Total Overdose Retro Review: un machisme irrévérencieux qui met le plaisir au premier plan

Titre: Surdose totale: l'histoire d'un gunslinger au Mexique
Genre: Troisième-Person Shooter
Plateforme (s): OG Xbox, PS2, PC
Développeur: Jeux de date limite
Editeur: Jeux SCi
Date de sortie: 16 septembre 2005

Deadline Games et le jeu de tir à la troisième personne de SCi Games 2005, Surdose totale: l'histoire d'un gunslinger au Mexique est l'un de ces joyaux cachés de la sixième génération qui est sorti à une époque où tout ce qui était lié à la troisième personne ou au monde ouvert était probablement éclipsé par tous les autres GTA- des clones de style qui ont inondé les consoles pendant cette période. Cependant, malgré sa nature simpliste, ses graphismes datés et l'exécution non raffinée de certains concepts amusants, Overdose totale était définitivement un jeu de son époque et vaut vraiment la peine d'être joué si vous recherchez un jeu de tir rempli de machisme qui place le plaisir au premier plan de l'expérience.

L'histoire est complètement ridicule mais elle est racontée d'une manière plutôt fascinante. Vous jouerez un total de trois personnages tout au long du jeu, à commencer par l'agent DEA Ernesto Cruz, qui rencontre une fin prématurée une fois le premier niveau terminé. Ce n'est pas vraiment un spoiler étant donné que la mort d'Ernesto est ce qui met en place tous les événements du jeu principal, où les joueurs jouent ensuite le rôle de l'un des fils d'Ernesto qui tente d'infiltrer un cartel de la drogue pour découvrir qui a vraiment tué le sien. père et pourquoi.

Surdosage total - DEA

La majorité de l'histoire est racontée à travers des flashbacks par Tommy Cruz, l'un des fils d'Ernesto. Vous aurez jouer une mission en tant que Tommy avant qu'il ne soit mis hors de combat, puis vous serez mis dans la peau de Ramiro «Ram» Cruz, la véritable star du jeu.

Je dois donner des accessoires aux écrivains de Deadline pour avoir adopté une approche plus non linéaire du déroulement de l'histoire, car cela a permis une étape de tutoriel transparente sans se sentir trop à l'écart, et cela a également permis des développements intéressants de personnages et d'histoire comme les relais de Tommy à la fois à son supérieur et au joueur comment lui et son frère se sont plongés dans une histoire entrelacée de trahison et de complot impliquant des cartels mexicains, des gangs de rue et la DEA.

Ce ne sont pas les niveaux de narration de Steven Soderbergh ou Paul Greengrass ici. Aucune partie de l'intrigue du jeu ne vous épatera, mais elle regorge de moments divertissants et c'est ce qui compte.

Surdosage total - abattoir

Plaisir irrévérencieux

Le jeu complet n'est pas très long et peut être terminé en environ cinq à six heures selon votre niveau de compétence et selon que vous ne faites que les missions principales ou que vous tentiez de parcourir le monde du jeu à la recherche de quêtes secondaires, de secrets et d'autres goodies cachés.

C'est le genre de jeu qui pourrait très facilement s'étendre de 10 à 15 heures si vous vouliez vraiment terminer toutes les quêtes secondaires.

Chacune des missions principales est répartie sur un peu plus d'une poignée de chapitres. Afin de débloquer chaque nouvelle mission principale, vous devrez effectuer des quêtes secondaires entre les deux. Celles-ci vont de la mort de personnes spécifiques, de la destruction de certaines cibles, de la livraison de marchandises à une destination, ou même de l'exécution de petits travaux comme l'utilisation d'un chariot élévateur pour déplacer des palettes pour récupérer un véhicule.

Overdose totale - Mini-jeu de chariot élévateur

Les missions secondaires ne deviennent jamais fastidieuses ou envahissantes comme les tâches que vous deviez faire shenmue. Au lieu de cela, ils sont juste là pour améliorer la variété du gameplay et s'éloigner de la monotonie d'une fusillade après l'autre. Et croyez-moi, vous ferez beaucoup de tournage Overdose totale.

La viande et les pommes de terre du jeu sont les fusillades rapides et bruyantes qui remplissent la majorité des mécanismes.

