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PlayStation
24 Novembre 2020

PlayStation 5 voit le deuxième pire nombre de lancements dans l'histoire de l'entreprise

Enfin, les deux consoles générationnelles suivantes ont été lancées avec pratiquement aucun jeu, logiciel bancal et problèmes matériels. Tout en démasquant d'une manière ou d'une autre une cabale ténébreuse de chauffeurs FedEx qui ont volé les colis des gens lorsque Walmart ou Target a marqué leurs boîtes comme des consoles. À l'exception de ce dernier, chacun devait être attendu ou rumeur bien avant le lancement.

Les deux consoles étant disponibles, Sankaku Complex couvrant Famitsu une étude de marché révèle la PlayStation 5 n'a réussi à vendre 118,000 5 unités qu'en quatre jours. Placer le lancement de la PS3 comme le deuxième lancement de console le moins performant de l'histoire de Sony devant la PSXNUMX.

En comparaison, les Xbox Series X et S de Microsoft ont vendu 21,000 6 unités en XNUMX jours. Bien que cela semble terrible, les chiffres ne sont pas le résultat d'une faible demande mais d'un stock relativement faible. Les rapports indiquent que les magasins qui réussissent à recevoir des stocks ont commencé à les vendre via un système de loterie. Comparé à l'histoire antérieure de Microsoft sur le marché japonais, qui a vu l'inventaire des Xbox One languir dans les magasins, cela leur convient bien.

Dans un contexte plus large, ces chiffres ne démontrent pas un gagnant ou un perdant clair sur le marché ni ne prédisent qui prévaudra dans la génération à venir. Peu importe à quel point les fans des deux côtés souhaitent jubiler, ce que nous constatons, ce sont des ventes d'actions, pas des capitalisations boursières ou un manque de demande. Le rendre d'autant plus étrange et potentiellement malveillant que le Bureau américain de Sony pourrait être mécontent de la performance et de l'intérêt des ventes régionales.

Sony a réussi à vendre leur stock disponible et limité en raison du stock de covid-19 au Japon. Microsoft a réussi à vendre tout son stock au Japon. Tant que les deux stocks ne sont pas réapprovisionnés et que les chiffres et les tendances des achats à long terme sont tout ce qui peut en être tiré, la demande sous-estimée par Microsoft et Sony ne disposent pas de suffisamment de consoles.

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