Comment était l'article ?

1489720vérification des cookiesEA Sports UFC 4 révise le système de soumission pour refléter WWE 2K
Média
2020/07

EA Sports UFC 4 révise le système de soumission pour refléter WWE 2K

Il semblait EA Sports UFC 3 vient de sortir, mais ils ont déjà un quatrième jeu en préparation pour Xbox One et PS4. Le nouveau jeu a reçu une bande-annonce de présentation d'une durée de près de quatre minutes et demie, couvrant les moments à fort impact, le mouvement du joueur réel pour le serrage et les retraits, ainsi qu'un système global de mise au sol et de soumission.

Je ne sais pas pourquoi Electronic Arts a un fétichisme pour la ruine, mais chaque fois qu'ils font quelque chose de bien, ils décident de faire trois pas en avant et deux pas en arrière à chaque nouvelle itération de chaque nouveau jeu qu'ils créent.

La bande-annonce commence avec les nouveaux « High Impact Moments », qui rendent l’écran flou et rouge.

Les moments à fort impact n'ont pas été bien accueillis par la communauté car ils obscurcissent l'action.

Ils ont également remanié les combinaisons et techniques de frappe. Au lieu d'utiliser les modificateurs de pare-chocs ou les déclencheurs pour les coups plus durs, vous appuyez désormais sur le bouton du visage pour les coups et les frappes légères, ou maintenez le bouton enfoncé pour effectuer des coups plus durs, ce qui le rend plus semblable au WWE 2K des jeux, ce qui n'est pas une bonne chose.

Une chose qu’ils ont réellement améliorée, ce sont les retraits. Je n'ai jamais vraiment aimé le système, qui était essentiellement soit/ou – soit il fonctionnait, soit il ne fonctionnait pas. Désormais, les retraits sont plus dynamiques, et il y a même de la locomotion derrière les tentatives de retrait au lieu qu'elles réussissent ou échouent parce que le joueur appuie sur le bouton de défense contre le retrait pour échapper à la manœuvre.

J'admets que les nouveaux retraits RPM ont l'air vraiment bons, et la capacité d'effectuer des transferts flottants de manière offensive ou défensive une fois au sol est magnifique.

Le nouveau système de corps à corps pourrait cependant être un plus ou un moins. Je n'ai jamais vraiment aimé le système de corps à corps précédent parce qu'il me semblait maladroit et mécanique, mais s'ils peuvent le rendre aussi fluide et amusant que le corps à corps de THQ UFC incontesté série ou AKI Corp Lutte professionnelle virtuelle série, alors je suis tout à fait en jeu.

EA Sports UFC 4 - Grappling de locomotion

Ils ont également remanié les soumissions au sol… ENCORE !

Je ne sais pas pourquoi ils trouvent quelque chose qui fonctionne et révisent ensuite chaque nouvelle entrée, vous devez donc réapprendre les commandes.

Cette fois-ci, ils ont « simplifié » les commandes au sol pour l'attaque et la défense, vous permettant d'utiliser trois options mécaniques depuis les deux positions : Getup, Submit ou Ground & Pound.

Le nouveau système de soumission est désormais presque identique à celui de Yukes. WWE 2K Jeux. C'est gênant.

Pour ceux d'entre vous qui ne savent pas à quoi ressemble le système de soumission dans le WWE 2K jeux, vous pouvez consulter la démonstration vidéo ci-dessous avec l'aimable autorisation de TCIH619 – LeChampIsHere619.

La seule chose intéressante à propos des soumissions remaniées est qu'elles ont ajouté de nouvelles contre-soumissions lors des corps à corps, des prises debout et des tentatives de retrait. Cependant, ils n'étaient pas obligés d'imiter WWE 2K pour mettre en œuvre des positions de soumission supplémentaires.

Quoi qu'il en soit, ce jeu a été annoncé le 11 juillet et devrait sortir le 14 août. Cela montre donc à quel point EA a peu de confiance dans cette dernière sortie. Cela ressemble plus à un pack d’extension glorifié qu’à un jeu à part entière. Je veux dire, annoncer un jeu un mois avant sa sortie ? C'est quelque chose que j'attendrais d'une entreprise indépendante.

Là encore, les attentes doivent rester faibles puisque EA est sur le point Liste maîtresse des traîtres de l'Amérique.

Autres médias