Surdosage total le tournage est principalement sur le thème de Remedy Max Payne jeux, où vous pouvez tirer sur des ennemis en utilisant une grande variété d'armes, allant des pistolets et fusils de chasse aux mitraillettes, grenades et lance-roquettes, avec de nombreuses autres armes entre les deux, telles que des battes de baseball, des pelles et même des pinatas .

Surdosage total - tourelle

Shootouts basés sur des cascades

Pour aider à séparer Overdose totale de ses rivaux les plus proches, le jeu comprenait également un tas de mécanismes de tir-esquive de style cascadeur. Ceux-ci fonctionnent à des degrés divers avec plus ou moins de succès.

Par exemple, vous pouvez faire une annulation de saut inverse en sautant dans une direction, puis en annulant et en sautant dans l'autre direction pour éliminer les ennemis derrière vous.

Si vous vous retrouvez coincé dans un coin ou contre un mur, vous pouvez utiliser le bouton de tir-esquive contre le mur pour effectuer des mouvements spéciaux, tels que le Fly On The Wall, qui voit Cruz effectuer une roue sur le côté du mur dans au ralenti tout en ciblant les ennemis proches.

Overdose totale - Fly On The Wall

Vous devrez mélanger et assortir ces mouvements tout en utilisant l'environnement pour éviter de mourir. Et oh garçon est-il facile de mourir Overdose totale.

Les ennemis peuvent vous tuer assez rapidement en vous piquant de tous les côtés, ce qui vous oblige à les éliminer de manière créative et performante non seulement pour augmenter votre score, mais également pour débloquer des bonus.

Les attaques créatives vous récompenseront avec la restauration de la vie ou la possibilité de débloquer de nouveaux mouvements Loco.

Surdose totale - tyrolienne

Les mouvements de locomotive sont des mouvements spéciaux qui peuvent éliminer rapidement les ennemis.

Différents mouvements de Loco ont des objectifs différents et la plupart ont pour thème les manœuvres de films d'action classiques.

Par exemple, il y a une rotation de tornade qui rend hommage au mouvement de rotation akimbo emblématique de John Woo que Chow Yun-Fat souvent utilisé dans ses films. Vous pouvez également utiliser le mouvement Loco «Mariachi» qui vous permet de manier deux étuis de guitare qui tirent de puissantes mitrailleuses par l'avant, ce qui est un clin d'œil évident à la scène classique de Robert Rodriguez. Desperado.

Surdosage total - Bullring

Hommages Loco

D'autres mouvements de Loco vous permettent de courir comme un taureau et des ennemis des chemins de fer hors de l'écran, ou d'appeler à la sauvegarde sous la forme d'un luchador masqué qui courra en tuant des ennemis pour vous aider pendant une courte durée.

Un de mes favoris était un clin d'œil à 007 Goldeneye 64, vous permettant de mettre la main sur un pistolet en or qui pourrait tuer instantanément tout ennemi ciblé.

Pour la plupart, la mécanique de tir a bien fonctionné, mais elle est loin d'être aussi raffinée que disons ... Max Payne or The Punisher pour OG Xbox, PS2 et PC.

La visée est un peu capricieuse et vous devez surtout compter sur le verrouillage automatique pour éliminer les ennemis. Vous pouvez également effectuer des tirs à la tête en appuyant deux fois sur la gâchette gauche, ce qui vous donne une courte fenêtre pour tirer sur un ennemi dans la tête lorsque le réticule clignote brièvement en jaune.

Le mécanicien de tir à la tête fonctionne parfois et souvent pas. Cela nécessite un niveau de précision plus compliqué que ce qu'il aurait dû être.

Surdose totale - Headshot

Problèmes de zoom de verrouillage

Le problème principal est que vous devez attendre que le verrou effectue un zoom avant sur la tête d'une cible et clignote brièvement en jaune avant de pouvoir tirer le headshot, ce qui signifie que si vous tirez avant ou après, cela ne compte pas. Pendant que vous attendez que le réticule se concentre sur la tête d'un ennemi, les méchants peuvent toujours vous tirer dessus. C'est donc un énorme facteur de risque / récompense qui tombe souvent davantage dans le domaine du risque que dans celui de la récompense.

