Front Mission Evolved Retro Review: Hot Chicks Et Big Wanzers

Titre: Front Mission Evolved
joueurs: 1-4 (en ligne)
Genre: Troisième-Person Shooter
Plateformes: Xbox 360, PS3, PC
Développeur: Jeux Double Helix
Editeur: Square Enix
Date de sortie: 16 septembre 2010

Étant donné que les éditeurs AAA refusent de créer des jeux pour de vrais joueurs et ont décidé de remplir leurs jeux de propagande dégoutante et dégénérée, beaucoup d'entre nous ont dû recourir à des jeux uniquement dans notre catalogue. Un jeu qui valait bien le voyage dans les livres d'histoire de septième génération est Square Enix et Konami Front Mission Evolved, un jeu de tir à la troisième personne pour la Xbox 360, la PS3 et le PC, avec des hot-dogs et de nombreux gros robots pour démarrer.

Double Helix était à la tête du développement du jeu, mais en dépit d'être une entreprise américaine, Front Mission Evolved se sent très japonais. Je n'étais pas complètement enthousiaste à l'idée que l'une de mes franchises de stratégie au tour par tour préférée soit révisée en temps réel, mais cela fonctionne bien pour front Mission étant donné qu'il conserve encore certains de ses gadgets de tonnage lourd des générations précédentes, mais avec un accompagnement suffisamment décent des segments d'action à la fois centrés sur le robot et à pied pour amener la franchise axée sur le TBS dans une nouvelle génération.

Front Mission Evolved

Avantages:
+ Tous les poussins du jeu sont chauds
+ La romance principale est hétérosexuelle
+ Le combat de Wanzer semble lourd et percutant
+ La personnalisation de Wanzer est amusante
+ Beaucoup d'armes et de pièces à débloquer
+ Cadre d'histoire assez décent avec des niveaux amusants
+ Campagne de huit heures qui ne dépasse pas son accueil
+ Une certaine rejouabilité avec des objets de collection, débloquant de nouvelles pièces
+ Variété de missions et nombreuses options de combat tactique
+ Excellentes caractérisations animées à la main
+ Combats de boss difficiles qui nécessitent des compétences
+ Le méchant principal est un comité aux frontières ouvertes
+ Superbe gameplay 60fps sur PC

Inconvénients:
-Le multijoueur en ligne est mort
-Les segments sur pied sont fastidieux et sur pilotis
-Le jeu plante fréquemment pour les segments à pied
-Les environnements de niveau pour les wanzers semblent datés
-Bland UE3 éclairage avec shaders génériques

Mission avant évoluée - Bons gars

Rien de tel que les originaux

A l'origine j'ai évité Front Mission Evolved spécifiquement parce que ce n'était pas un jeu de stratégie au tour par tour. À l'origine, je pensais que c'était une approche dérivée de l'encaissement du syndrome de blockbuster contagieux avec lequel tant d'autres éditeurs AAA avaient été infectés tout au long de la septième génération; les conduisant souvent à des budgets exagérés, à des intrigues atrocement prétentieuses et à des acteurs de la voix d'Hollywood qui ne valaient pas les performances qu'ils ont livrées en fonction du montant pour lequel ils ont été payés à cause de leurs noms.

Cependant, le recul est un sacré changeur de jeu, et être en mesure de prendre du recul sur Front Mission Evolved par rapport à la société actuelle dégénérée, remplie de propagande de gauche, de lesbiennes hideuses POCkers et de garçons d'affiches efféminés pour le soja, je ne peux pas m'empêcher de renoncer à toute mauvaise volonté que j'ai pu avoir envers Square pour avoir tourné une stratégie au tour par tour jeu dans un jeu de tir à la troisième personne, uniquement parce qu'il représente tout ce qui n'est plus autorisé dans l'industrie d'aujourd'hui.

Front Mission Evolved

L'essentiel général de l'histoire se concentre sur Dylan Ramsey coincé dans une machination géopolitique renversée par une mystérieuse faction mercenaire qui tente de détruire les seuls ascenseurs spatiaux du monde. Et oui, ce sont de véritables ascenseurs spatiaux qui emmènent les gens du sol et dans l'espace.

