Star Wars: Le bas prix des escadrons est dû à l'échelle et à la valeur, affirme Blake Jorgensen

Étant donné que les éditeurs et les développeurs se préparent à augmenter les prix pour passer à la «prochaine génération» du jeu, les discussions sur le fait que 69.99 $ et 79.99 $ deviendraient le prix de base pour acheter un nouveau jeu sont de plus en plus importantes dans l'industrie des jeux. Cependant, EA - une entreprise sur la Liste des traîtres d'Amérique - et Motive Studios cherchent à expédier Star Wars: Escadrons à près de la moitié du prix standard venir en octobre.

La dernière entrée dans le souillé Star Wars la série de jeux vidéo s'intitule «Squadrons». Dans ce jeu, les joueurs trouveront qu'il propose une campagne solo et un mode multijoueur - où cinq personnes s'affrontent contre cinq autres joueurs dans des batailles aériennes et spatiales. Le jeu consiste à piloter des objets tels que les X-Wings, les A-Wings, les Y-Wings, les TIE Fighters, les TIE Bombers et d'autres emblématiques Star Wars navires.

Tout ce qui précède avec le côté de la diversité sera transporté à travers PC, et les consoles de salon pour 39.99 $ au lancement, dont les images de jeu montrant le prochain titre se trouvent ci-dessous:

Merci à la publication le site mp1st.com, Blake Jorgensen - qui se trouve être le chef de l'exploitation et le directeur financier d'EA - explique le «pourquoi» derrière l'histoire de la tarification concernant Star Wars: Escadrons lors d'un récent appel aux relations avec les investisseurs.

Le site a lancé le processus d'explication avec Mario Lou posant au directeur financier la question suivante:

Mario Lou: C'est génial. Je n'ai pas encore posé la deuxième. C'est très utile, Blake. Donc, le second est sur Star Wars. Pouvez-vous donner une certaine couleur derrière le processus de décision concernant la tarification des escadrons à 40 $ sans MTX supplémentaire? Donc, je pense que tous les jeux ne sont pas créés égaux, donc dans l'ensemble, je suis surpris de voir comment la norme a été pour les jeux vidéo à 60 $ au cours des dernières années 15. Alors pourquoi aller à 40 $ tout compris et pas libre de jouer ou tout simplement en général quels sont vos réflexions sur la tarification potentielle des titres de prochaine génération à un prix plus élevé de 70 $ au lieu de 60 $.

La réponse de Jorgensen se trouve ci-dessous:

Blake Jorgensen: Oui et je vais demander à Andrew de l'aider aussi parce que c'est important ici pour nous deux. Je veux dire que nous regardons toujours au sommet - les jeux et nous voulons nous assurer que nous fournissons la plus grande valeur à nos joueurs. Et les jeux ont tous des échelles différentes et la plupart de nos jeux ont actuellement une échelle énorme. Nous avons conçu ce jeu pour vraiment nous concentrer sur ce que nous avons entendu des consommateurs, qui est l'un de leurs plus grands fantasmes et c'est de pouvoir piloter un ancien chasseur d'aile, voler un chasseur et être dans un combat de chiens et donc il n'a pas le souffle de certains de nos jeux, mais c'est toujours un jeu incroyable et c'est pourquoi nous avons choisi de le tarifer à un niveau légèrement inférieur pour permettre également l'accès au plus grand nombre de personnes possible qui avaient ce fantasme de Star Wars.

Et enfin, le jeu en question sera lancé sur PC (via Steam, Epic Games Store et Origin), PS4 Xbox Un le 2 octobre 2020.