le ciel - qui est aussi apparemment un hologramme au-dessus d'une capsule ou d'un endroit situé dans l'espace - est percé par un satellite s'écraser sur le dôme.

Alors que l'atmosphère commence à s'épuiser, Fake-Ludens reçoit une mise à niveau de l'appareil par la petite fille, qui fait apparemment partie d'un robot ou possède une sorte de pouvoirs d'intelligence artificielle, et il utilise un filet à cordons vibrants pour tenter d'arrêter le satellite, mais les cordes se déchirent et le satellite s'écrase au sol en dessous.

Pendant ce temps, faux-Ludens et la petite fille se retrouvent à la surface de la lune, surplombant la Terre.

Je ne sais pas de quoi parle ce jeu ni ce que vous êtes censé faire, mais c'est loin de sa sortie. Capcom a donc tout le temps nécessaire pour mener une campagne de marketing qui identifie correctement le type de jeu qu'il s'agira et si ce sera plus de style que de substance, mais j'espère qu'ils ont appris une leçon mort échouages et évitera toute la prétention et la narration d'avant garde pour se concentrer sur le fait de donner aux joueurs une expérience de jeu réelle et non un blockbuster wannabe-Hollywood de huit heures.