L'intrigue est un fantastique de science-fiction japonais typique, avec toutes sortes de rebondissements, de tours et de révélations qui ont lieu au cours de la campagne solo de huit heures.

Il y a un casting sain de personnages, en particulier du côté ennemi, dont certains obtiennent plus de temps d'écran que d'autres, mais chacun est unique et a sa propre personnalité, ce qui facilite l'identification des différentes factions et maintient l'intrigue avancer sans s'enliser dans les moindres détails de la guerre du jeu à thème politique qui se déroule au 22e siècle.

Front Mission Evolved

Une histoire pas si simple livrée simplement

contrairement à Metal Gear Solid vous n'êtes pas battu au-dessus de la tête avec un tas de décharges d'informations, mais contrairement aux précédents front Mission des jeux se déroulant dans un futur dystopique suivant les caprices, les souhaits, les hauts et les bas de différents pilotes de méca (appelés pilotes de wanzer), Front Mission Evolved adopte une approche plus simple de son sujet. Les joueurs ne reçoivent le contrôle de Dylan Ramsey qu'il passe d'un ingénieur têtu prototypant les dernières inventions de son père pour les wanzers, à un soldat à part entière après un événement tragique qui l'oblige à mener le combat contre ses ennemis.

Il y a un certain nombre d'ennemis récurrents tout au long du jeu - avec tous les méchants féminins étant super chauds ou sexy à leur manière - et un lien entre l'un des points centraux de l'intrigue et un véritable mécanicien du jeu connu sous le nom de EDGE, système, qui fonctionne essentiellement comme un mécanicien au ralenti qui vous permet d'identifier rapidement les ennemis et de déclencher un barrage de puissance de feu contre eux tout en étant capable d'esquiver facilement toutes les attaques entrantes. En fait, je pensais que c'était bien qu'ils lient la fonctionnalité si fortement à l'histoire et au développement du personnage, car souvent les jeux ont toutes sortes de mécanismes fous, mais ils sont soit ignorés, soit inexpliqués dans l'histoire du jeu.

Front Mission Evolved - Propulseurs

Par exemple, dans Assassin Creed Dans les jeux, vous avez toutes ces capacités spéciales folles, mais dans la tradition du jeu, personne ne reconnaît vraiment que ces choses existent ou comment elles affectent le monde autour des Assassins / Templiers. La seule fois où ils reconnaissent l'un des éléments surnaturels, c'est lorsqu'ils tentent de retrouver les armes des extraterrestres inter-dimensionnels. Ici, ils reconnaissent à quel point le système EDGE est puissant et comment il devient un facteur déterminant dans le combat.

En fait, le système EDGE devient un arc à intrigue centrifuge pour plusieurs personnages, dont Dylan, son amoureux, Adela, et quelques-uns des principaux antagonistes. Et en parlant des intérêts amoureux, tout est strictement hétéro ici.

C'est choquant, je sais.

Front Mission Evolved - Clivage

Wanzer Babes et Enemy Waifus

En fait, toutes les femmes du jeu ont l'air sexy. Matériel waifu complet.

En [l'année en cours], il est non seulement rare de trouver des filles chaudes dans les jeux, mais il est encore plus rare de trouver un couple hétérosexuel sain et blanc dans un titre AAA.

L'angle de l'amour n'est pas seulement là pour être là, il joue un rôle important dans les luttes des personnages qui se déroulent tout au long du jeu et le principal point de l'intrigue impliquant le système EDGE.

Malgré mes réserves pour vouloir jouer Front Mission Evolved, Je dois féliciter l'équipe narrative pour avoir rendu le jeu si cohérent, ce qui est une rareté complète dans l'industrie actuelle où les récits se déroulent généralement de manière schizophrénique ou totalement absurde.

Variété de mission

La campagne parvient également à garder les missions variées et originales, où vous traversez parfois la ville et éliminez les mechs ou les largages aériens ennemis, ou vous parcourez une installation à pied dans l'un des éléments les plus faibles du jeu, qui est le tir à la troisième personne du couloir. Même quand même, ils parviennent à semer beaucoup d'action, de combats de boss et de certains éléments stratégiques basés sur la façon dont vous débloquez des améliorations et jouez à Tetris avec les pièces de votre wanzer pendant que vous êtes dans le hangar.

