Les nouvelles règles d'attribution des prix de la BAFTA limitent les jeux à la seule propagande SJW

BAFTA SJW

Les British Academy Film Awards ont commencé à inclure des jeux vidéo dans leurs cérémonies, mais récemment, ils ont décidé de changer leurs règles pour les règles d'entrée de 2021 pour s'assurer que les seuls jeux qui soient nominés et / ou gagnants sont ceux qui poussent la propagande littérale de Social Justice Warrior.

Selon un article de LouBagger sur KotakuInAction 2, la raison de ce changement vient au milieu des nominations 2020 qui avaient trop de blancs hétéros en vedette dans les jeux, comme rapporté par Variété. Pour «fixer» (lire: saper) le nombre de jeux de qualité mettant en vedette des blancs hétéros (en particulier des hommes), le comité BAFTA a proposé un nouvel ensemble de règles pour garantir que seuls les jeux faisant la promotion du programme SJW seront éligibles pour gagner.

Cela a été récupéré par Twitter userr Procurator_V le 12 juillet 2020.

Si vous étiez curieux de savoir ce qui était dans le PDF, il y a un lien vers le nouvel ensemble de règles 2021 décrit sur le Site Web de la BAFTA.

YouTuber Jeux d'échelon supérieur a également fait une vidéo sur le nouveau changement de règle, que vous pouvez consulter ci-dessous.

Si vous examinez les critères pour savoir quels jeux sont éligibles en fonction de la «représentation» et de la «diversité», vous verrez qu'il y aura une énorme sélection de titres et de genres qui ne seront plus éligibles pour gagner un BAFTA.

Ils décrivent dans la description…

«Détaillez comment le jeu vidéo abordera la sous-représentation dans les personnages principaux et secondaires, les listes de personnages jouables, les choix de casting, les intrigues principales et secondaires, les thèmes et les récits et où le jeu se déroule. Identifiez où se trouvent des personnages ou des thèmes inconnus et des récits qui ne sont pas souvent représentés dans les jeux ou qui sont présentés sous une nouvelle perspective. Décrire où se trouvent des représentations complexes et non stéréotypées de personnages ou de cultures qui sont normalement reléguées à des rôles bidimensionnels. Détaillez la perspective du récit ou du thème du jeu et comment cela affecte la façon dont les personnages ou les cultures sont dépeints.

Cela mène ensuite aux cases à cocher sur la façon dont vous pouvez obtenir une nomination pour des jeux non narratifs. Fondamentalement, vous devez avoir au moins un personnage principal qui s'identifie en tant que personne d'un «groupe (s) sous-représenté (s)».

Les jeux non narratifs avec un ensemble doivent également inclure: 50-50 équilibre entre les sexes, 20% des acteurs doivent appartenir à un groupe ethnique sous-représenté, 10% doivent être LGBTQIA +, 7% doivent être sourds ou handicapés, et un »La portion doit provenir d'un milieu socioéconomique inférieur ou contenir une« diversité régionale ».

En d'autres termes, ne vous attendez pas Super mario ou de nombreux autres jeux Nintendo pour gagner un prix, à moins qu'ils ne chagrinent dans une dégénérescence inutile pour corrompre l'esprit des enfants.

Pour les jeux avec des PNJ, les personnages non jouables dans les jeux narratifs ou non narratifs doivent inclure: un équilibre entre les sexes 50-50, 20% des personnages doivent appartenir à un groupe ethnique sous-représenté, 10% doivent être LGBTQIA +, et 7 % doit être sourd ou désactivé.

Ils expliquent ensuite…

"Vous devez expliquer où se trouvent des personnages qui ne sont pas souvent représentés à l'écran et / ou comment le jeu offre une représentation non stéréotypée. De plus, pour les jeux narratifs, vous devez indiquer les rôles de ces personnages dans l'histoire."

Cela signifie que des jeux comme Kingdom Come: Deliverance serait rendu inéligible, avec des titres indépendants comme La fin du soleil, qui a pour thème un couple slave hétérosexuel. Jeux de pièces d'époque comme Conscrit, qui se déroule pendant la Première Guerre mondiale en France, ou des jeux comme Le Bunker seraient également inéligibles car ils ne correspondent pas aux critères.

Pire encore, ils ne seraient pas jugés en fonction de la qualité de leur récit ou de son absence, mais s'ils correspondent ou non à la liste de contrôle de la «diversité» de la BAFTA.

Mais si vous pensez que c'est mauvais, ils vous demandent non seulement que votre jeu soit «diversifié», mais que votre équipe de développement doit également être «diversifiée».

Le document explique…

«Détaillez comment le jeu vidéo abordera la sous-représentation dans son équipe de direction et / ou de développement créatif. Identifiez les rôles remplis par les personnes d'un groupe sous-représenté et le groupe sous-représenté dont elles sont issues. Lorsque des personnes présélectionnées ou approchées appartiennent à des groupes sous-représentés, vous pouvez également les détailler. S'il y a plus d'une personne dans un rôle, vous pouvez décrire comment plusieurs personnes sous-représentées sont employées dans ce rôle. »

Comme l'a souligné Upper Echelon Games, BAFTA n'est pas une autorité en matière de conception de jeux, mais une fois que vous avez décerné des tenues comme BAFTA forçant les développeurs à adopter la propagande de gauche pour être pris en considération pour la nomination, vous commencerez à voir divers studios AAA kowtowing encore plus afin de faire la coupe.

Les choses vont vraiment mal tourner lorsque d'autres prix de l'industrie commenceront à adopter des critères de nomination similaires, tels que DICE ou The Game Awards. Il y aura une pente glissante où les productions de jeux indépendants et majeurs commenceront à renverser leurs propres normes de développement pour la créativité afin d'être incluses dans les nominations.

Essentiellement, vous pouvez dire adieu à tous les jeux non animés une fois que cela devient la norme de l'industrie pour les récompenses.

(Merci pour la pointe de nouvelles KotakuInAction2)