Examen de Fight'N Rage: ce que Streets Of Rage 4 aurait dû être

Titre: Fight'N Rage
Genre: Beat'em-up
joueurs: 1 - 3
Plates-formes: Xbox Un, PS4, Nintendo Commutateur, PC (Commenté)
Développeur: SebaGamesDev, BlitWorks
Date de sortie: 19 septembre 2017

J'aime une partie de ce que LizardCube, Guard Crush et DotEmu ont fait avec Les rues de Rage 4. L'art est généralement bien fait, et le système de combat de base peut être généralement agréable, avec quelques étapes décentes. Mais mon plus gros reproche avec le jeu est qu'en dehors de la Les rues de Rage 3 personnages, aucun des autres personnages par défaut n'a les moyens de base pour sortir du chemin, parer correctement ou esquiver les attaques - à l'exception de Cherry pouvant courir et Adam pouvant faire un léger saut à gauche ou à droite. Cela crée une énigme sur les paramètres de difficulté plus difficiles où vous ne pouvez tout simplement pas vous échapper à temps ou vous n'avez aucun moyen de vous défendre contre les attaques entrantes.

On aurait pensé que sortir de Les rues de Rage 3 - où chaque personnage pourrait courir, rouler de haut en bas sur le plan Z et effectuer des attaques au tableau de bord - toutes les fonctionnalités de base de ce jeu (et plus) auraient été incluses dans Les rues de Rage 4, mais ils ne l'étaient pas. Pire encore, toutes ces fonctionnalités (et certaines) étaient déjà incluses dans Bomber Team Streets of Rage Remake années avant. La grande question est donc: pourquoi n'étaient-ils pas Les rues de Rage 4?

Fight 'n Rage - Vengeance de la moto

Le développeur uruguayen SebaGamesDev a réussi à résoudre ce problème sans avoir à le parcourir. Tout ce qui a fait évoluer le genre beat-'em-up au cours des dernières décennies n'était que toutes les fonctionnalités standard de Fight'N Rage… Et il a précédé Rues de Rage 4's libération de trois ans.

Le jeu est sorti à l'origine pour PC en 2017, puis plus tard, il a été publié pour les consoles de salon à la fin de 2019.

Le cœur du jeu comprend 1 à 3 joueurs en action coopérative ou vous pouvez vous battre en mode bataille, ou débloquer un mode d'attaque avec score, un mode de survie, un mode d'entraînement et un mode d'attaque contre la montre. Dans tous les modes autres que les modes Arcade et Training, vous pouvez non seulement jouer les trois protagonistes principaux, Gal, F.Norris et Ricardo, mais vous pouvez également jouer en tant que personnages ennemis que vous pouvez débloquer en gagnant des pièces en complétant le mode Arcade. sur divers niveaux de difficulté.

Fight 'n Rage - Modes supplémentaires

Fin multiples et coéquipiers CPU

Le mode Arcade propose également une grande variété de fins différentes classées de `` A '' à `` H '', avec de légères variations pour chaque fin en fonction du ou des personnages que vous jouez, ou de la combinaison de l'équipe de un joueur à trois. joueurs. Les fins varient également en fonction des itinéraires et des choix que vous faites tout au long du jeu, ce qui vous donne de nombreuses raisons de jouer au jeu plus d'une poignée de fois.

Alternativement, si vous n'avez pas d'amis avec lesquels vous pouvez jouer localement, le jeu vous permet de jouer avec des coéquipiers CPU que vous pouvez utiliser en déverrouillant la fonctionnalité dans le menu Extras, qui contient également des tonnes d'autres contenus tels que des costumes à débloquer , modes, personnages, musique, astuces, etc.

Mais la vraie viande et les pommes de terre de Fight'N Rage est dans la profondeur de la mécanique de combat.

Fight 'n Rage - Uppercut

En tant que jeu de beat-'em-up, il contient beaucoup de nouveaux concepts que nous ne voyons pas souvent dans les titres de beat-'em-up, à l'exception peut-être de Treasure. Avancer les héros gardiens.

Chaque personnage a ses propres combos de base, attaques spéciales, mouvements de saisie, mouvements de tiret et mouvements de signature.

