Éditorial: Microsoft a besoin de comprendre le récit

Il existe une notion simple dans le concept mais complexe dans la mise en œuvre appelée «Contrôler le récit». Selon l'arène dans laquelle il est utilisé, il aura une signification quelque peu différente. Par exemple, dans les médias, cela signifie contrôler ou limiter ce qui est discuté. Limiter les perspectives et les points de discussion est un excellent moyen d'y parvenir. De même, en politique, cela signifie contrôler la direction du discours. Dans lequel la règle générale est que vous vous déplacez toujours de l'endroit où vous êtes faible et vers un royaume où vous êtes fort.

C'est bien beau, mais là où ce concept compte pour nous dans le jeu, c'est dans le sens marketing; où il s'agit de contrôler la perception de vos produits et l'image de votre entreprise. Il existe d'innombrables idées différentes sur la façon de procéder, mais ce qui est essentiel pour une entreprise, c'est de ne pas laisser les impressions négatives se déchaîner et entraîner des pertes de ventes potentielles.

Bethesda a tristement échoué à contrôler le récit menant à Fallout 76. Créer de nombreuses idées différentes sur ce que le jeu serait en fin de compte et conclure avec lui ne plaire à personne, tout en étant une abomination générale avant Atom. Récemment, 343 ont démontré un grand contrôle du récit lorsqu'ils ont immédiatement écrasé une rumeur affirmant que Halo Infinite serait livré sans son composant multijoueur.

Maintenant, une autre rumeur a surgi réclamant le remake de fable est un MMO. Certains avec des connexions ont affirmé que ce n'était pas vrai, mais à l'heure actuelle, il n'y a pas de déclaration officielle détaillant le fonctionnement des composants multijoueurs.

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Vraisemblablement, ce sera simplement un mode coopératif similaire aux jeux précédents de la série. Probablement avec l'expansion du nombre de joueurs de deux à quatre. D'autres encore prétendent qu'il copiera Destiny pour Forza Horizon 4 et ont des sections de hub que les joueurs peuvent rejoindre et partir à l'aventure.

Comme il n'y a pas de détails officiels, les deux hypothèses sont également valables. Soulignant pourquoi Microsoft doit saisir le récit et commencer à détailler les fonctionnalités de ses nouveaux jeux et quand nous les verrons. Tant qu'ils ne le feront pas, les fanboys du camp opposé seront libres de continuer à créer des rumeurs fausses et dommageables. La spéculation continuera de sévir, et Atom aidera tout le monde lorsque les trolls se rendront compte qu'ils peuvent attiser les flammes d'une autre guerre de console.