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Actualité
2021/04

Diablo 4: Hype seul ne fonctionnera pas cette fois

La franchise Diablo a été essorée ces dernières années. La troisième entrée très médiatisée était tout à fait correcte, les premiers problèmes de serveur mis à part, mais le jeu mobile bloqué et cette citation désormais tristement célèbre de Wyatt Cheng («n'avez-vous pas de téléphone?») Ont révélé un fossé entre les projets de Blizzard pour Diablo et quoi les fans voulaient réellement pour l'ARPG légendaire.

Diablo 4, alors, pourrait servir d'arc de rédemption du robot d'exploration de donjon. Cependant, malgré le retour de sa première bande-annonce en novembre 2019, il reste au début du développement. La seule information concrète que les fans ont sur le Date de sortie de Diablo 4 est qu'il ne sortira pas en 2021 ou, en fait, de si tôt. Cette franchise est restée une fois 12 ans sans jeu, après tout.

Chemin de l'exil

Un peu de battage médiatique est derrière la popularité de Diablo, mais le quatrième jeu aura une bataille difficile pour générer le même genre de buzz que son prédécesseur. Ignorer le réaction à Diablo Immortal, qui n'a toujours pas été publié, le marché des loot 'em ups et des robots d'exploration de donjons est bondé. Borderlands, Torchlight, Grim Dawn et Path of Exile sont tous des ARPG extrêmement populaires.

Le pire de tous, cependant, était le fait que Diablo 3 était peu profond comme une flaque d'eau. À cet égard, Path of Exile a déjà battu Blizzard. Le jeu gratuit a un arbre de compétences complexe qui comprend plus de 300 capacités actives et de soutien. Il est également mis à jour en permanence, bien qu'Eurogamer ait décrit le lancement de sa dernière extension - Ultimatum - comme «catastrophique».

Dans tous les cas, l'emprise de Path of Exile sur le marché de Diablo est quelque chose que Blizzard doit utiliser pour informer le développement du quatrième jeu. 

microtransactions

Diablo 4 réussira presque certainement au lancement, mais le jeu doit avoir une rejouabilité étendue - et pas seulement pour amuser les fans. Les microtransactions sont le pain et le beurre de Blizzard. Ses titres les plus populaires, tels que Overwatch et Hearthstone, sont financés au moins en partie par de petits achats. Et, comme en témoigne la salle des ventes en argent réel dans le troisième match, Diablo l'était aussi.

https://youtube.com/watch?v=MmkHAlhCvWg

C'est là que le train à la mode pourrait dérailler. Les fans de Diablo sont plus âgés que les joueurs d'Overwatch, par exemple, et ils peuvent être traditionnels à une faute. La raison pour laquelle Immortal a floppé au moment où il a été mentionné est qu'il s'agit d'un jeu gratuit financé par des microtransactions. Blizzard n'a même pas besoin de confirmer ce dernier point. C'est la source de financement la plus populaire pour les applications mobiles.

Maison de vente aux enchères

La salle des ventes n'était pas populaire auprès de la plupart des fans et elle a finalement été retirée de Diablo 3 en signe de bonne volonté envers les joueurs. Il y avait, cependant, une partie importante des joueurs qui ignoraient le jeu pour échanger sur la salle des ventes. Ces deux résultats pourraient façonner Diablo 4 de manières complètement différentes, mais il est difficile de voir la franchise éviter le fluage du modèle `` freemium ''. 

En résumé, le robot d'exploration de donjons bien-aimé de Blizzard ne peut pas compter uniquement sur le nom de Diablo pour reconquérir le marché de l'ARPG. 

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