Les mouvements spéciaux peuvent être effectués sans aucune perte de vie tant que le compteur devient bleu, tout comme Les rues de Rage 3. Si vous effectuez une attaque spéciale alors que le compteur est encore en cours de recharge, cela épuisera vos PV. Personnellement, j'ai préféré Rues de Rage 4's mètre où il y a une mission sur votre HP de sorte que si vous utilisez votre attaque spéciale, une barre verte videra votre vie, mais vous pouvez remplir le compteur vert si vous effectuez suffisamment de combos pour compenser votre spécial. Cela signifie que vous pouvez continuer à spammer vos attaques spéciales et ne pas perdre de vie tant que vous pouvez exécuter suffisamment de combos pour garder le compteur vert plein, ce qui le rend plus basé sur les compétences plutôt que de compter sur le chronomètre SP pour se recharger. C'est l'une des rares fonctionnalités avec lesquelles je pensais qu'elle fonctionnait bien et qu'elle avait bien avancé Les rues de Rage 4.

Fight 'n Rage - Attaque d'oiseaux

Mécanique de combat avancée

Sinon, tous les mécanismes de combat ci-dessus sont au tarif standard pour un beat-'em-up en Fight'N Rage, et vous pouvez absolument jouer au jeu en faisant simplement les bases. Mais ensuite, les choses se superposent lorsque vous entrez dans les détails de la mécanique de combat.

Par exemple, en plus du roulement du plan Z, où vous pouvez rouler de haut en bas sur l'écran pour éviter les attaques latérales, vous parez également. Les parades sont très difficiles à réaliser, mais Seba les a reflétées après la manœuvre de parade basée sur le temps en Les rues de Rage 3. Plus précisément, il vous permet de faire des parades infinies tant que vous chronométrez correctement le bouton, en appuyant en avant ou en arrière au bon moment pour permettre au personnage de bloquer / parer l'attaque. L'avantage de ceci est que pendant que votre personnage est partiellement verrouillé dans la posture de parade lors de l'attaque initiale, chaque parade réussie rechargera rapidement votre compteur spécial afin que vous puissiez ensuite exécuter un spécial pour sortir d'une situation poilue.

Fight 'n Rage - Combattre les tortues

Parade, esquive et annule

Vous pouvez dire que la parade a été conçue pour reproduire ce moment classique de l'EVO où Daigo "The Beast" a réussi à parer chacun des coups de pied de Chun-Li que Justin Wong a exécutés pendant leur match tout en n'ayant plus qu'un brin de vie. Vous pouvez en fait reproduire ce genre de scénario dans Fight'N Rage si vous êtes assez bon, puisque les parades ne vous prennent pas la vie. Le compromis est qu'ils sont extrêmement difficiles à réaliser pendant le feu de l'action, en particulier lorsque l'écran est inondé d'ennemis avec des paramètres de difficulté plus difficiles.

Cependant, j'aime que Seba ait pris le temps d'inclure réellement cette fonctionnalité, même si très peu de personnes seront suffisamment qualifiées pour en faire un usage efficace. C'est davantage le fait qu'ils vous offrent cette option pour ceux qui souhaitent investir dans la maîtrise des compétences supérieures nécessaires pour conquérir le jeu en difficulté Insane.

Mais ce n'est pas tout.

Fight 'n Rage - Attaque spéciale

Le jeu propose également des annulations complexes.

Contrairement à d'autres jeux où le mode entraînement / entraînement est complètement inutile, l'entraînement en Fight'N Rage vous apprend en fait à effectuer certaines des manœuvres et combos les plus complexes du jeu, y compris les attaques d'annulation.

Donc, fondamentalement, vous pouvez effectuer une série d'attaques et les enchaîner dans d'autres attaques, mais vous pouvez également annuler ces attaques pour changer le mouvement que vous exécutez ensuite. L'annulation de la prise, par exemple, peut être effectuée en exécutant un combo, puis en annulant le lancer vers l'avant ou vers l'arrière dans un lancer de saut, qui non seulement fait plus de dégâts, mais peut également être dirigé à travers l'écran, endommageant tous les autres ennemis de la zone. là où l'attaque atterrit.