Entre chaque mission principale, vous pouvez équiper de nouvelles pièces que vous déverrouillez pour votre wanzer, ou vous pouvez acheter de nouvelles pièces avec l'argent que vous gagnez pour éliminer les ennemis. En fait, c'est l'un des rares jeux d'action où plus vous tuez d'ennemis, plus vous gagnez d'argent et, à son tour, plus vous pouvez rendre votre wanzer puissant.

Pour les jeux comme Earthsiege, Battletech or MechWarrior, vous gagnez généralement des points de mise à niveau en fonction de la récupération que vous avez récupérée pendant les missions, mais ici, vous êtes payé pour chaque mech que vous détruisez, chaque ennemi que vous tuez, chaque vaisseau de largage que vous détruisez, ou même en collectant des gouttes d'argent dispersées tout au long des étapes.

Front Mission Evolved - Personnalisation

Personnalisation de Wanzer

Mais Front Mission Evolved est rempli d'objets de collection. Il y a des emblèmes saupoudrés à travers les niveaux pour vous de trouver, des cartes de données que vous devrez collecter en faisant les segments à pied, ou des capteurs à détruire pour gagner de l'argent supplémentaire.

Cela vous incite à revenir en arrière et à jouer à travers le jeu avec un niveau de difficulté plus difficile tout en essayant d'atteindre tous les objets de collection ou de débloquer de nouvelles armes, pièces ou améliorations que vous avez peut-être manquées lors de votre première partie.

Il est peu probable que vous déverrouillerez tout ce que vous ferez pour la première fois, et si vous êtes vraiment désireux d'expérimenter avec différents types de wanzers, la possibilité de revenir en arrière et de mélanger et d'associer des parties est certainement incitée par la façon dont le jeu est structuré.

Mission avant évoluée - Jambes Wanzer

Fondamentalement, vous ne pouvez pas maximiser votre mech / wanzer. Un peu comme Battletech or MechWarrior, vous avez des limites de capacité sur le poids que vous pouvez transporter. Des torses plus puissants vous permettent de porter plus de poids, que vous devez équilibrer entre armure et armes. Chaque wanzer a un torse, deux bras et un ensemble de jambes, ainsi qu'un sac à dos.

Chaque section a sa propre armure et son propre poids. Si vous voulez plus d'armure, cela augmentera votre tonnage total. Si vous voulez plus de mobilité, vous devrez vider le poids. Si vous avez trop d'armure et trop de poids, vous n'aurez peut-être pas de place pour vos armes.

Vous pouvez équiper chaque bras d'un pistolet ou vous concentrer sur les attaques de mêlée. Alternativement, vous pouvez monter des roquettes, des lance-grenades, des mitrailleuses Gatling ou des missiles guidés sur l'épaule gauche et / ou droite. Il y a une multitude d'armes à choisir, sans compter les armes supplémentaires auxquelles vous pouvez accéder à partir des différents packs de DLC qui ont été publiés pour le jeu. Cela va des fusils de chasse et des fusils d'assaut aux fusils à éclats, aux mitrailleuses légères et aux fusils de sniper.

Mission avant évoluée - Hangar

Spécialités d'armes

Les sacs à dos peuvent être utilisés pour transporter des munitions supplémentaires, produire plus de puissance afin que vous puissiez équiper des armes plus grandes ou plus puissantes, défensivement pour perturber les missiles à tête chercheuse ou les grenades EMP, pour soigner votre wanzer ou vos coéquipiers, ou ils peuvent être utilisés pour ajouter plus d'agilité afin que vous peut utiliser le turbo glide pour esquiver à gauche, à droite, en avant ou en arrière.

Il y a un acte d'équilibrage fin que vous devez suivre afin de trouver un chargement qui convient le mieux à votre style de jeu.

Si vous voulez vous concentrer sur le fait de vous rapprocher et de tuer des ennemis au corps à corps, vous le pouvez. D'un autre côté, vous pouvez charger un fusil de sniper et éliminer les ennemis à distance tout en utilisant la couverture à votre avantage.

Si vous préférez vous lancer dans les armes à feu, vous pouvez également le faire en mettant un LMG dans chaque main et un pistolet Gatling sur chaque épaule. Et oui, vous pouvez littéralement tirer les quatre armes à la fois, mais vous devrez gérer la chaleur car les armes sont sujettes à la surchauffe car elles n'ont pas à se recharger.

