Aperçu de l'accès anticipé de Monster Crown

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Titre: Couronne de monstre
Genre: RPG
joueurs: 1 (PvP en ligne)
Développeur: Studio Aurum
Editeur: Soedesco
Date de sortie: (Accès anticipé) 31 juillet 2020
Classification du contenu: Rouge
Contient: Sélection de pronoms, thèmes anti-individualisme, thèmes anti-capitalisme

Malgré l'attention que les développeurs ont investie dans Couronne de monstre, Je ne pouvais tout simplement pas le trouver si remarquable. Il n'y a rien de terriblement mal avec le jeu, rien qui puisse faire enrager ou que vous trouverez une objection importante à l'extérieur de celle de principe. Là encore, il n'y a rien de particulièrement spectaculaire ou de captivant.

Il est difficile de dire qui cible ce jeu. D'après sa description, on pourrait penser que cela allait pour le public de joueurs de base qui est fatigué des personnages féminins fades politiquement façonnés. Ensuite, vous jouez au jeu, et cela semble plus adapté à un public qui voudrait probablement précisément cela. Immédiatement au début du jeu, vous noterez deux choses: premièrement, l'inclusion de pronoms et deuxièmement le manque d'options dans le créateur du personnage.

Avec l'inclusion de pronoms, vous supposeriez que le jeu a beaucoup d'interactions avec les PNJ. Une impression renforcée par la description insistant sur les choix importera tout au long du jeu. En réalité, les conversations que vous obtenez sont généralement des clichés d'exposition lorsque vous vous précipitez dans l'histoire. Dans la première ville, le principal problème était que le propriétaire d'entreprise local se vante de garder tout le monde pauvre sans aucune raison autre que le capitaliste maléfique «Bwa ha ha».

Ce n'est pas quelque chose que vous découvrez progressivement en enquêtant ou en parlant aux différents habitants de la ville. Vous permettant de vous faire une idée complète de qui est cette personne, comment elle est restée au pouvoir et de ce qui se passe précisément avec la mine et son implication. Vous venez de marcher en ville, de parler à une personne, puis la scène se déroule avec vous, perplexe quant à ce qui se passe.

De plus, l'histoire elle-même n'a aucun sens. Le roi lui-même veut que la mine soit commune, mais ce type n'a mis que son nom sur l'acte. Comme vous vivez dans un royaume où le roi est non seulement au courant de la situation mais a parlé de la question. Il n'y a rien d'intelligent à ce stratagème qui contourne le roi ou même l'empêcherait de simplement déchirer l'acte et d'en commander un qui soit conforme à ses instructions.

Plus tard, j'ai rencontré un personnage nommé David, qui semblait savoir qui j'étais. Suivi par le BBEG, qui a fait une tirade qui a indiqué qu'elle avait une trame de fond incroyablement tragique, qui l'a propulsée à perdre la foi absolue en toute l'humanité et les idées de communauté. La conduire à voir la seule personne sur laquelle elle peut compter, c'est elle-même et personne d'autre… ou elle avait vraiment besoin de se faire baiser.

Je ne plaisante que partiellement.

Son exposition veille à ne rien présenter de précis, mais elle déclamait et délirait comme une folle. Plus tard, David ne fournira aucune réponse à ce qui se passe, sauf pour s'excuser de la situation. Une situation où vous êtes torturé avec des menaces de mort si David ne renverse pas pour qui il travaille.

Étant donné l'option, j'aurais beaucoup interrompu sa diatribe pour lui demander: «D'accord, je n'ai aucune idée de ce qui se passe ici. Pouvez-vous m'expliquer ceci?" Elle, à tout le moins, semblait être le genre de personne qui divulguerait sa rancune contre David et les trois royaumes.

Ce qui est pire, c'est que le jeu entier menant jusqu'à ce moment prouve son point de vue sur les humains égoïstes, et le seul sur lequel vous pouvez compter est vous-même. En dehors de votre mère et de votre père, qui étaient des personnages bien étoffés, presque tout le monde a été passif face à la souffrance des autres. Cette ville qui était vidée de sa mine devait vous faire résoudre le problème. Ces criminels, a-t-elle dit, étaient faibles et feraient tout ce que quelqu'un avec de l'argent et plus de pouvoir leur aurait dit. Personne ne voulait défier les monstres bloquant les chemins ou terrorisant les régions. C'est réservé pour vous de faire pour tout le monde.

Le gameplay de base a un potentiel. Si les combats durent plus de 1 à 2 attaques de votre part et que le système de faiblesse est plus visible pour le joueur, l'expérience de base pourrait être assez engageante. À l'heure actuelle, les combats sont courts et il n'y a pratiquement aucune raison d'utiliser un autre monstre que vous pouvez capturer autre que votre démarreur.

Seul le premier boss s'est révélé être une exception à cela. Presque toutes les autres rencontres qui ont suivi les ennemis ont tendance à prendre l'initiative et à éliminer vos autres monstres.

Ce dont ce jeu a besoin, c'est de déterminer qui sera son public. Le consommateur anti-politique principal ne jouera pas avec des pronoms et des antagonistes anticapitalistes mal écrits. Les foules de Twitter seraient plus enclines à ce type de contenu, mais parce que le méchant est une femme individualiste, elles vont juste considérer le jeu comme problématique.