Rare Studios adopte la diversité et souhaite améliorer ses pratiques de recrutement

Dans un récent article de partenariat, MCV / DEVELOP présentait Veronica Heath - Ambassadrice des talents chez Rare Studios - et la citait: «Chez Rare, avoir une équipe diversifiée est extrêmement important pour nous.» Cependant, le studio associé à Microsoft apparaîtra lors de l'événement Women in Games Awards 2020 de la publication en tant que sponsor principal le 25 novembre.

De plus, le site Web mcvuk.com note que les nominés ne sont pas encore dans la nature, ce qui signifie que le prochain événement des jeux baptisé "Women in Games Awards 2020" se prépare à organiser un spectacle pour illustrer quelles entreprises sont les plus "diverses" et "avant-gardistes" ”Dans l'année en cours.

Bien que l'événement à venir se déroule dans des mois, le site de publication examine tous les moyens possibles de faire la lumière sur ceux qui assisteront à l'événement des jeux de 2020 et demande à Rare Studios's Heath de souligner «l'importance de la diversité».

Selon Heath, elle pense que Rare Studios a un rôle à jouer pour continuer à reconnaître et célébrer les réalisations des femmes dans les jeux, ainsi que pour reconnaître comment l'industrie dans son ensemble peut «évoluer».

Heath note également que Rare Studios a la capacité de créer des «environnements plus respectueux» pour ses employés, où tous les membres de l'équipe peuvent «s'épanouir et mener une carrière réussie» puisqu'ils peuvent apporter leurs «perspectives uniques» dans les jeux qu'ils créent.

Quoi qu'il en soit, vous pouvez lire ci-dessous ce que Rare Studios et Heath prévoient de faire lors de la préparation de la prochaine remise de prix:

«Rare est ravi de revenir en tant que sponsor principal des MCV / DEVELOP Women in Games Awards cette année. Nous croyons que nous avons un rôle à jouer pour continuer à reconnaître et à célébrer les réalisations fantastiques des femmes dans les jeux, ainsi qu'à reconnaître comment nous pouvons continuer à évoluer en tant qu'industrie. Nous sommes impatients de voir les nominés et de récompenser ceux qui ont excellé dans leurs domaines d'expertise et contribué à la culture de leurs équipes.

Être inclusif est sur chaque personne qui travaille dans notre merveilleuse industrie, pour créer des environnements plus respectueux pour nos équipes, où tous les membres de l'équipe peuvent s'épanouir et avoir des carrières réussies dans lesquelles ils peuvent apporter leurs perspectives uniques dans les jeux que nous créons.

Chez Rare, avoir une équipe diversifiée est extrêmement important pour nous. Nous nous efforçons continuellement de nous améliorer dans les domaines de l'embauche, ainsi que dans la façon dont nous soutenons et représentons la diversité dans notre studio. Même depuis l'année dernière, nous avons fait des progrès dans la construction d'un réseau de femmes à travers Xbox Game Studios au Royaume-Uni, dirigés par des femmes dans nos équipes de direction de studio. Nous avons élargi nos programmes de bien-être émotionnel, de soutien en santé mentale ainsi que de nombreux avantages pour la famille et nous nous engageons à faire plus.

Enfin, Microsoft et Dlala Studios, avec l'aide de Rare Studios, sortiront Battletoads à travers PC et Xbox One le 20 août 2020.