Front Mission Evolved - Combat de boss

Contrôles et manipulation

Les commandes sont conçues avec compétence, les boutons d'épaule gauche et droite contrôlant les armes d'épaule gauche et droite sur le wanzer, tandis que la gâchette gauche et droite contrôle les armes gauche et droite.

La précision de la plupart des armes wanzer est un peu faible (à l'exception du fusil de sniper) lorsque vous affrontez des ennemis à distance, vous devez donc généralement compter sur le tir mitraillé ou vous replier sur les missiles guidés verrouillables pour finis le travail.

Comme mentionné, les wanzers ne sont pas comme Gundams. Ils ne sont pas aussi rapides ou mobiles. Cependant, ils ne sont pas non plus aussi lents et lourds que les mechs de Battletech or Warhammer. Ils ont les propulseurs pour se déplacer rapidement pendant une courte période, ainsi que la capacité de planer ou d'esquiver rapidement, mais il consomme rapidement le compteur d'énergie. Fondamentalement, vous devez utiliser vos capacités de poussée très judicieusement, en particulier pendant les combats de boss.

Mission avant évoluée - Rockets

Mécanique des dommages et ciblage des membres

Tout comme les entrées précédentes dans front Mission, vous pouvez toujours cibler les différentes parties du corps sur les wanzers. Dans les anciens jeux, vous tentiez généralement de faire exploser les jambes d'un ennemi pour l'empêcher d'avancer vers vos unités sur la carte de bataille, ou si vous saviez qu'il y avait des grenadiers lourds, vous viseriez leurs armes pour les empêcher de verrouiller ou de bombarder vos troupes avec des explosifs de loin.

Ce genre de tactique fonctionne encore quelque peu ici, mais dans une moindre mesure. Comme vous n'avez pas le commandement de plusieurs unités comme dans les jeux plus anciens, vous devez vous fier à éliminer tactiquement les ennemis en utilisant votre propre intelligence. Parfois, vous serez accompagné par des coéquipiers de l'IA, mais ils sont plus là pour le spectacle que pour travailler comme un véritable avantage tactique sur le champ de bataille.

Mission avant évoluée - Yun

C'est là que viser avec précision, utiliser des combos d'armes et s'assurer que votre wanzer est équipé du bon type d'armure et de balistique à distance. Peut-être que si une section est trop difficile pour vous, essayez d'utiliser un fusil de chasse et de décoller les jambes d'un wanzer ennemi; ou si les bombardements de missiles sont trop importants, essayez de couper les armes des unités d'artillerie lourde.

Bien que j'aime que vous puissiez exercer certaines stratégies tactiques sur le champ de bataille, j'ai été déçu que vous ne puissiez pas réellement faire sauter des sections entières des wanzers ennemis. Le plus que vous puissiez faire est de démonter le blindage, mais vous devez toujours détruire le torse principal pour abattre un ennemi pour de bon.

Cela signifie, contrairement à MechWarrior ou le précédent front Mission des jeux où vous pouvez viser une jambe et la nettoyer des charnières, forçant le robot au sol, le plus de dégâts possible sur la partie du corps Front Mission Evolved est de réduire considérablement la précision des armes pour les bras, ou de ralentir la vitesse de marche des mechs et de réduire considérablement la vitesse de leurs boosters.

Front Mission Evolved - Dommages Wanzer

Stratégie sacrifiée pour le combat d'arcade

Même encore, le combat de wanzers est amusant et satisfaisant.

Utiliser plusieurs salves de roquettes contre un wanzer ennemi et les voir réduits à rien mais un tas explosif de ferraille est tout à fait la joie. De la même manière que l'utilisation d'une arme de mêlée pour pulvériser un ennemi en miettes semble assez joyeuse et percutante.

Je pense que c'est une chose que Double Helix a vraiment cloué avec le combat de wanzer: il se sent robuste.

