STALKER 2 aura une histoire non linéaire avec plusieurs fins

Le prochain titre d'action-survie à la première personne de GSC Game World se dirigera vers PC et consoles de salon de nouvelle génération. Bien que STALKER 2 n'a pas de date de lancement officielle, une nouvelle bande-annonce a fait surface, montrant ce que la suite a en réserve pour les joueurs et les fans.

La dernière bande-annonce se dévoilant STALKER 2 se développe sur une vieille capture d'écran du jeu qui est apparu à la fin de mars de cette année. En d'autres termes, l'image qui a révélé l'anomalie dans le ciel dans une forêt détruite par une voiture a été développée dans la bande-annonce récemment publiée.

De plus, contrairement à ses prédécesseurs, la suite sortira sur PC et consoles de salon. Cependant, il n'est pas clair à ce stade si STALKER 2 fera ses débuts uniquement sur PC et Xbox Série X ou s'il sortira pour PS5? En attendant de le savoir, GSC Game World a partagé la bande-annonce suivante lors du dernier événement numérique Xbox Games Showcase:

«La franchise PC primée appréciée par des millions de joueurs fait un véritable début de console nouvelle génération avec STALKER 2.

Découvrez l'un des plus grands mondes ouverts à ce jour, rempli de radiations, de mutants et d'anomalies. »

Mis à part les anomalies et les terres désolées ouvertes, l'équipe de développement a fait mention le 23 mars 2020, que STALKER 2 poursuivra l'héritage légendaire de la série tout en étant le titre le plus ambitieux de la franchise:

«Salutations, harceleurs!

Il y a treize ans, nous avons sorti STALKER: Shadow of Chernobyl.

Le monde n'a plus jamais été le même après cela. Des millions de joueurs se sont précipités dans la zone. Poussé par le désir de découvrir des mystères, vous avez surmonté des difficultés, chassé des trésors, combattu des monstres et rejoint des factions.

Vous avez changé pour devenir les vrais Stalkers.

Vous avez rendu cette journée spéciale.

Étant inspiré par tout ce que vous faites (y compris les arts, les histoires, les cosplays et les mods), nous comprenons parfaitement que nous ne pouvons pas vous laisser tomber. Le deuxième chapitre de la saga STALKER sera notre jeu le plus ambitieux à ce jour. Il vivra selon l'héritage légendaire. »

Il est également intéressant de noter que STALKER 2 aura une histoire non linéaire qui se ramifie. Les choix auront un impact à la fois sur les événements à court et à long terme, où il y aura de multiples fins à vivre grâce à ces choix.

Plus sur la site officiel Xbox, ils expliquent également que l'IA dynamique reviendra et sera bien améliorée par rapport aux jeux précédents, et que l'écosystème offrira une expérience très divertissante ...

«Les monstres et les factions qui habitent la Zone interagissent constamment les uns avec les autres. Les précédents jeux STALKER introduisaient A-Life - un système de simulation de monde vivant. La version réinventée de ce système, que nous appelons A-Life 2.0, contrôlera l'état du monde et le comportement des personnages et des mutants, rendant la Zone en constante évolution et vraiment vivante. D'innombrables événements et rencontres se produiront à chaque instant - même si vous n'êtes pas là pour les assister de vos propres yeux.

Enfin, tout ce que nous savons pour le moment, c'est que la suite sera le jeu FPS en monde ouvert le plus ambitieux de la société, tout en utilisant Unreal Engine 4. Outre ces informations, le jeu est supposé sortir en 2021 ou 2022 pour PC et consoles de salon de nouvelle génération.