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Actualité
2020/08

Halo : Infinite reporté à 2021 en raison de problèmes de développement

Après avoir annoncé que Sperasoft — la même équipe derrière Mass Effect : Andromède animations — aide 343 Industries à développer Halo: Infini, le jeu de nouvelle génération ne sortira pas avec la Xbox Series X cette période des fêtes selon un nouveau rapport. Au lieu de cela, le jeu de tir à la première personne fera ses débuts dans le courant de 2021 en raison de défis de développement.

Halo: Infini est une blague depuis que Microsoft et 343 Industries ont publié des images de gameplay dudit jeu lors du dernier Vitrine des jeux Xbox événement numérique. En plus, les fans ont souligné leurs inquiétudes concernant le prochain Halo expérience ainsi que la succursale britannique de Domino's Pizza en raison de la faible qualité des textures du jeu, des pop-ins et de Craig.

Néanmoins, 343 Industries a mentionné le 25 juillet 2020 que les critiques ne tombaient pas dans l'oreille d'un sourd et que l'équipe tenterait de faire en sorte que Halo: Infini "légendaire."

Cependant, entre la pandémie actuelle et les défis de développement, l’équipe a estimé qu’il était préférable de retarder Halo: Infini aiderait non seulement l'équipe, mais conduirait finalement à un meilleur produit.

En d'autres termes, cela signifie le prochain Halo le jeu ne sera pas lancé avec la Xbox Series X plus tard cette année pendant la période des fêtes. Au lieu de cela, le jeu suivant Halo 5: Gardiens fera ses débuts l'année prochaine.

Le chef de studio de 343 Industries, Chris Lee, s'est présenté halowaypoint.com pour relayer le message suivant :

"Aujourd'hui, je souhaite partager une mise à jour importante du développement de Halo Infinite avec la communauté. Nous avons pris la décision difficile de décaler notre sortie en 2021 pour nous assurer que l'équipe dispose de suffisamment de temps pour offrir une expérience de jeu Halo qui réponde à notre vision.

La décision de décaler notre version est le résultat de multiples facteurs qui ont contribué aux défis de développement, notamment les impacts continus liés au COVID qui nous affectent tous cette année. Je tiens à reconnaître le travail acharné de notre équipe de 343 Industries, qui est restée déterminée à créer un jeu formidable et à trouver des solutions aux défis de développement. Cependant, il n'est pas durable pour le bien-être de notre équipe ou pour le succès global du jeu de l'expédier pendant ces vacances.

Nous savons que cela sera décevant pour beaucoup d’entre vous et nous partageons tous ce sentiment. La passion et le soutien dont la communauté a fait preuve au fil des années ont été incroyables et inspirants. Nous ne voulions rien de plus que jouer à notre jeu avec la communauté pendant ces vacances. Le temps supplémentaire nous permettra de terminer le travail critique nécessaire pour proposer le jeu Halo le plus ambitieux jamais créé, avec la qualité que nos fans attendent.

Merci pour votre soutien et votre compréhension.

Chris Lee

Chef de studio, Halo Infinite.

Avec tout cela dit, Halo: Infini sortira l’année prochaine sur PC, Xbox One et Xbox Series X.

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