Il est dommage que le reste des visuels ne correspondent pas à la qualité du combat de wanzer, car de nombreux environnements ressemblent à des actifs de la fin de l'ère PS2. Je sais que ce n'était encore qu'une itération précoce de l'Unreal Engine 3, mais l'éclairage est terne, les shaders ne sont pas inspirés, de nombreuses textures sont plates et les conceptions de niveau global pour les wanzers se sentent comme des pièces d'un décor de film de monstre Toho.

Front Mission Evolved - Mercenaire

Graphiques datés mais agréables

Je ne peux pas trop me plaindre, car le gameplay fait plus que compenser les visuels en carton pour les décors pendant les niveaux de wanzer.

Les segments à pied sont un peu plus polis en ce qui concerne les arrière-plans. Ils ont une sensation plus vivante pour eux et sont également plus précisément adaptés aux personnages.

J'aime aussi beaucoup les designs de personnages du jeu. Ils n'ont peut-être pas le nombre de polygones le plus élevé ni les meilleurs shaders, mais ils ont l'air attrayants et l'équipe d'animation a fait un travail fantastique en donnant vie aux personnages avec leurs expressions faciales et leurs réactions qui correspondaient vraiment à l'inflexion et à l'intonation des acteurs de la voix.

En fait, les animations pour les personnages m'ont beaucoup rappelé le travail de Free Radical sur TimeSplitters: Future Parfait or Team Fortress 2.

Mission avant évoluée - Marcus

Malheureusement, je ne peux pas dire que le combat à pied est aussi spectaculaire que le combat de wanzer.

Alors que les personnages ont l'air bien et que les environnements sont assez détaillés, la prise de vue est de mauvaise qualité.

Lorsque vous êtes à pied, vous avez accès à un Kriss Vector et à un lance-roquettes, ou vous pouvez prendre un fusil de chasse auprès d'un ennemi abattu. Vous pouvez lober des grenades avec le bouton d'épaule, en mêlée en cliquant dans la manette droite, esquiver avec le `` B '' (ou le cercle) ou rouler en esquivant à l'aide du bouton `` A '' (ou `` X '').

Mission avant évoluée - Cour

Segments sur pied sur pilotis

Même s'il semble que le jeu possède tous les atouts mécaniques de base pour une action de tir à la troisième personne solide à pied, malheureusement, il ne se combine pas bien en raison de la disposition des scènes et du fait que l'IA ennemie est plutôt atroce.

L'IA se tiendra juste en place et vous poivrera sans arrêt avec le feu jusqu'à ce que vous les tuiez ou ils vous tuent, ou ils courront sans but en vous piquant toujours avec le feu. Ils se retrouvent parfois coincés ou souvent simplement en fuite avec toute la finesse mécanique d'un androïde coincé dans une boucle d'attaque.

La plupart des niveaux sont de type couloir, et vous n'avez pas beaucoup de place pour les manœuvres tactiques. Il y a aussi un manque de fluidité dans la visée des sticks analogiques si vous jouez avec une manette de jeu, ce qui rend difficile la réalisation de tirs à la tête. Vous pouvez modifier la sensibilité, mais cela rend généralement la visée trop lente et rigide ou trop rapide et saccadée. Pendant les segments à pied, il est beaucoup plus facile d'utiliser un clavier et une souris, et cela réduit également les risques de plantage du jeu.

Front Mission Evolved - Terrain

Oui, sur PC, le jeu plante souvent pendant les segments à pied. Certains joueurs sur les forums soupçonnent que cela a à voir avec les paramètres de la manette de jeu, et il est vrai que si vous passez des commandes de la manette de jeu aux commandes du clavier, cela réduit les risques de plantage du jeu. Cependant, même avec les commandes définies sur le clavier et la souris, il se bloque parfois à l'occasion pendant les segments à pied.

Heureusement, ces moments sont très rares et assez courts pour ne pas ruiner complètement l'expérience de jeu.

Même encore, une fois que vous avez maîtrisé la prise de vue (ou si vous avez un contrôleur Steam et affinez le lissage en réduisant le frottement), les parties du pied peuvent être quelque peu tolérables, voire amusantes.

Heureusement, vous n'avez pas non plus à combattre de boss à pied, sinon cela aurait pu être tortueux.

