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2020/06

Spider-Man : Miles Morales est essentiellement une extension autonome… Peut-être

Il est légitimement surprenant qu’une controverse ait déjà surgi Spider-Man: Miles Morales car Sony semble être en désaccord avec lui-même sur ce que fabrique précisément l'entreprise. Dans un article du Telegraph payant transcrit par Chronique du jeu vidéo. Simon Rutter, vice-président exécutif des affaires européennes, a déclaré publiquement que le jeu serait une version améliorée du titre original. Essentiellement une extension ajoutée à un remaster.

« qui s'apparente davantage à une extension liée à une version améliorée du titre original. »

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"Je suppose qu'on pourrait appeler cela une extension et une amélioration du jeu précédent."

"Il y a un composant important de Miles Morales - qui est l'élément d'extension - mais aussi dans le jeu, il y a eu des améliorations majeures du jeu et du moteur de jeu, déployant évidemment certaines des principales technologies et fonctionnalités de la PlayStation 5."

Plus tard dans la journée, Insomniac lui-même et par l'intermédiaire de Jason Schreier ont déclaré que le jeu serait une extension autonome de portée similaire à Uncharted: Lost Legacy. Une comparaison ironique étant donné qu'ils ont tous deux adhéré à des agendas sociopolitiques et que Lost Legacy a échoué commercialement en vendant seulement 48,000 4 exemplaires sous forme numérique au cours des cinq premières semaines, alors qu'il ne se classait qu'au XNUMXe rang.th lors de sa semaine de lancement au Japon. Peut-être qu'Insomniac devrait faire une meilleure comparaison, à moins qu'il ne souhaite inviter les parallèles évidents entre les deux.

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Le contre-récit se résume essentiellement à ce que les employés disent que leur patron se trompe sur la portée du projet en question. Étant donné que Simon Rutter est le directeur des affaires européennes, il est peu probable qu'il se soit mal exprimé ou qu'il se soit trompé d'une manière ou d'une autre sur ce que produisait son entreprise. C'est son travail de savoir quoi Spider-Man: Miles Morales c'est après tout.

Les sources de Schreier sont les mêmes employés qui affirment que leur patron a tort. Au lieu d'être un ajout à un remake ou une mise à niveau Spider-Man jeu, ce jeu sera une extension autonome similaire à Uncharted: Lost Legacy. Un jeu qui, dans la difficulté la plus simple, prenait entre 4 et 5 heures et entre 10 et 11 heures en difficulté Écrasante. Avec 7 heures étant la moyenne selon Combien de temps à battre.

Ce n’est pas une durée inspirante pour un jeu. Certains pourraient se demander pourquoi Miles Morales ne valait pas son propre jeu complet ou, à tout le moins, la cerise sur le gâteau d'un jeu remasterisé. Homme araignée pour la PS5. Après tout, Sony a pleinement engagé pour que la vie des Noirs compte. Selon leur propre définition, cela serait non seulement considéré comme une contradiction, mais aussi comme un véritable racisme et une discrimination à l’égard des Noirs.

Bien sûr, c'est absurde, car la durée d'un jeu ne reflète en rien la position et l'attitude d'une entreprise à l'égard de la race. Pourtant, c’est la norme rationnelle, pas la norme Black Lives Matter et, comme le dit si bien Rules for Radicals, vous les faites vivre selon leurs propres normes. Ce sera amusant de voir la foule se rendre compte de la contradiction inhérente entre les déclarations d'Insomniac et de Sony et leurs actions. En attendant, il faudra attendre de voir si les salariés ou le patron se trompent sur l'ampleur du jeu.

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