Retro Studios embauche Call of Duty: Black Ops Dev pour travailler sur Metroid Prime 4

Je n'aurais pas tort de rejeter Metroid Prime 4 comme étant un désastre potentiel étant donné que le développement a été réinitialisé avec d'autres problèmes surgissant quelque temps en arrière. Cependant, des progrès sont réalisés sur le jeu à venir dans la mesure où Retro Studios a embauché Call of Duty: Black Ops dev pour remplir le rôle de programmeur principal.

De retour le 29 octobre 2019, quelqu'un qui a travaillé sur une autre franchise populaire aide maintenant avec Metroid Prime 4. C'est vrai, Retro Studios a réussi à embaucher halo modeleur de personnages, Kyle Hefley, en tant qu'artiste principal du jeu.

De plus, la dernière fois Metroid Prime 4 La nouvelle est apparue fin janvier 2019, lorsque Shinya Takahashi a visionné une vidéo pour annoncer que le développement du jeu à venir avait été réinitialisé et que Retro Studios - ceux qui ont travaillé sur la série originale - aide maintenant.

A partir d'aujourd'hui, site web jeux vidéochronicle.com a fait des recherches - en raison d'un manque de nouvelles officielles - et a constaté que Retro Studios a ramassé Call of Duty: Black Ops vétéran Bharathwaj Nandakumar.

En plus de ce qui précède, le site Web souligne que Nandakumar a aidé à créer le "Mode Théâtre" dans le Black Ops original, qui est la première fois qu'une fonction de relecture était dans un jeu Call of Duty. De plus, il a également contribué à la direction de l'instrumentation et de l'analyse des données pour les titres les plus récents de Treyarch.

De plus, Retro Studios a également récupéré Mirror's Edge: Catalyst & Battlefield V directeur artistique Jhony Ljungstedt. Le site Web en question note que Retro Studios faisait de la publicité pour un poste de directeur artistique depuis plus d'un an avant que Ljungstedt ne rejoigne l'équipe de développement.

Enfin, il semble que Retro Studios cible les personnes qui ont travaillé sur des jeux triple-A pour aider Metroid Prime 4, mais la vraie question est: le produit fini sera-t-il bon? En attendant de le découvrir, le jeu est prévu pour Switch et n'a pas de date de sortie.