Halo: Infinite devait être retardé en raison de la qualité et de la santé de l'équipe, selon Phil Spencer

Cela fait presque un mois que Microsoft et 343 Industries ont révélé Halo: Infini tristement célèbre bande-annonce de la campagne. Et malgré le temps qui s'est écoulé, la conversation autour Halo: Infini la qualité est toujours un sujet brûlant à ce jour. Et ressusciter ce sujet est Phil Spencer en ce sens qu'il estime que le prochain jeu de tir à la première personne de nouvelle génération devait être retardé.

Bien que beaucoup de gens se sentent déçus par l'annonce concernant Halo: Infini retard, M. Spencer pense que c'est pour le mieux car le jeu précédent manquerait de «qualité» et affecterait la santé de l'équipe de développement pour le «pire».

Les informations ci-dessus proviennent du site web stevivor.com, qui a pris le temps d'écrire l'interview que Spencer a eue avec Gary Whitta dans l'émission Animal Talking Twitch.

Cela dit, ci-dessous se trouve la réponse de Spencer à Halo: Infini reporté à 2021 et ce que Microsoft et 343 Industries espèrent réaliser l'année prochaine:

«Permettez-moi de commencer par reconnaître les fans et le fait que ce soit une déception. C'est décevant pour les gens, c'est décevant pour nous. Nous attendions avec impatience l'alignement de Halo Infinite et du Xbox Série X.

En fin de compte, je dois prendre la bonne décision. La force de la franchise Halo - la santé et la capacité de l'équipe… est-ce que les choses vont vers la qualité de l'endroit où vous voulez le jeu?

Cela ne ressemblait pas, pour nous tous, à la sortie de Halo que nous souhaiterions.

Je m'excuse auprès des fans, car je n'aime jamais définir des attentes et ensuite ne pas les atteindre, mais je crois aussi que nous prenons la bonne décision, à long terme, pour la Xbox et Halo et nos clients. "

Le temps nous dira certainement comment l'édition retardée de Halo: Infini se déroulera au lancement, mais pour le moment, Spencer est plus préoccupé par la qualité du jeu tout en essayant d'éviter une crise de développement «malsaine».

Enfin, la prochaine console de nouvelle génération, mieux connue sous le nom de Xbox Series X, fera ses débuts en novembre. Halo: Infini devrait sortir à travers PC, Xbox One et Xbox Series X en 2021.