Cependant, j'aime bien que Deadline ait décidé de supprimer les vies et les points de contrôle traditionnels et d'utiliser à la place une combinaison de points de sauvegarde et de jetons de rembobinage. Vous pouvez collecter les jetons de rembobinage en effectuant des combos de destruction créatifs ou en les ramassant lorsqu'ils sont dispersés dans les scènes.

Surdose totale - Récupération de la santé

La façon dont cela fonctionne est que les jetons de rembobinage sont attachés à un bouton dédié et si vous mourez, vous maintenez le bouton de rembobinage enfoncé pour revenir au point juste avant votre mort. Vous pouvez transporter jusqu'à neuf jetons et en fonction de votre compétence dépendra de la fréquence à laquelle vous devrez les utiliser.

Même encore, Overdose totale fonctionne mieux lorsque vous ne faites que courir, tirer et enchaîner des combos pour un score maximum.

Cela me rappelle beaucoup True Crime Streets of LA avec un soupçon de Scarface: le monde est à vous.

Malheureusement, la prise de vue n'est pas aussi agréable que Just Cause, et la mêlée est loin d'être aussi fiable ni aussi bien exécutée que True Crime, mais si vous avez réussi à jouer avec l'un des six GTA jeux alors vous trouverez probablement Overdose totale assez acceptable.

Surdose totale - Batte de baseball

Petit monde ouvert

Entre les missions secondaires et les missions d'histoire, vous pourrez explorer la ville frontalière fictive de Los Turos, située entre le Mexique et les États-Unis.

Il y a une poignée de districts dans lesquels se promener, mais ne vous attendez pas à ce qu'une grande carte vous occupe avec le même niveau de profondeur que ses rivaux du monde ouvert.

Bien que les quartiers soient visuellement bien conçus, ils sont si petits qu'ils laissent certainement à désirer. La plupart des districts ne sont que plusieurs blocs en termes de répartition, ils sont donc assez grands pour nécessiter des roues mais pas assez grands pour se sentir expansifs.

Surdosage total - Red Light District

Vous pouvez traverser chaque quartier avec un certain nombre de véhicules, y compris des camions, des breaks, des voitures de ville, des fourgonnettes, des tracteurs et des motos, mais la plupart du temps, les véhicules doivent simplement se rendre d'une destination à l'autre en peu de temps.

La physique des véhicules est exploitable mais loin d'être raffinée. À première vue, vous pourriez le comparer au GTA 3 ère des jeux, où la maniabilité du véhicule variait de lâche à réparable.

Avec Overdose totale, tant que vous faites le strict minimum de conduire normalement dans les virages et dans les virages, les voitures et les camions fonctionnent comme ils le devraient. Cependant, lorsqu'il est temps d'effectuer des manœuvres plus avancées telles que des burn-out, des powerlides ou des inversions de 180, tout s'effondre.

Surdose totale - Police Cruiser

Manque fatal d'inertie

Les véhicules n'ont pas d'inertie appropriée ni de transfert de masse approprié, ils ont donc tendance à flotter et à se retourner inutilement, en particulier à grande vitesse.

Cela rend certains des jeux d'autres défis secondaires un peu plus difficiles qu'ils ne devraient l'être en raison de la maniabilité inégale ou moins que raffinée du véhicule.

Les mini-jeux de course par exemple - qui se concentrent sur la conduite d'un véhicule à travers des points de contrôle répartis dans un quartier - nécessitent une navigation très prudente, sinon il est terriblement facile de se retourner et de se faire prendre dans la géométrie, ou de tourner et de se coincer entre les bâtiments.

Surdosage total - Truck Jump

La tenue de route du véhicule m'a rappelé beaucoup d'anciens jeux Crytek, comme Far Cry: Instinct or Crysis, où ils étaient enclins à rester coincés ou à éclater en raison de l'absence d'un moteur physique approprié pour les véhicules.

Cela vous fait vraiment apprécier les jeux avec une physique de véhicule plus lourde et une manipulation sur le thème de la répartition réaliste du poids et de la mécanique de traction.

Les séquences de poursuite sont également très rares en raison de la petite taille des districts, ce qui conduit à condenser la plupart de l'utilisation des véhicules à des explosifs roulants.

Un peu comme Just Cause vous pouvez accrocher le côté d'un véhicule et le conduire dans d'autres véhicules ou objets, le faisant exploser instantanément.

