Yakuza: Like A Dragon montre comment passer le flambeau parfaitement

L'un des plus grands écueils dans lesquels tombent de nombreux développeurs est de faire du nouveau protagoniste principal «pas» le protagoniste précédent. Il peut y avoir quelques différences qui divergent le personnage de leur prédécesseur sur papier, mais en pratique, ils sont si similaires qu'ils pourraient tout aussi bien être la même personne. Tout ce qui manque au nouveau personnage, c'est la fanfare que les personnages précédents ont gagnée au cours d'itérations successives. Tous ces doubles défis réussissent à générer un désir de voir les personnages plus âgés revenir pour assumer leur véritable rôle.

En comparaison, Ichiban Kasuga est originaire de la même grande époque des Yakuza que Kazuma Kiryu, mais sa longue peine de prison l'a laissé isolé des événements mondiaux qui ont fait de la mentalité de cette époque une relique vieillissante et de plus en plus rare dans le monde des Yakuza. Ichiban ne va pas pour restaurer cette mentalité au monde en tant que son dernier grand chevalier. Au lieu de cela, il s'adapte au monde changeant avec surprise et même bonheur quand il découvre que la mentalité Yakuza avec laquelle il a grandi n'a pas été entièrement effacée de ce monde.

Se différenciant davantage, il ne va pas résoudre les problèmes de la même manière que Kiryu l'aurait fait. Il trébuche, trébuche et se développe en tant que personne pour découvrir qui il est, rejoignant la liste des personnages de la série. Lorsqu'il est présenté aux légendes de la série Yakuza, Ichiban ne les domine ni ne les domine. Sans rien gâcher, il y a des combats qu'il perd canoniquement ou est sur le point de tourner vers le sud avant qu'une intervention extérieure arrête le cours des événements.

Au cours de son voyage, Ichiban est obligé de se frayer un chemin à travers le monde. Se construire à partir du fond de la pierre dans la ville de Yokohama. Gagner la réputation qui lui donne le droit de figurer parmi les plus grands, pas au-dessus d'eux. Chaque introduction de personnage hérité est faite avec importance; ce sont des célébrités dans leur monde et sont traités comme tels.

La louange ou la reconnaissance n'est pas donnée à Ichiban car il est maintenant le personnage principal. Chaque instance est gagnée, construite par sa détermination et ses échecs. Des échecs qui surviennent parce qu'Ichiban n'a pas le même niveau d'intelligence, de sagesse ou d'expérience que Kiryu possède.

Après avoir présenté une entrée vraiment intéressante dans la série Yakuza, le jeu se termine par un dernier donjon pour tester le courage d'Ichiban. À la fin, une autre légende teste Ichiban pour voir s'il est digne de continuer le dragon avant d'avoir une conversation avec le dragon précédent concernant Ichiban étant son successeur.

Kiryu rejette immédiatement l'idée. Ichiban n'est pas censé prendre sa place, ni être lui. Ichiban grandira et deviendra sa propre personne en laissant sa propre marque sur le monde. Pour les fans de longue date, il apaise les inquiétudes, abat les critiques et établit Ichiban comme un personnage digne, mais qui grandira dans et avec le monde. Ne soyez pas simplement le plus grand parce qu'il est nouveau.

À la fin du jeu, vous comprenez qu'Ichiban n'est pas Kiryu et n'a jamais eu l'intention de l'être. Plutôt que de se voir remettre les clés du château à cause du pouvoir de protagoniste, il est presque écrasé par le monde et les événements qu'il doit s'élever au-dessus. Le jeu respecte ce qui précède tout en faisant progresser la série avec de nouveaux personnages et des changements dans son monde. Démontrer comment passer correctement le témoin à un nouveau conducteur. Une leçon que d'autres développeurs pourraient avoir à apprendre.