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Actualité
2020/06

Red Dead Redemption 2 OpenIV « Prise en charge du niveau de base » mis à jour

L'équipe de mod derrière OpenIV a mis à jour son site Web pour refléter la dernière version d'OpenIV. Tout comme OpenIV 4.0, la version 4.0.1 apporte des modifications mineures en mettant l'accent sur une meilleure prise en charge et une meilleure stabilité des jeux, notamment 2 de Red Dead Redemption.

En nous dirigeant vers openiv.com, le site Web précise qu'avec cette version, l'équipe se prépare à expédier un nouveau système d'installation et de mise à jour. Voici quelques éléments à surveiller dès maintenant et plus tard cette année :

« Avec cette version, nous commençons à déployer notre nouveau système d'installation et de mise à jour. Voici les améliorations de cette première étape :

  • Le package d'installation est désormais plus petit.
  • La vitesse de téléchargement des mises à jour de cette version vers la future version devrait être plus rapide que la précédente.

Nos futures améliorations pour le système d'installation et de mise à jour comprennent :

  • Prise en charge de petits correctifs partiels. Cela nous permettra de mettre à jour certains fichiers d'OpenIV (comme les bases de données de noms de fichiers RDR 2 ou les packs de localisation) sans mettre à jour l'ensemble de l'application.
  • Prise en charge de différents canaux de mise à jour. Cela nous permettra de fournir des versions BETA avant la sortie générale.

Ces améliorations devraient arriver plus tard cette année.

Voyant qu'il y a des limites pour le moment, les gens qui se demandent ce qui est disponible via OpneIV 4.0.1 découvriront qu'il permet aux utilisateurs d'ouvrir et de visualiser certaines archives RPF, textures, fichiers META/PSO, fichiers audio et fichiers de « langue ». À partir de maintenant, les noms de fichiers et les corrections de bugs sont désormais pris en charge dans la dernière version :

« Pour le support de Red Dead Redemption 2, notre objectif était de fournir une meilleure expérience utilisateur. Nous nous sommes concentrés sur deux choses : les noms de fichiers et les corrections de bugs.

Dans OpenIV 4.0.1, nous avons ajouté de nombreux noms de fichiers, de pistes audio et certaines clés de texte. La communauté Modding a trouvé et fourni bon nombre de ces noms et chaînes. Pour garder une trace de tous les noms et autres chaînes, nous avons créé un nouveau référentiel GitHub que tout le monde peut utiliser et contribuer. Vous pouvez le trouver ici – https://github.com/OpenIV-Team/RAGE-StringsDatabase, dans ce référentiel, vous pouvez voir tous les noms et chaînes actuellement connus par OpenIV, ils sont divisés en bases de données texte. Outre les chaînes, il contient également un ensemble de petits outils qui vous permettent de travailler avec ces bases de données et facilitent l'ajout de nouvelles chaînes vous-même. Les travaux sont toujours en cours, il n’y a actuellement pas beaucoup de documentation.

Si vous souhaitez consulter ou apprendre tous les noms et autres chaînes que l'équipe et la communauté ont répertoriés récemment, vous pouvez vous rendre sur un nouveau portail Web pour le faire via Github.com.

De plus, les corrections de bogues publiées par l’équipe se concentrent entièrement sur les plantages et la correction d’autres problèmes. Bien que la liste ne soit pas longue, les problèmes qui rendent impossible l'exécution du jeu depuis OpenIV ont été résolus, ainsi que les problèmes liés à l'ouverture des fichiers audio :

  • Nous avons résolu un problème qui empêchait d'exécuter Red Dead Redemption 2 depuis OpenIV.
  • Nous avons résolu un problème entraînant un crash d'OpenIV lors de la tentative d'ouverture de certains fichiers audio RDR 2.
  • Nous avons résolu un problème où OpenIV exportait incorrectement l'audio multicanal à partir de RDR 2.
  • Nous avons résolu un problème empêchant OpenIV de fonctionner avec certaines textures dans RDR 2.
  • Nous avons ajouté la possibilité d'exporter des fichiers META/PSO au format XML à partir du menu contextuel du fichier.

La bonne nouvelle est que plus d'informations sur ce projet apparaîtront plus tard dans l'année afin que les moddeurs et les joueurs puissent un jour ajouter ce qu'ils veulent. 2 de Red Dead Redemption.

Pour l’instant, Take-Two Interactive n’a encore rien dit à propos d’OpenIV, mais cela n’exclut pas qu’une purge en 2017 se reproduise. En attendant, vous pouvez télécharger la dernière version en vous rendant sur openiv.com.

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