Surdose totale - Livraison explosive

Véhicules Wonky

La plupart du temps, c'est pour cela que je me suis retrouvé à utiliser les véhicules pendant le combat; gagner un peu de distance, puis le faire rouler directement dans un groupe d'ennemis tout en évitant de tirer sur le côté de la porte.

Je dois dire que le mécanicien fonctionne mieux que les véhicules eux-mêmes.

C'est vraiment dommage parce que je voulais vraiment aimer certains des véhicules du jeu, mais je ne pouvais tout simplement pas. La moto, par exemple, est presque impossible à conduire correctement car elle se retourne et se déplace comme un avion en papier dans une tempête de vent, ce qui est dommage car seuls la moto et le tracteur vous permettent de tirer en conduisant.

Surdosage total - Danger du tracteur

Encore une fois, toute la maniabilité du véhicule n'est pas terrible. Si vous ne faites que passer du point «A» au point «B», vous ne devriez pas avoir trop de problèmes. En outre, les utiliser comme missiles roulants est presque toujours un moyen garanti d'éliminer les ennemis en peu de temps.

Les séquences d'escapade scénarisées étaient également assez cool, avec une scène en particulier vous voyant piloter une tourelle à l'arrière d'un El Camino tout en s'échappant d'une usine de viande.

On pourrait dire aux développeurs de mettre beaucoup de cœur et d'âme dans des séquences comme celle-là, apportant des moments classiques de cinéma d'action et de cinéma sur l'écran numérique.

Overdose totale - The Getaway

Mauvaise manipulation physique

Vous pouviez dire que Deadline fonctionnait avec un budget serré, d'où la raison pour laquelle la conduite du véhicule était un peu bancale et pourquoi d'autres fonctionnalités manquaient de raffinement, comme pouvoir sauter correctement sur des objets.

J'ai trouvé un peu étrange qu'ils aient un bouton de tir et un bouton de saut. Vous deviez rarement utiliser le bouton de saut, mais quand vous l'avez fait, vous pouviez dire que c'était une sorte d'ajout de dernière minute.

Tenter de sauter à travers ou par-dessus des choses qui n'étaient pas destinées à être traversées entraînait généralement un blocage ou un blocage de Cruz dans la géométrie.

Dans un cas, j'ai fait sauter un camion sur un pont et le camion a bloqué le passage à travers le pont. Cruz était incapable de sauter ou de grimper sur le camion, j'ai donc dû sauter sur l'arche du pont, mais j'ai continué à glisser sur le côté parce que la géométrie du pont n'était pas assez large pour se tenir correctement.

Surdose totale - Traverser le pont

Ce genre de petits problèmes a vraiment dépouillé de l'expérience, car déplacer le jeu dans une direction mécanique pour laquelle il n'était pas conçu a créé des moments frustrants.

C'était généralement un problème pour de nombreux jeux 3D à l'époque où ils fonctionnaient sur leurs propres moteurs ou pour certains dérivés d'autres logiciels propriétaires où les idées de l'équipe de développement étaient plus grandes et plus complexes que la technologie qui pouvait soutenir ces idées. .

Mais comment dang, je dois au moins leur donner des accessoires pour essayer. C'est bien plus que ce que je peux dire pour les jeux d'aujourd'hui, où la plupart sont des clones banals, dérivés et mal fabriqués avec moins de fonctionnalités et de mécanismes que les jeux créés il y a deux décennies.

Surdose totale - Une offre

Ennemi ennemi

J'ai trouvé ça Overdose totale a perdu un peu de son charme au cours des derniers niveaux où la santé de l'ennemi était un peu trop élevée, vous obligeant à devoir tirer-esquiver le même ennemi plusieurs fois de différentes manières juste pour le tuer.

Le jeu fonctionnait beaucoup plus facilement lorsque le déroulement du combat était progressif et constamment en mouvement, où il y avait beaucoup d'élan et le rythme de l'action était maintenu rapide et fluide.

Même si les missions de l'histoire principale sont devenues un peu fastidieuses vers la fin, au moins les missions secondaires ont conservé leur attrait exagéré et de carnage de masse.