Fight 'n Rage - Camion de destruction

Vous pouvez également effectuer des annulations de combo dans des prises de bord, des annulations de sauts dans des air-tech rebondissants et même des jonglages aériens hors de sauts de mur. Comme je l'ai dit, le jeu se superpose, et Seba a fait un effort supplémentaire pour non seulement fournir une autre expérience de beat-'em-up qui rend un hommage profond à Streets of Rage, Street Fighter, Combat final, Fatal Fury, Samurai Shodown et roi des combattants, mais il tente également d'innover sur le genre en obligeant les joueurs à se concentrer sur les compétences et la technique au fur et à mesure qu'ils s'impliquent dans le jeu.

C'est le genre de profondeur dans laquelle je souhaite être présent Les rues de Rage 4, qui résonne assez peu en comparaison en ce qui concerne le combat.

Maintenant, cela ne veut pas dire que Fight'N Rage est parfait en ce qui concerne sa mécanique de combat. Sur les niveaux de difficulté les plus difficiles, il y a le problème où les ennemis étourdiront les joueurs sur place en les encombrant de chaque côté, ou dans le cas des filles de fouet, plusieurs d'entre elles resteront dans une rangée et continueront à vous fouetter jusqu'à ce que vous mouriez et qu'il n'y ait pas de réel. sortie à moins que vous n'utilisiez votre spécial.

Fight 'n Rage - Fouettez-le chaud

Stunlocks et ennemis bon marché

La même chose s'applique également à certains des patrons, en particulier celui avec les griffes qui vous piégera dans un contre-combo de réveil apparemment infini qui vous tuera instantanément à moins que vous n'utilisiez un spécial pour vous libérer.

Les gardes doberman sont également particulièrement effrayants de vous enfermer dans un barrage de renversement sans fin alors qu'ils se relaient pour feindre et vous donner des coups de poing. Si vous essayez de sauter hors du chemin, vous courez le risque de vous faire prendre dans un jongle aérien, où s'il y a plus de deux doberman, vous êtes essentiellement de la viande morte.

Brésilien battre Vies 99 avait également un problème similaire, où vous seriez pris au piège dans un étourdissement et en gros, vous ne pouviez pas faire grand-chose pour sortir. Le bon côté ici Combattre et rage est qu'ils donnent au moins aux joueurs les outils pour éviter les situations de surpeuplement.

Fight 'n Rage - Mode CRT

De plus, il y a un petit problème d'équilibre dans Combattre et rage quand il s'agit du multijoueur. Sur deux joueurs, cela semble parfois aussi difficile sur «Facile» que sur «Normal» avec trois joueurs. Fondamentalement, à moins que le deuxième joueur ne soit vraiment bon, il est généralement plus efficace de jouer en solo ou à trois joueurs. J'admets que le ratio joueur / difficile en Les rues de Rage 4 est mieux géré, et le nombre d'ennemis et le défi des ennemis s'adaptent correctement à chaque niveau de difficulté et au nombre de joueurs qui jouent.

Pour ce qui est de Combattre et rage, le temps nécessaire pour terminer le jeu variera en fonction du paramètre, de l'itinéraire et, encore une fois, du nombre de joueurs. Par exemple, le jeu peut être un jeu d'enfant pour la plupart avec trois joueurs, et si vous êtes assez bon (et rapide), vous pouvez conquérir le mode Arcade en environ 35 minutes. Sur «Facile», vous pouvez terminer le jeu en mode solo en 45 minutes environ. Et cela a pris environ 55 minutes avec deux joueurs, et peut-être environ une heure et 25 minutes sur "Normal" avec trois joueurs. Attendez-vous à rester assis pendant plusieurs heures en essayant et en essayant à nouveau sur la difficulté «la plus difficile». Le boss final vous tuera instantanément une fois qu'il vous tirera dessus, vous devez donc soit parer constamment, soit simplement vous éloigner de lui.

Fight 'n Rage - Récupération

Fonctionnalités multijoueurs innovantes

L'une des choses que j'aime le plus Fight 'N Rage's Les modes multijoueurs sont que si un joueur n'a plus de vies, il n'est pas démarré à partir de l'expérience ou ne reçoit pas un écran «Game Over». Au lieu de cela, le joueur qui n'a plus de vies et de PV passera en mode «Récupération» où il se couchera au sol et son compteur de PV se rechargera lentement tant qu'un autre joueur est toujours en vie et se bat. Cela signifie que si deux joueurs tombent morts et n'ont plus de vies, un joueur peut continuer pendant que les deux autres sont en convalescence. Une fois la période de récupération terminée, le joueur décédé se relèvera avec un petit soupçon de HP, lui donnant l'occasion de se battre et même de garder son score.

