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2021/04

Les crédits supplémentaires sont corrects pour les orcs

Crédits supplémentaires, la chaîne YouTube populaire sur les jeux, a récemment mis en ligne une vidéo intitulée Evil Races Are Bad Game Design. Dans cette vidéo, ils soutiennent que c'est une mauvaise conception de jeu d'avoir une race (qu'il s'agisse d'un orc, d'un vampire, d'un humain, d'un elfe, etc.) soit intrinsèquement bonne ou mauvaise.

La vidéo a réussi à attirer une tonne de controverse sur YouTube canaux et trolls clickbait. Actuellement, la vidéo compte près de 40,000 XNUMX aversions sur YouTube. Bien sûr, ce que les downvoters ne réalisent probablement pas, c'est que les downvotes aident une vidéo dans l'algorithme tout autant que les upvots. Et les chaînes d'appâts à clics d'indignation qui ont fait des vidéos de réponse ont ÉGALEMENT aidé Extra Credits en attirant l'attention sur la chaîne qu'elle n'aurait pas reçue autrement. Fait amusant : je ne saurais même pas qui étaient les crédits supplémentaires sans les vidéos de réponse en colère d'une controverse précédente. Il y en a beaucoup d'autres comme moi qui sont devenus fans à cause de ça. Le nombre d'abonnements aux crédits supplémentaires n'a augmenté que depuis le début de la controverse. Alors, bon travail, à toutes les chaînes d'indignation et à tous les votants, vous vous êtes joués. Et non, je ne listerai aucune de ces chaînes d'indignation, car contrairement à elles, je sais comment fonctionne Internet.

Mais j'ajouterai une défense aux arguments énumérés dans la vidéo Extra Credits. Pensez-y de cette façon : il est en fait impossible pour quiconque d'être intrinsèquement mauvais ou bon sans le choix - parce que le mal, comme le bien, nécessite le libre arbitre pour être vraiment qualifié de bien ou de mal. Dire que quelqu'un est intrinsèquement mauvais ou bon, c'est comme dire que l'eau était sèche, ou qu'une personne est glaciale. C'est une contradiction. En bref, les orcs « méchants » qui n'ont pas le choix en la matière ne sont pas méchants mais sont plutôt comme des lions ou des requins. Ils n'y peuvent rien.

Maintenant, je n'ai aucun problème à avoir des monstres non sensibles comme ennemis dans une histoire. Le problème, c'est quand vous essayez de jouer sur les deux tableaux, en traitant vos monstres comme s'ils étaient des personnes (capables de parler et de société) tout en leur refusant leur libre arbitre - une contradiction problématique au mieux, et un fanatisme pur et simple au pire.

Un bon conteur n'a pas besoin du trope paresseux et immoral de races intrinsèquement mauvaises ou bonnes. Si vous voulez avoir des orcs maléfiques, tant mieux. Mais il devrait être clair qu'ils ont choisi d'être mauvais et qu'il y a de bons orcs dans ce monde. Après tout, n'est-il pas beaucoup plus satisfaisant de tuer un monstre vraiment diabolique, plutôt que celui qui n'avait pas le choix?

Des millions de femmes et d'hommes courageux sont sortis pour manifester ou soutenir d'autres wags Black Lives Matter. Le rêve de Martin Luther King qu'aucune personne ne soit condamnée pour sa race (qu'elle soit noire, blanche, hispanique, asiatique, biraciale ou autre) est l'espoir de toute personne décente. Il est temps que les arts soutiennent pleinement ce message afin que même dans la fiction, personne ne soit condamné comme mauvais dès sa naissance. Après tout, la meilleure fiction reflète les vérités morales profondes et absolues de notre univers.

Mises à jour: Cet article a eu beaucoup de trafic! Si j'avais su à quel point cela allait exploser sur Internet, j'aurais inclus l'illustration ci-dessous de mon OC Marcilla. C'est une gentille fille mi-humaine mi-gobeline.

Voici Marcilla, la demi-gobelin de mon prochain roman. Elle sera également présente dans le jeu vidéo Vernal Edge !

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