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2021/05

9 meilleurs langages de programmation de jeux vidéo

Le langage de programmation de jeux vidéo, ou langage de contenu, est le code que les programmeurs de jeux utilisent pour développer des dispositions et des mécanismes de jeu. Différentes langues contiennent une grammaire spécifique et sont plus utiles pour effectuer des tâches particulières. Cependant, de nombreux langages de programmation sont couverts et utilisables les uns avec les autres, chacun contribuant à l'expérience totale du jeu. Il y a un code derrière chaque jeu vidéo qui l'exécute. Les langages de programmation sont essentiels à la mise à niveau de la programmation et sont responsables de la façon dont nous expérimentons et coopérons avec les plateformes de jeux. Un code magnifiquement conçu peut offrir une expérience de jeu fluide et cohérente. D'ailleurs, si vous êtes étudiant et avez des difficultés avec vos devoirs, vous pouvez demander aide aux affectations Java des professionnels.

9 langages de programmation de jeux vidéo

La façon dont vous entrez votre code de jeu dépend de plusieurs facteurs - que ce soit pour le confort ou pour les jeux informatiques, la quantité de mémoire requise et le niveau d'interactivité dont le jeu a besoin. Voici un aperçu des différents langages de programmation accessibles:

1 C ++

L'un des meilleurs langages de programmation est le C ++ qui a été introduit en 1985. C ++ est un code remarquablement amélioré qui permet une gestion plus étendue de la mémoire, une qualité essentielle des jeux vidéo de haute qualité et de haute qualité. Cette programmation prend en charge un gameplay stylisé. C'est aussi un langage général pour les titres triple-A et Jeux indie. Ce langage fonctionne avec la plupart des moteurs de jeux. C++ est l'un des choix les plus généraux des programmeurs de jeux. 

2. C #

Ce langage de programmation bien connu, prononcé «C sharp», a été introduit par Microsoft en 2000. Il s'agit d'un langage de programmation relativement facile à apprendre. Les petits studios de jeux utilisaient principalement C #. Les jeux bien connus ont vu le code C # comme le plus important.

2. Lune

Loa est très compatible avec d'autres langues complexes. Mais c'est un langage multi-plateforme très simple. Il est très facile à apprendre et il est également considéré comme léger. Lua est précieux pour un large éventail de jeux, tout comme les applications Web et le traitement d'images.

4. Java

Jeu Java inspiré du C ++, et sa programmation est presque universellement compatible. Les jeux Java sont l'un des langages les plus utilisés aujourd'hui. L'une des raisons de la renommée de Java parmi les ingénieurs logiciels est que ses modèles peuvent être avancés à tout moment, ce qui lui permet de faire face à de nouvelles avancées. Java a influencé JavaScript, un langage généralement de script et préconfiguré pour les jeux de programmation en ligne. Il est régulièrement associé à HTML5 pour une interactivité renforcée.

5 Python

Comme C ++ et Java, Python propose également une programmation orientée objet (POO), mais avec une structure et une exécution linguistiques faciles. Python vous propose de créer rapidement des prototypes, ce qui peut aider à rationaliser le processus de développement du jeu.

6. Objectif-C

Ce langage de programmation est fréquemment utilisé pour coder des jeux pour des cadres de travail de smartphone comme Android ou iOS. Les moteurs de jeu modernes n'ont pas cette lourde responsabilité comme les langues modernes. Mais Objective-C offre suffisamment d'espace aux développeurs de jeux mobiles pour créer des jeux petits mais complets.

7. ActionScript

Motivé par JavaScript, ActionScript est le langage de jeu bien connu derrière de nombreux premiers jeux basés sur Flash pour m modèles de smartphones plus anciens. C'est la langue du jeu basé sur les événements, ce qui signifie que la réponse de l'utilisateur est déclenchée par des actions ou des messages d'un autre système. ActionScript permet une progression rapide et un moyen de collecter automatiquement les déchets ou une méthode pour récupérer la mémoire.

8. Écureuil 

Êtes-vous à la recherche du meilleur langage avec des capacités de programmation orientée objet? Squirrel est créé sous l'influence de C ++ et Lua, l'un des derniers langages de programmation de conception de jeux. C'est un langage spécialement conçu pour résoudre des problèmes complexes en temps réel. Il traite des problèmes complexes tels que récursion de queue et gestion des exceptions. Squirrel est un langage de programmation largement reconnu et largement utilisé pour jouer à certains des jeux les plus célèbres. Certains des jeux qui sont codés sur l'écureuil sont les suivants ; Laissé pour mort, Portail 2, et Counter-Strike. 

9. Code Monkey

CodeMonkey est un outil de développement de jeux très interactif et simple sur le marché. Le terme enthousiaste est couramment utilisé pour les codeurs passionnés en raison de son nom. Code Monkey est une personne très désireuse de faire divers codes et calculs pour les programmes.

L'application CodeMonkey convient aux personnes de tous âges, y compris huit ans et plus. CodeMonkey suit CoffeeScript, un langage qui regroupe les différents composants de JavaScript. JavaScript est un langage industriel standard largement utilisé pour créer des applications Web.

Cette langue est appréciée des développeurs car elle est similaire à la façon dont nous écrivons en anglais. C'est quelque chose qui le distingue des autres langages de programmation où la syntaxe est littérale et symbolique. De plus, vous n'aurez besoin d'aucune expérience préalable en codage pour apprendre à coder. Vous pouvez prendre un nouveau départ avec une table rase. Il existe de nombreuses leçons vidéo passionnantes à apprendre. Beaucoup de gens ont fait de bons jeux sur CodeMonkey, de l'espace extra-atmosphérique à la jungle.

Conclusion

La langue choisie dépendra de votre intérêt pour la conception de jeux, par exemple sur le Web ou sur ordinateur. Les jeux sur ordinateur comprendront des langages orientés objet et des langages de script plus simples. D'un autre côté, le Web se concentrera uniquement sur les technologies conçues pour le Web. 

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