Cela ajoute une toute nouvelle saveur au jeu et maintient les trois joueurs dans le mélange, même si une ou deux personnes continuent de mourir.

Dans d'autres jeux multijoueurs beat-'em-up, généralement lorsque la deuxième (ou troisième ou quatrième) personne est à court de vies et que ses PV atteignent zéro, elle meurt et reste morte pour le reste de la partie (ou Les rues de Rage 4 cas, mort pour le reste du niveau). Ici, j'aime qu'ils donnent à tout le monde une chance de se remettre et d'avoir un second souffle tant que quelqu'un d'autre est en vie. C'est une autre des fonctionnalités qui fait évoluer le genre beat-'em-up au lieu de simplement recycler les vieux concepts d'antan du genre arcade.

Fight 'n Rage - Cadavres humains

Thèmes sombres

En ce qui concerne l'histoire, c'est certainement une histoire intrigante mais aussi un peu trop sombre à mon goût. Fondamentalement, il y a une guerre humain / mutant menée par une organisation de l'ombre dirigée par un lion mutant qui ne porte que le nom de «Boss». Il mène une attaque génocidaire contre les humains, les massacrant à travers le pays ou prenant des poussins chauds comme esclaves. La partie sombre vient du fait que de nombreux humains capturés sont massacrés et transformés en nourriture, ou mutilés pour le sport par d'autres mutants. De toute évidence, les joueurs jouent le rôle de résistants qui tentent de faire tomber le «boss».

Il y a des séquences horribles dans Combattre et rage cela m'a pris par surprise. Il est loin d'être aussi sombre ou violent que l'on dit Mère Russie Bleeds, qui avait un niveau entier dédié à la torture et au viol sadomasochistes, mais je suppose que la grande différence entre les deux est que j'attendais autant de Mère Russie Bleeds, qui se présentait comme un beat-'em-up de grindhouse. Le style chibi de Fight 'N Rage, mettant en vedette principalement des combattants d'animaux, m'a amené à croire que cela allait être plus léger, mais il devient certainement beaucoup plus sombre que ce à quoi je m'attendais. Les niveaux de guro ne sont pas élevés - encore une fois, ce n'est pas Mère Russie Bleeds or BloodStorm - mais ils sont présents à certains endroits, c'est donc quelque chose à prendre en compte.

Fight 'n Rage - Mort

Cependant, je dirai qu'en raison des multiples itinéraires d'histoire et de la fin du cliffhanger, je suis certainement curieux de voir à quoi sert une suite Combattre et rage ressemble à.

Une grande partie du jeu est basée sur des jeux de beat-'em-up et de combat existants, comme un chat qui imite les attaques spéciales de M. Bison de Street Fighter et porte même sa tenue de dictateur; ou les oiseaux de kickboxing qui fonctionnent comme expies des kickboxers de Streets of Rage; ou un lutteur de tigre qui est un croisement entre King de Tekken et Abadede de Streets of Rage; ou le fait que le "Boss" est à peu près une version lion de la bataille de M. X de Les rues de Rage 2.

Fight 'n Rage - Lion "Boss"

Dessins de scène

De nombreux décors sont également structurés autour de la célèbre série beat-'em-up de Sega, la bataille finale se déroulant sur une île que vous devez affronter pour vous rendre au château où réside le «Boss», avec un monter en ascenseur jusqu'au sommet.

Cependant, il y a suffisamment d'originalité dans la façon dont les étapes sont structurées et les multiples itinéraires qui l'empêchent d'être une copie conforme des titres passés de beat-'em-up. Certains domaines me rappellent également beaucoup Petits combattants, où il y a juste une longue série d'ennemis que vous devez combattre presque sans arrêt.