Surdosage total - Crazy Luchador

Certains des mini-jeux et missions secondaires incluaient de courir comme un luchador fou qui doit tuer autant d'ennemis que possible en utilisant des armes de mêlée, tandis que d'autres tâches impliquaient de ramasser des power-ups et de tuer un groupe de zombies vêtus de tenues de squelette. .

Le retour aux power-ups m'a également pris par surprise car nous ne voyons pas de power-ups dans de nombreux jeux de tir ultra-sérieux, super-déprimants et non amusants d'aujourd'hui.

Pour une raison quelconque, les orbes lumineux et les jetons rotatifs sont désormais verboten, malgré le fait qu'ils ont aidé à définir les meilleurs aspects du jeu pendant des décennies.

Surdosage total - Power-Up

Power-Ups pour la victoire

Voir tous les pick-ups et power-ups aléatoires dans Overdose totale était un rappel constant que les développeurs voulaient que les joueurs s'amusent. Ils voulaient que vous expérimentiez et que vous soyez farfelu et que vous créiez toutes sortes de chaos dans les minuscules petits environnements de bac à sable qu'ils ont créés.

On pouvait dire que c'était une lettre d'amour faite pour célébrer le carnage numérique.

C'est incroyable pour moi parce que cela a le genre de gameplay et de ton exagéré qui aurait dû être Overdrive sur le coucher du soleil, qui a essayé vraiment dur d'être farfelu mais était apprivoisé comme de la merde et boiteux que diable par rapport à Overdose totale.

Ce dernier ne s'est jamais pris trop au sérieux et s'est juste beaucoup amusé avec beaucoup de contenu politiquement incorrect, comme le fait que vous entrez par effraction dans le bureau de la DEA et que vous abattez tout le monde pour tenter de sauver la vie de votre frère.

Surdosage total - DEA

Le jeu parvient également à éviter complètement de pousser toute sorte d'agenda politique. Bien qu'il se déroule près de la frontière mexicaine, il n'y a aucun message sur les immigrants illégaux ou le fait d'être en faveur de l'ouverture des frontières. Il n'y a rien sur l'oppression régionale ou la subversivité politique, ou aucune de ces absurdités.

Overdose totale se concentre uniquement sur l'histoire qu'il raconte impliquant les cartels et les frères cherchant à venger la mort de leur père; rien de plus.

Il ne se retient pas de plonger la tête la première dans des singeries idiotes, y compris une descente dans une hacienda où des gardes du corps en bikini avec des mitrailleuses tentent d'abattre Cruz.

Je doute que nous verrons jamais quelque chose comme ça dans un jeu Western AAA réalisé en [l'année en cours].

Surdose totale - Hot Dead Chick

Pas de propagande, pas de dégénérescence

Un autre point fort est qu'il n'y a pas de dégénérescence dans le jeu.

Les seules relations sont hétérosexuelles. Vous n'avez pas à vous soucier d'être inondé de représentations ridicules et insensées de «représentation».

Et toutes les femmes du jeu sont sexy. Vous n'avez pas à vous soucier de regarder des monstres androgynes et trans-adjacents pendant huit heures comme tous les jeux occidentaux AAA réalisés en [l'année en cours].

Surdosage total - Hotty

Dans l'ensemble, Surdose totale: l'histoire d'un gunslinger au Mexique est un jeu de tir décent à la troisième personne.

La bande son est également tout à fait appropriée, même si la musique n'est pas tout à fait dans mon allée. La combinaison rock et rap de mélodies espagnoles se synchronise parfaitement avec les combats rapides et les scénarios explosifs non-stop du jeu. Il est difficile de ne pas devenir geek car la musique interactive commence à retentir, devenant de plus en plus forte et explosive au fur et à mesure que vous accumulez de victimes avec le compteur combo. C'est très similaire à Devil May Cry 5 à cet égard.

Les mécaniciens fonctionnent pour la plupart, malgré le fait qu'ils ne sont pas les plus raffinés. Les quartiers sont minuscules et les véhicules ne sont pas les plus fiables, mais si vous aviez un jour ou deux à brûler et que vous vouliez jouer à un jeu qui ne contenait aucune propagande [de l'année en cours], Overdose totale vaut bien l'achat.

Vous pouvez récupérer une copie sur GOG.com, ou vous pouvez récupérer une copie utilisée d'Amazon ou de GameStop pour OG XBox ou PS2.

Verdict:

Achète-le