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15 Avril 2021

Les crédits supplémentaires sont corrects pour les orcs

Extra Credits, la populaire chaîne YouTube sur les jeux, a récemment mis en ligne une vidéo intitulée Evil Races Are Bad Game Design. Dans cette vidéo, ils soutiennent qu'il est médiocre de concevoir un jeu pour qu'une race (orc, vampire, humain, elfe, etc.) soit intrinsèquement bonne ou mauvaise.

La vidéo a réussi à attirer une tonne de controverses de la part des chaînes YouTube et des trolls. Actuellement, la vidéo a près de 40,000 XNUMX Je n'aime pas sur YouTube. Bien sûr, ce que les votes négatifs ne réalisent probablement pas, c'est que les votes négatifs aident une vidéo dans l'algorithme tout autant que les votes positifs. Et les chaînes de clickbait indignées qui ont réalisé des vidéos de réponse ont également aidé Extra Credits en attirant l'attention sur la chaîne qu'elle n'aurait pas reçue autrement. Fait amusant: je ne saurais même pas qui étaient les crédits supplémentaires sans les vidéos de réponse en colère d'une controverse précédente. Il y en a beaucoup d'autres comme moi qui sont devenus fans à cause de ça. Le nombre d'abonnements Extra Credits n'a augmenté que depuis le début de la controverse. Alors, bon travail, à tous les canaux d'indignation et aux votes négatifs, vous vous êtes joué. Et non, je ne listerai aucun de ces canaux scandaleux, car contrairement à eux, je sais comment fonctionne Internet.

Mais j'ajouterai une défense aux arguments listés dans la vidéo Extra Credits. Pensez-y de cette façon: il est en fait impossible pour quiconque d'être intrinsèquement mauvais ou bon sans choix - parce que le mal, comme le bien, nécessite le libre arbitre pour être vraiment qualifié de bien ou de mal. Dire qu'une personne est intrinsèquement mauvaise ou bonne, c'est comme dire que l'eau était sèche ou qu'une personne a très chaud. C'est une contradiction. En bref, les orcs «mauvais» qui n'ont pas le choix en la matière ne sont pas mauvais, mais sont plutôt comme des lions ou des requins. Ils ne peuvent pas l'aider.

Maintenant, je n'ai aucun problème à avoir des monstres non sensibles comme ennemis dans une histoire. Le problème, c'est quand vous essayez de jouer sur les deux tableaux, en traitant vos monstres comme s'ils étaient des personnes (capables de parler et de société) tout en leur refusant leur libre arbitre - une contradiction problématique au mieux, et un fanatisme pur et simple au pire.

Un bon conteur n'a pas besoin du trope paresseux et immoral de races intrinsèquement mauvaises ou bonnes. Si vous voulez avoir des orcs maléfiques, tant mieux. Mais il devrait être clair qu'ils ont choisi d'être mauvais et qu'il y a de bons orcs dans ce monde. Après tout, n'est-il pas beaucoup plus satisfaisant de tuer un monstre vraiment diabolique, plutôt que celui qui n'avait pas le choix?

Des millions de femmes et d'hommes courageux sont venus manifester ou soutenir d'autres wags Black Lives Matter. Le rêve de Martin Luther King de ne condamner personne pour sa race (qu'elle soit noire, blanche, hispanique, asiatique, biraciale ou autre) est l'espoir de toute personne honnête. Il est temps que les arts soutiennent pleinement ce message, de sorte que même dans la fiction, personne ne soit condamné comme mal au moment de sa naissance. Après tout, la meilleure fiction reflète les vérités morales profondes et absolues de notre univers.

METTRE À JOUR : Cet article a eu beaucoup de trafic! Si j'avais su à quel point cela allait exploser sur Internet, j'aurais inclus l'illustration ci-dessous de mon OC Marcilla. C'est une gentille fille mi-humaine mi-gobeline.

Voici Marcilla, l'héroïne mi-gobeline de mon prochain roman. Elle sera également en vedette dans le jeu vidéo Vernal Edge!

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