Fight 'n Rage - Battle Island

J'aurais préféré qu'il y ait un peu plus de variété dans la façon dont certaines scènes ont été construites. Par exemple, la plupart du temps, vous vous déplacez simplement en ligne droite latérale sans rien d'autre. Cela aurait été bien s'il y avait quelques éléments interactifs supplémentaires ou plus d'habillage de scène pour embellir les environnements, en particulier dans la scène de la ville détruite et la première partie de la forêt sombre.

Cependant, certaines des étapes ont été définitivement réalisées de manière experte, comme la scène de radeau menant au chef de chauve-souris, ou la scène de camion, ou le segment de la moto, ou l'un de mes favoris personnels, la scène du bar avec les machines d'arcade, les tables et les danseurs sur scène. Cela ressemblait à un espace vraiment réalisé et finement conçu qui montrait des étincelles de sa propre identité en dehors des précédents titres beat-'em-up, bien qu'il soit similaire à la scène du bar de Les rues de Rage 2.

Fight 'n Rage - Club

Contenu déverrouillable

Mais si vous vous ennuyez avec le mode arcade et débloquez de nouvelles fins, il y a aussi les modes Time Attack, Score Mode, Survival et Battle. Comme mentionné, vous pouvez débloquer des personnages ennemis pour jouer dans tous les autres modes, ce qui vous donne beaucoup de choses à jouer et de nouvelles façons de maîtriser différents personnages.

Il y a aussi des avantages à jouer dans les modes supplémentaires, car atteindre certains rangs car les trois personnages principaux débloqueront également de nouvelles tenues pour eux. Par exemple, F. Norris a une tenue basée sur Ninja Gaiden, tandis que certaines des tenues de Gal ont pour thème Street Fighter et Darkstalkers.

Fight 'n Rage - Costumes de fille

Il est regrettable qu'il n'y ait pas de mode multijoueur en ligne, mais compenser le manque de joueurs humains avec le mode d'assistance CPU est certainement un ajout bienvenu.

Il y a certainement une tonne de contenu supplémentaire à débloquer Combattre et rage par rapport à Les rues de Rage 4, qui m'a pris par surprise. De plus, même s'il y a plus à débloquer, vous pouvez en fait déverrouiller la plupart du contenu beaucoup plus rapidement que le titre de LizardCube, d'autant plus que vous jouez sur les paramètres de difficulté plus difficiles, ce qui vous rapporte plus de pièces pour débloquer plus de contenu.

Fight 'n Rage - Le plus dur

Poussins chauds, gros seins et beaucoup de fan-service

Je préfère définitivement le style artistique de Les rues de Rage 4, mais Seba Games a fait un effort supplémentaire avec le service aux fans et cela vaut vraiment la peine d'être noté. Toutes les filles du jeu fument à chaud et portent à peine quoi que ce soit. La plupart portent des pagnes et des soutiens-gorge sans bretelles, y compris le personnage principal Gal, qui est très gonflable dans la région de la poitrine. De plus, chaque fois qu'elle donne un coup de pied, vous avez une vue complète de ses joues nues et vêtues de string.

Vous pouvez dire que les développeurs sont de vrais hommes qui aiment les femmes sexy, ce qui est - comme beaucoup d'entre vous le savent déjà - une rareté complète dans l'industrie du jeu d'aujourd'hui. Je vais cependant donner des accessoires là où les accessoires sont dus, et noter que Les rues de Rage 4 a sa juste part de femmes sexy.

Fight 'n Rage - Danseurs sexy

Même quand même, si vous êtes à la recherche d'un jeu de beat-'em-up qui n'est pas simplement une autre régurgitation ho-hum des mêmes `` anciens concepts remaniés pour la énième fois, Combattre et rage apporte certainement beaucoup à la table en termes d'innovation mécanique et de donner aux joueurs les outils pour se défendre correctement et contrôler la foule en fonction des compétences.

J'adorerais voir plus de jeux adopter ce genre de mécanismes dans les futurs titres de beat-'em-up, en particulier tout le monde étant capable de courir, d'attaquer, de rouler de haut en bas ou de parer. Beaucoup d'entre eux étaient présents dans l'ancien Super Double Dragon pour la SNES, mais malheureusement, ce jeu n'est jamais vraiment devenu le pionnier qu'il aurait dû être. Pour ce qui est de Combattre et rage?

Verdict:

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