Project Athia pour PS5, PC est encore un autre jeu d'action 3D mettant en vedette une protagoniste féminine

Projet Athia

Tout au long de la PlayStation 5 présentations d'entreprises, un jeu après l'autre, ont été révélées et la majorité d'entre elles semblaient présenter des POCkers ou des féministes désagréables dans le rôle principal. Un match après l'autre, il n'y avait pas de mâles blancs droits en vue et Projet Athia, de Square Enix et Luminous Productions, n'a pas fait exception à cette règle. Je suppose que cela a du sens étant donné que Square Enix est sur le Liste des traîtres d'Amérique.

Les Centristes ™ typiques proclament "Oh mais il y avait plein de jeux avec des hommes!" mais ensuite, si vous leur demandez: «À part Hitman III, lequel de ces jeux mettait en vedette un homme hétéro blanc?» et ils seront mis à genoux aux pieds du silence pour leur ignorance et leur folie.

De plus, l'écrivain principal sur Projet Athia est Gary Whitta, tel que rapporté par Siliconera. Whitta a travaillé sur The Walking Dead, After Earth, Le livre d'Eli, pour Rogue One: Une histoire de Star Wars.

Quoi qu'il en soit, Projet Athia est construit sur le moteur lumineux, qui a été initialement introduit en 2012 lorsque Epic déployait la première itération du moteur Unreal 4. Les deux moteurs ont des capacités similaires, telles que l'éclairage global, le rendu physique et les bibliothèques de matériaux, mais pour une raison quelconque, Square a pensé qu'il était sage de le gaspiller dans un autre jeu d'action à la troisième personne mettant en vedette une protagoniste féminine noire qui s'appuie sur la magie naturelle et les tentacules non sexuels.

La bande-annonce d'une minute et demie ressemble beaucoup à Final Fantasy XV, ou plutôt Final Fantasy Agni's Philosophy. Bien sûr, la principale différence est que La philosophie d'Agni a joué un poussin à l'air chaud, et Projet Athia a ce qui semble être un libéral dans le rôle principal, basé sur la brève allumette qu'ils ont montrée de l'héroïne principale.

De plus, je ne serais pas surpris s'il s'avérait que plus proche de la sortie, Square change le nom en Final Fantasy: Athia, et le publier comme un spin-off orienté action basé sur la populaire série JRPG.

Pour ceux d'entre vous qui ne se souviennent pas à quoi ressemblait la démonstration originale de Luminous Engine, vous pouvez consulter la démonstration en temps réel de six minutes dans le moteur ci-dessous, gracieuseté de Shirrako.

Alors pourquoi Square a-t-il mis le moteur aussi longtemps? Eh bien, cela était dû en grande partie au fait que la PS3 et Xbox 360 étaient à la fin de leur cycle de vie au moment où ils ont annoncé le moteur, il n'était donc pas viable pour les consoles de septième génération. Pour confondre davantage les choses, PS4 et Xbox One s'est avéré être beaucoup plus décevant que ce que les gens pensaient, et le matériel n'était pas capable de puiser dans les capacités de rendu d'éclairage global d'Unreal Engine 4 ou de Luminous Engine. Epic a donc judicieusement supprimé la promotion pour une grande partie des fonctionnalités haut de gamme de son moteur et réduit en conséquence.

Square, quant à lui, avait mis le moteur lumineux sur l'étagère jusqu'à ce qu'ils puissent trouver une utilisation appropriée qui ne transformait pas les deux jumeaux de huitième génération en grille-pain brûlés, ce qu'ils étaient en mesure de faire avec Final Fantasy XV.

Pour ce qui est de Projet Athia, il semble que Square aura enfin l'occasion de fléchir les muscles du moteur lumineux avec beaucoup plus de place dans l'espace de la console grâce au PS5 et Xbox Series X.

Depuis que Projet Athia est un titre de travail, je suis presque assez convaincu que le jeu finira par avoir des liens avec Final Fantasy d'une certaine manière, mais nous devrons attendre pour le découvrir.