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2020/06

Pragmata annoncé pour PS5, Xbox Series X, PC ; Sortie prévue en 2022

[Mettre à jour:] PCGamesN a confirmé que Capcom Pragmatique arrivera également sur PC et Xbox Series X en 2022, parallèlement à une sortie sur PlayStation 5.

[Article original:] Capcom annoncé Pragmatique lors de la présentation de la PlayStation 5. La plupart des gens étaient complètement convaincus qu'il s'agissait d'un autre jeu de Kojima étant donné que la bande-annonce n'avait aucun sens et était tout à fait hors de propos en ce qui concerne la cohérence ou la cohésion de l'histoire.

La bande-annonce dure à peine deux minutes et demie et met en scène un homme vêtu d'une combinaison spatiale cool, semblable à celle que porte la mascotte de Kojima Productions, Ludens.

La bande-annonce n'a pas beaucoup de sens, mais essentiellement un faux Ludens sort du matériel sophistiqué dans le centre-ville de New York, où il est abandonné et dépourvu de vie.

Après avoir effectué une analyse moléculaire basée sur un lecteur de résidus de particules, une petite fille apparaît avec un hologramme translucide représentant un chat, puis elle rejoint un faux Ludens.

Vous pouvez consulter la bande-annonce ci-dessous.

Je ne suis pas sûr de ce qui se passe, mais un ensemble de structures tordues apparaît, puis le ciel – qui est aussi apparemment un hologramme au-dessus d'une capsule ou d'un lieu situé dans l'espace – est transpercé par un satellite qui s'écrase sur le dôme.

Alors que l'atmosphère commence à s'épuiser, le faux Ludens reçoit une mise à niveau de son appareil de la part de la petite fille, qui est apparemment en partie un robot ou possède une sorte de pouvoirs d'IA, et il utilise un filet à cordes vibrantes pour tenter d'arrêter le satellite, mais les cordons se déchirent et le satellite s'écrase au sol sous eux.

Pendant ce temps, le faux Ludens et la petite fille se retrouvent à la surface de la Lune, surplombant la Terre.

Je n'ai aucune idée de quoi parle ce jeu ni de ce que vous êtes censé faire, mais sa sortie est encore loin. Capcom a donc tout le temps de mener une campagne marketing qui identifie correctement de quel type de jeu il s'agira et s'il sera ou non plus stylé que substantiel, mais j'espère qu'ils ont tiré une leçon de Death Stranding et évitera toute prétention et toute narration d'avant-garde pour se concentrer sur l'offre aux joueurs d'une véritable expérience de jeu et non sur un blockbuster hollywoodien en herbe de huit heures.

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