Une vidéo de gameplay Unsung Story montre des combats au tour par tour

Histoire méconnue

Le titre TBS de Little Orbit, financé par le crowdfunding, Histoire méconnue: Conte des gardiens est toujours en cours dans le domaine du développement, et ils ont récemment organisé un flux pour présenter une partie du gameplay, les personnages que vous contrôlerez, les attaques spéciales, et plus encore.

Le livestream dure près de trois heures. Il couvre une grande partie des bases de l'histoire du jeu, ainsi que de nombreuses minuties de combat. Ils expliquent comment le terrain du jeu affectera le fonctionnement du combat, tels que les niveaux verticaux des tuiles détermineront l'efficacité de certaines attaques, ainsi que la façon dont le positionnement et les directions changeront également la façon dont certains sorts sont lancés, ou combien de vie peut être restauré de la guérison.

Vous pouvez consulter la très longue vidéo en direct ci-dessous.

Un peu comme Final Fantasy: Tactiques vous aurez un petit groupe de membres du groupe à votre disposition, chacun avec ses propres compétences et capacités. Vous devrez les utiliser tactiquement sur le terrain, un peu comme The Banner Saga pour éviter de perdre des membres vitaux à des erreurs stupides, telles que garder vos guérisseurs dans des zones où ils peuvent facilement être attaqués, ou ne pas correctement buff vos réservoirs pour absorber les coups.

Ils ont également ajouté de nombreux éléments occasionnels au jeu, tels que la possibilité d'annuler la fin de votre tour si vous cliquez sur "Fin du tour" par erreur.

Quelques autres options intéressantes sont que certaines de vos unités peuvent se traverser lors du déplacement vers de nouveaux espaces, vous pouvez donc éviter l'énigme d'avoir plusieurs unités essayant d'atteindre une certaine tuile mais ne peut pas parce qu'une autre unité est en face de eux, bloquant le chemin vers une tuile libre.

Ils ont également réussi à ce que les membres de la quête - qui ne se joignent qu'à quelques quêtes secondaires ou quêtes d'histoire - n'absorbent aucun des points d'expérience du reste de votre groupe principal, vous n'avez donc pas à vous soucier de leur prise expérience qui, autrement, aurait été à votre fête principale si les invités n'étaient pas là.

Le jeu devait initialement sortir en 2015, mais ils visent maintenant une sortie fin 2020 pour Histoire méconnue. Vous pouvez suivre le jeu en visitant le Kickstarter page de mise à jour.

(Merci pour le conseil de nouvelles Guardian EvaUnit02)