Halo: Infinite Dev dit que la critique graphique ne tombe pas sur les oreilles sourdes

Après avoir été critiqué par plusieurs sources, Dan Chosich de 343 Industries est venu s'adresser à un fan plein d'espoir mais mécontent des graphismes du jeu de nouvelle génération et de la façon dont le jeu halo série est en cours de traitement. Selon Chosich, tout commentaire ou critique concernant le prochain halo le jeu ne tombera pas dans l'oreille d'un sourd.

Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, et ainsi de suite mettent la franchise sur la carte comme étant non seulement amusante mais emblématique. Bien que multiple halo jeux sont sortis par la suite, de nombreux joueurs et fans ont remarqué une baisse de la qualité de la série à l'avenir, ce qui est devenu évident lorsque Halo 5: Gardiens roulé.

Bien que la cinquième installation de la série en cours ait une solide expérience multijoueur, le mode histoire n'avait rien d'extraordinaire et c'est quelque chose dans lequel Microsoft et 343 Industries ont repris. Halo: Infini département graphique lors de la diffusion de la bande-annonce de la campagne le 23 juillet 2020.

S'étendant sur la notion ci-dessus, un fan plein d'espoir mais déçu du halo série qui a présenté six tweets destinés à ceux qui travaillent chez Microsoft et 343 Industries. Ce fan expose ses préoccupations et sa frustration avec le soin de halo et comment la franchise doit être gérée avec un meilleur soin.

Bien que le fan pensait que personne chez Microsoft ou 343 Industries ne lirait ou ne verrait sa longue série de tweets, le contraire s'est produit et Chosich a répondu avec la réponse suivante:

En d'autres termes, Chosich veut honorer l'ancien établissement de Bungie concernant le halo jeux (qui mettent la série sur la carte) en prenant les commentaires des fans et en les appliquant à Halo: Infini.

En attendant de savoir si Halo: Infini sera quelque chose de remarquable ou non, le jeu en question devrait faire ses débuts dans les prochains mois sur Xbox One et Xbox Series X.