Front Mission Evolved - SCION

Combats de boss classiques

Les combats de boss dans les wanzers sont amusants, cependant. Le jeu a cette approche japonaise à l'ancienne des combats de boss, de sorte que vous devez vraiment faire attention à votre chargement, aux schémas ennemis, ainsi qu'à gérer correctement votre santé et vos munitions. Les combats nécessitent généralement de réduire la vie de l'ennemi dans une bataille d'usure.

Contrairement aux jeux mech plus orientés sim, ou même passés front Mission titres, vous pouvez réparer instantanément votre wanzer pendant le combat avec des micros d'armure dispersés à travers les niveaux. Les packs de santé et de munitions réapparaissent également pendant les combats de boss, ce qui les rend beaucoup plus faciles à passer que si vous étiez coincé devant vous fier à votre chargement par défaut.

De plus, le jeu est assez indulgent dans la mesure où si vous mourez, vous pouvez retourner au hangar et changer votre chargement, puis commencer la mission à partir de votre dernier point de contrôle. Donc, si vous êtes coincé sur un boss, vous pouvez mélanger et assortir des pièces ou expérimenter différents chargements pour voir ce qui vous convient le mieux.

Mission avant évoluée - Valkyrie

Multijoueur en ligne stérile

En dehors du mode campagne, il y a aussi un composant multijoueur en ligne, mais ne vous attendez pas à voir beaucoup de gens jouer en ligne Front Mission Evolved en [année en cours]. Il existe des groupes Discord qui organisent des batailles en ligne afin que les joueurs qui sont des chasseurs de succès puissent rassembler toutes les réussites, mais si vous prévoyez de rejoindre une bataille en ligne aléatoire ... vous aurez de la difficulté à trouver une session.

Alternativement, si vous avez des amis qui possèdent le jeu, vous pouvez toujours configurer un match privé.

Il existe une poignée de modes de jeu différents pour le multijoueur, y compris le match à mort gratuit et le match à mort par équipe, ainsi que la domination. Vous pouvez soit utiliser des paramètres de wanzer prédéfinis, soit personnaliser les vôtres avec les pièces que vous déverrouillez en progressant grâce à des sessions de jeu classées en ligne.

Encore une fois, puisque le multijoueur pour Front Mission Evolved est pratiquement mort, n'en attendez pas grand-chose.

Front Mission Evolved - Match avec classement

Dans l'ensemble, je dirais que c'est un jeu qui mérite d'être vérifié si vous aimez les jeux de combat mech en temps réel. Ce n'est pas aussi farfelu et exagéré que Gundam or Super Robot Taisen, mais c'est aussi loin d'être aussi sérieux ou orienté sim que Earthsiege or MechWarrior. Je dirais probablement que c'est comparable à des jeux comme Krazy Ivan or Shogo: Division d'infanterie mobile, juste avec toutes les améliorations de jouabilité et de qualité de vie offertes par la technologie de septième génération.

L'histoire n'est révolutionnaire par aucun effort d'imagination, mais elle fonctionne bien comme un récit de science-fiction campy d'inspiration japonaise sur des robots mécanisés géants et des stations spatiales orbitales qui dépendent des élévateurs spatiaux pour rester opérationnels. C'est moins explosif que d'autres jeux similaires de l'époque, tels que Vaincre or Metal Gear Rising:, mais ce n'est certainement pas aussi sombre que des jeux comme Gears of War or Warhammer 40K: Space Marine.

Front Mission Evolved - Romance hétérosexuelle

Des combats de wanzers satisfaisants et une sélection saine de pièces et d'améliorations pourraient inciter certains joueurs à revenir expérimenter de temps en temps, mais les valeurs de rejeu ne sont pas aussi élevées que des jeux comme Lost Planet 2, qui avait beaucoup à débloquer et plusieurs itinéraires alternatifs à explorer. Cependant, il offre plus de rejouabilité que des jeux comme Vaincre or Bayonetta, et si vous aviez des amis qui en avaient également une copie, vous pourriez même être en mesure de créer un groupe et de jouer en ligne à un moment donné.

Mais si vous voulez un jeu avec des filles chaudes et des méchants méchants, je recommanderais certainement de donner Front Misson Evolved un essai. Ne vous attendez pas à la stratégie tactique et au gameplay de simulation que vous avez appris à apprécier des anciens front Mission jeux.

Verdict:

TryIt2