EA Sports UFC 4 révise le système de soumission pour refléter WWE 2K

UFC 4

Il semblait EA Sports UFC 3 vient de sortir, mais ils ont déjà un quatrième jeu en préparation pour Xbox One et PS4. Le nouveau jeu a reçu une bande-annonce de présentation qui a duré près de quatre minutes et demie, couvrant les moments à fort impact, le mouvement du joueur réel pour le serrage et les démontages, et un système global de mise à la terre et de soumission.

Je ne sais pas pourquoi Electronic Arts a le fétiche de la ruine, mais chaque fois qu'ils font quelque chose de bien, ils décident de faire trois pas en avant et deux pas en arrière pour chaque nouvelle itération dans chaque nouveau jeu qu'ils créent.

La bande-annonce commence par les nouveaux «High Impact Moments», qui rendent l'écran tout flou et rouge.

The High Impact Moments n'a pas été bien accueilli par la communauté en raison du fait qu'il obscurcit l'action.

Ils ont également révisé les combinaisons et les techniques frappantes. Au lieu d'utiliser les modificateurs ou déclencheurs de pare-chocs pour des coups plus durs, vous appuyez maintenant sur le bouton du visage pour les jabs et les frappes légères, ou maintenez le bouton enfoncé pour effectuer des coups plus durs, ce qui le rend plus comme le WWE 2K jeux, ce qui n'est pas une bonne chose.

Une des choses qu'ils ont réellement améliorées, ce sont les démontages. Je n'ai jamais vraiment aimé le système, qui était essentiellement soit / ou - soit cela fonctionnait, soit cela ne fonctionnait pas. Désormais, les démontages sont plus dynamiques, et il y a même de la locomotion derrière les tentatives de retrait au lieu qu'elles réussissent ou échouent en raison du fait que le joueur appuie sur le bouton de défense de retrait pour échapper à la manœuvre.

J'admets que ses nouveaux démontages de RPM ont l'air vraiment bien et que la capacité d'effectuer des transferts flottants soit offensivement soit défensivement une fois au sol est magnifique.

Le nouveau système de clinch, cependant, pourrait être un plus ou un moins. Je ne me suis jamais vraiment soucié du système de clinch précédent car il semblait maladroit et mécanique, mais s'ils peuvent le rendre aussi fluide et amusant que le corps à corps de THQ UFC Indiscuté série ou AKI Corp's Virtual Pro Wrestling série, alors je suis tout jeu.

EA Sports UFC 4 - Grappling de locomotion

Ils ont également révisé les soumissions au sol… ENCORE!

Je ne sais pas pourquoi ils trouvent quelque chose qui fonctionne et révisent ensuite chaque nouvelle entrée afin que vous deviez réapprendre les commandes une fois de plus.

Cette fois-ci, ils ont «simplifié» les commandes au sol pour l'attaque et la défense, vous permettant d'utiliser trois options mécaniques à partir des deux positions: Getup, Submit ou Ground & Pound.

Le nouveau système de soumission est désormais presque identique à celui de Yukes WWE 2K Jeux. C'est gênant.

Pour ceux d'entre vous qui ne savent pas à quoi ressemble le système de soumission dans le WWE 2K jeux, vous pouvez consulter la démonstration vidéo ci-dessous gracieuseté de TCIH619 - TheChampIsHere619.

La seule chose décente à propos des soumissions remaniées est qu'elles ont ajouté de nouvelles contre-soumissions pendant les corps à corps, les prises debout et les tentatives de retrait. Cependant, ils n'avaient pas à imiter WWE 2K mettre en œuvre des positions de soumission supplémentaires.

Quoi qu'il en soit, ce jeu a été annoncé le 11 juillet et doit sortir le 14 août. Cela montre à quel point EA a peu de confiance dans cette dernière sortie. Cela ressemble plus à un pack d'extension glorifié qu'à un jeu à part entière. Je veux dire, annoncer un jeu un mois avant sa sortie? C'est quelque chose que j'attendais d'une entreprise indépendante.

Là encore, les attentes doivent être maintenues faibles car EA est sur le Liste principale des traîtres d'Amérique.

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