Mise à jour de Red Dead Redemption 2 OpenIV «Basic Level Support»

L'équipe de mod derrière OpenIV a mis à jour son site Web pour refléter la dernière version d'OpenIV. Tout comme OpenIV 4.0, la version 4.0.1 apporte des changements mineurs en mettant l'accent sur un meilleur support et stabilité des jeux, qui comprend 2 de Red Dead Redemption.

En vous dirigeant vers openiv.com, le site Web précise qu'avec cette version, l'équipe se prépare à livrer un nouveau système d'installation et de mise à jour. Voici certaines des choses à surveiller en ce moment et plus tard cette année:

«Avec cette version, nous commençons à déployer notre nouveau système d'installation et de mise à jour. Voici les améliorations de cette première étape:

  • Le package d'installation est désormais plus petit.
  • La vitesse de téléchargement des mises à jour de cette version vers la future version devrait être plus rapide que la précédente.

Nos futures améliorations pour le système d'installation et de mise à jour comprennent:

  • Prise en charge de petits correctifs partiels. Cela nous permettra de mettre à jour certains fichiers d'OpenIV (comme les bases de données de noms de fichiers RDR 2 ou les packs de localisation) sans mettre à jour l'application entière.
  • Prise en charge de différents canaux de mise à jour. Cela nous permettra de fournir des versions BETA avant la sortie générale.

Ces améliorations devraient arriver plus tard cette année. »

Voyant qu'il y a des limites à l'heure actuelle, les gens se demandant ce qui est disponible via OpneIV 4.0.1 constatera qu'il permet aux utilisateurs d'ouvrir et de visualiser certaines archives RPF, textures, fichiers META / PSO, fichiers audio et fichiers de «langue». À partir de maintenant, les noms de fichiers et les corrections de bogues sont désormais pris en charge dans la dernière version:

«Pour la prise en charge de Red Dead Redemption 2, notre objectif était de fournir une meilleure expérience utilisateur. Nous nous sommes concentrés sur deux choses: les noms de fichiers et les corrections de bogues.

Dans OpenIV 4.0.1, nous avons ajouté de nombreux noms pour les fichiers, les pistes audio et certaines touches de texte. La communauté Modding a trouvé et fourni plusieurs de ces noms et chaînes. Pour garder une trace de tous les noms et autres chaînes, nous avons créé un nouveau référentiel GitHub que tout le monde peut utiliser et contribuer. Vous pouvez le trouver ici - https://github.com/OpenIV-Team/RAGE-StringsDatabase, dans ce référentiel, vous pouvez voir tous les noms et chaînes qui sont actuellement connus par OpenIV, ils sont divisés en bases de données de texte. Outre les chaînes, il contient également un ensemble de petits outils qui vous permet de travailler avec ces bases de données et facilite l'ajout de nouvelles chaînes vous-même. Le travail est toujours en cours, actuellement il n'y a pas beaucoup de documentation. »

Si vous souhaitez consulter ou apprendre tous les noms et autres chaînes que l'équipe et la communauté ont répertoriés récemment, vous pouvez vous diriger vers un nouveau portail Web pour le faire via Github.com.

De plus, les corrections de bogues que l'équipe a publiées se concentrent entièrement sur les plantages et la correction d'autres problèmes. Bien que la liste ne soit pas longue, les problèmes qui rendent impossible l'exécution du jeu depuis OpenIV ont été corrigés ainsi que les problèmes liés à l'ouverture des fichiers audio:

  • Nous avons résolu un problème où il n'était pas possible d'exécuter Red Dead Redemption 2 à partir d'OpenIV.
  • Nous avons résolu un problème entraînant un crash d'OpenIV lors de l'ouverture de certains fichiers audio RDR 2.
  • Nous avons résolu un problème où OpenIV exporte incorrectement l'audio multicanal de RDR 2.
  • Nous avons résolu un problème où OpenIV n'était pas en mesure de fonctionner avec certaines textures dans RDR 2.
  • Nous avons ajouté la possibilité d'exporter des fichiers META / PSO au format XML à partir du menu contextuel des fichiers.

La bonne nouvelle est que plus d'informations sur cette entreprise apparaîtront plus tard dans l'année afin que les moddeurs et les joueurs puissent un jour ajouter ce qu'ils veulent dans 2 de Red Dead Redemption.

À l'heure actuelle, Take-Two Interactive n'a encore rien dit à propos d'OpenIV, mais cela n'exclut pas qu'une purge de 2017 se reproduise. En attendant, vous pouvez télécharger la dernière version en vous rendant sur openiv.com.