Fable a une équipe d'étoiles qui travaille dessus

Ce serait bien d'apprendre quelque chose sur le nouveau fable cela ne provient pas de fuites. Hélas, pour le moment, Microsoft semble déterminé à rester silencieux sur le développement et les détails du jeu.

En attendant que Microsoft dise et confirme quoi que ce soit, nous avons maintenant une liste complète des personnes qui occuperont des postes clés dans l'équipe de développement pour le prochain jeu. Gracieuseté de Chronique de jeux vidéo qui ont également énuméré leur expérience antérieure, nous pouvons voir que le casting comprend de nombreux développeurs hautement expérimentés venus de tout le secteur.

Directeur créatif - Ralph Fulton (série Forza Horizon)

Concepteur en chef - Will Kennedy (GTA V et en ligne)

Concepteur de jeu principal - Juan Fernández de Simón (Hellblade)

Directeur de la conception des niveaux - Craig Littler (série Forza Horizon)

Concepteur de jeu senior - Grant Orban (série Forza Horizon)

Concepteur de quête principal - Hunter Wright (Borderlands 2 et 3)

Directeur narratif - Martin Lancaster (série Batman Arkham)

Directeur audio - Douglas Watson (série Forza Horizon)

Artiste principal de l'environnement - Adam Olsson (The Division 2)

Artiste principal de l'environnement - Scotty Brown (Mass Effect 3, Dead Space 2)

Artiste principal du personnage - Tom Isaksen (Ghost Recon Wildlands, Hitman Contracts)

Animateur principal - Simon Bean (Dambuster, Exient)

Directeur cinématographique - Mark Tan (Batman Arkham Knight)

Animateur technique principal - Harry Gladwin-Geoghegan (Forza Horizon 3 et 4)

Artiste technique principal - Mike Pickton (Tom Clancy's The Division)

Artiste FX principal - Brian Merrill (Ready At Dawn)

Ingénieur gameplay en chef - John Baker (série Forza Horizon)

Responsable de l'interface utilisateur - Joe Mckernan (Horizon Zero Dawn)

Producteur principal - Ian Mitchell (Star Wars: Battlefront 2)

Directeur de production - Sean Eyestone (Metal Gear Solid 4 et 5)

Certaines conclusions peuvent être tirées en fonction de qui occupe des rôles clés de développement. Des rumeurs antérieures affirmaient que Fable allait être un jeu en ligne similaire à Destiny, la Division, mais tous les postes structurels de base sont occupés par des développeurs ayant une expérience solo.

Le concepteur en chef Will Kennedy a précédemment travaillé comme concepteur de niveau et de jeu chez Rockstar North avant d'être promu au poste de concepteur principal de mission et de flux en ligne pour GTA V en ligne. Bien que ses travaux ultérieurs se soient centrés sur GTA V's composante en ligne, son travail était plus une transition de ses tâches antérieures vers un espace en ligne.

Chaque poste occupé par une personne ayant une expérience multijoueur est lié à un département technique, pas à la conception de base. Bien qu'avec cette expérience multijoueur, la question se pose de savoir quelle sera l'étendue du multijoueur du jeu?

Répondant à cette question, Central de la fenêtre contacté leurs sources qui ont confirmé que le jeu sera un action-RPG qui peut être joué entièrement en solo. Alternativement, les joueurs peuvent jouer au jeu en coopération avec certains éléments du monde partagés.

On ne saurait trop insister sur le fait que le consommateur moyen ne devrait pas être obligé de rechercher dans diverses sources simplement pour confirmer si un jeu sera une expérience solo ou un MMO. Microsoft a peut-être des jeux passionnants en développement, mais la reconnaissance de nom à elle seule ne suscitera pas beaucoup de battage publicitaire pour leur console de nouvelle génération.