La bande-annonce de Serious Sam 4 révèle un jeu daté et aucune des cloches et des sifflets promis

Le nouvel épisode tant attendu de Serious sam 4 n'a fait aucune faveur. Dans May, l'un des développeurs a informé la communauté que la censure de la harpie stygienne était là pour rester, et s'ils voulaient regarder les «gazoongas», il y avait d'autres jeux pour ça.

Immédiatement, la communauté a été divisée en pro et anti-censure, avec une autre faction en disant que le jeu avait l'air douloureusement daté. Ne laissant qu'une petite minorité dans l'attente du match.

Après quelques jours de retour de flamme, un promoteur intervint le problème sur Discord du jeu, clarifiant que la harpie n'était pas censurée, et le modèle montrant la censure était un modèle de deux ans à des fins de démonstration. La raison pour laquelle la société utilisait un actif de deux ans dans une bande-annonce actuelle n'a pas été expliquée, mais l'explication probable est que la censure a été ordonnée annulée après le contrecoup.

Bien sûr, l'annonce de l'exclusivité de Stadia n'a pas aidé la réputation du jeu. Après l'annonce, beaucoup étaient confus quant à savoir si le jeu sortait exclusivement sur Stadia comme Les orques doivent mourir 3, ou s'il allait avoir une double version sur Steam. Pour mémoire, l'exclusivité concerne une plateforme de streaming uniquement, et le jeu sera lancé simultanément sur Stadia et Steam.

Cette tendance de mauvaises décisions se poursuit avec la dernière bande-annonce de gameplay révélant un jeu daté graphiquement. Là où les modèles ennemis se sont considérablement améliorés par rapport à l'entrée précédente de la série, les environnements restent fades et datés. Cela pourrait être pardonné si la remorque montrait l'environnement massif que vous aurez besoin de véhicules pour traverser en combattant à travers des dizaines de milliers d'ennemis à l'écran à la fois, mais ce n'est pas le cas.

Tout vétéran Serious Sam le joueur sait que vous ne jouez pas Serious Sam pour des graphiques de pointe. Vous y jouez pour le combat intense et exhaustif contre des hordes massives d'ennemis. Le jeu étant daté graphiquement n'est pas tant un problème que l'échec continu de montrer autre chose que les modèles ennemis améliorés. Une poignée d'ennemis et presque aucune action dans les séquences de combat n'insuffle la confiance que ce jeu peut tenir ses promesses.

Sur une note positive, la bande-annonce réussit à dissiper les inquiétudes sur la façon dont les traditions allaient être traitées. L'extension du héros de l'histoire de la résistance à celle d'un capitaine de son propre navire correspond à la tradition établie de lui combattant sur de nombreuses colonies avant de retomber sur Terre. Enfin, voir les nouveaux vaisseaux qui n'ont été mentionnés que dans l'œuvre d'art est cool. Leur design organique me laisse plus envie et j'ai hâte de les combattre, mais leur fonction reste un mystère.

Espérons que l'échec continu de montrer les environnements et les légions d'ennemis expansifs soit une mauvaise décision marketing plutôt qu'une indication de troubles du développement. Nous verrons en août si c'est le cas ou non.