L'industrie du iGaming continuera-t-elle de croître en 2021?

S'il y a une chose que 2020 nous a enseignée, c'est que vous ne pouvez jamais prédire ce que l'avenir nous réserve. Comme c'est le cas pour toutes les autres industries, la pandémie COVID-19 a eu un impact sur l'industrie du jeu, ses performances, son paysage concurrentiel et ses perspectives d'avenir. Néanmoins, le secteur du iGaming devrait dépasser 180 milliards de dollars en 2021. Cela est attribué aux innovations attendues dans les plates-formes de jeu et aux stratégies de monétisation accrues.

2021 devrait également être l'année d'une réglementation accrue et plus stricte sur les marchés matures, d'une concentration sur les nouveaux marchés en croissance et d'une plus grande concentration sur l'utilisation du divertissement pour fidéliser les clients acquis pendant la pandémie. La période de verrouillage a vu le casinos en ligne les plus populaires enregistrer une augmentation spectaculaire du trafic et nous pouvons nous forger une opinion sur la direction que prendra l'industrie en 2021 sur la base de ce qui s'est déjà passé.

Réglementations strictes sur les marchés matures

La Commission des jeux du Royaume-Uni (UKGC) devrait modifier ses Conditions de licence et codes de pratique Plus tard dans l'année. Cela concerne la conception des jeux en ligne et l'interaction avec les clients. Un examen du Gambling Act de 2005 verra des restrictions substantielles sur le parrainage et la manière dont les opérateurs de jeux de hasard font de la publicité. Cela créera de grandes opportunités pour les entreprises technologiques d'aider les opérateurs à se conformer aux nouvelles conditions et codes de bonnes pratiques.

Accent accru sur les nouveaux marchés

La réglementation stricte du marché européen incitera les opérateurs à se concentrer sur de nouveaux marchés tels que les États-Unis et l'Amérique latine. Joe Biden ne s'est pas beaucoup concentré sur l'industrie du iGaming mais certains de ses commentaires suggèrent un environnement plus favorable par rapport à celui du président Trump. Plus encore, les règles fédérales sur les paris sportifs sont durables pour les opérateurs par rapport aux règles des différents États.

Divertir les nouveaux joueurs

Les opérateurs canaliseront plus de ressources pour retenir les nouveaux joueurs acquis pendant le verrouillage. Lorsque la restriction de verrouillage sera facilitée, l'interaction sociale deviendra plus facile et cela déplacera l'attention de l'opérateur de la sortie de nombreux nouveaux jeux au développement. jeux de qualité qui intègrent des fonctionnalités de réseautage social.

Croissance du streaming

Les plateformes de streaming devraient voir croissance substantielle en 2021. Les plates-formes telles que Twitch ont gagné en popularité parmi les streamers car on peut gagner de l'argent en jouant à des jeux vidéo et en interagissant avec d'autres joueurs et fans. Le streaming a apporté un niveau de socialisation indispensable parmi les joueurs et les fans. Le streaming mobile, actuellement sous-développé, devrait continuer de croître cette année.

Popularité croissante de l'e-sport

Le secteur de l'e-sport a connu une croissance substantielle au cours des dernières années, avant même la pandémie. La popularité de l'e-sport est basée sur le fait que les joueurs peuvent rivaliser pour de l'argent réel et également jouer pour le plaisir dans un cadre interactif en ligne. Ce qui a encore accéléré la popularité de ces jeux, c'est le fait que les joueurs ont également la possibilité de placer des paris sur leurs équipes d'esports préférées.

Innovation de monétisation de jeux

La façon dont nous consommons les médias a radicalement changé où au lieu d'acheter des DVD pour regarder des films, les fournisseurs et les consommateurs optent désormais pour des services d'abonnement tels que Netflix. Cette approche innovante a été mise en œuvre et continuera de l'être par les grandes sociétés de jeux. Au lieu d'acheter des consoles et d'acheter encore des jeux individuels, les entreprises monétiseront leurs jeux en achetant dans le jeu ou en donnant aux joueurs la possibilité de payer pour des niveaux plus élevés de jeux.