Au milieu des fans qui attendaient Final Fantasy VII Remake Part 2, Square Enix a satisfait les fans en lançant Final Fantasy VII Remake Intergrade. Après avoir relâché avec succès sur le plate-forme Playstation 4, la version Intergrade est désormais livrée avec des améliorations de qualité graphique plus fluides et l'ajout de contenu intéressant. C'est un peu dommage, la dernière version ne sortira en exclusivité sur la plateforme PS5 que le 10 juin 2021.
FInal Fantasy VII Remake Intergrade propose également du contenu supplémentaire, disponible séparément. Ce contenu s'appelle INTERmission, qui présente l'histoire de Yuffie Kisaragi et de son partenaire, Sonon Kusakabe. Mais heureusement pour les joueurs qui l'ont déjà, peuvent obtenir gratuitement les mises à jour Intergrade sur PS5. Curieux de savoir quelles sont la qualité et les différences d'Intergrade avec la version PS4 Remake ? Consultez l'article de revue Final Fantasy VII Remake Intergrade ci-dessous!
Table des matières
Revue intergrade de Final Fantasy VII Remake
L'HISTOIRE TOUJOURS LA MÊME
Le scénario de la version Remake Intergrade n'est en fait pas très différent de la version originale, à la fois Remake et PS1. Ce jeu se déroule toujours à Midgar, une ville industrielle entièrement remplie d'une société d'énergie appelée Shinra. Au début du jeu, les joueurs verront une scène où Cloud, Barret et leurs amis se rebellent violemment contre les mouvements et les plans de Shinra. Cloud ici est connu comme l'ancien SOLDAT Shinra, qui est maintenant devenu un mercenaire affrété par Avalanche.
En plus de se concentrer sur l'histoire de Cloud avec ses amis face aux conflits de Shinra et de la figure de Sephiroth, Final Fantasy VII Remake Intergrade présente toujours les quêtes de plusieurs personnages.
Cette quête peut être considérée comme un plus par rapport à la version Remake, où les joueurs peuvent effectuer des missions secondaires pour suivre le scénario et l'arrière-plan de chaque personnage. Pour que toutes les histoires qu'il contient soient variées et non monotones, se concentrant sur un seul personnage.
Dans la version Remake Integrate, l'ajout d'un nouvel épisode appelé INTERmission. Comme indiqué précédemment, l'épisode de l'entracte se concentre sur l'histoire de Yuffie Kisaragi, avec son partenaire, Sonon Kusakabe. Au milieu du chaos du réacteur Mako 5, ce ninja d'élite de la région de Wutai passe à l'action à Midgar.
Ils sont chargés de voler le matériau le plus solide de la Shinra Electric Power Company, afin de restaurer la gloire dans leur patrie comme une forme de vengeance.
Au cours de leur aventure, Yuffie et Sonon sont également assistés de plusieurs personnes du QG d'Avalanche. Appelez-les Zhijie, Nayo, Billy Bob et Polk. Ils aideront Yuffie dans sa mission et viseront à libérer les citoyens de Midgar des actes d'injustice commis par la société Shinra.
Afin d'éviter les spoilers, pour la suite de l'histoire de l'épisode Yuffie, vous pouvez acheter et jouer à l'épisode INTERmission.
LE GAMEPLAY N'EST PAS TRÈS DIFFÉRENT
Si les joueurs ont déjà joué à Final Fantasy VII Crisis Core, bien sûr, ils ne sont pas étrangers au gameplay et au combat de Final Fantasy VII Remake Intergrade. Ne portant plus un système au tour par tour avec des rencontres aléatoires comme la version PS1, la version Remake applique en fait le concept d'un RPG d'action avec combat en temps réel.
Les joueurs peuvent attaquer en appuyant sur les boutons carré et esquiver pour éviter les attaques ennemies avec le bouton rond. Pendant ce temps, pour lancer une attaque spéciale, vous pouvez appuyer sur le bouton carré.
Selon l'écrivain, le gameplay de la version Intergrade ne change pas vraiment beaucoup par rapport à la version précédente de Remake. En dehors des combats et en se promenant, les joueurs ne peuvent contrôler que Cloud. Pendant ce temps, lors des combats, les joueurs peuvent changer de personnage.
Cependant, il est nécessaire de savoir à quel type et à quel mouvement l'ennemi sera confronté, afin de planifier correctement une stratégie. Par exemple, Barret est capable d'attaquer les ennemis à distance, si l'ennemi auquel il fait face est de type mêlée.
De plus, le système Materia n'est pas absent dans Intergrade. Comme dans le Remake PS4, les joueurs peuvent collecter beaucoup de Materia pour améliorer les capacités de chaque personnage. Pour ceux qui n'ont jamais joué à Final Fantasy VII ou à la version remake de la PS4, Materia lui-même est un objet en forme d'orbe, qui permet aux joueurs d'améliorer leurs armes, leur armure, d'avoir les sorts, les statistiques et les buffs les plus puissants pour Invoquer.
Cet objet est la clé principale de tous les gameplay et combats de la version PS1 de Final Fantasy VII jusqu'à la dernière version.
L'épisode INTERmission utilise également les mêmes concepts de gameplay et de combat que Final Fantasy VII Remake et Intergrade Remake. Cependant, la différence réside dans le contrôle des personnages. Dans cet épisode, les joueurs n'ont qu'un seul groupe supplémentaire, à savoir Sonon. Malheureusement, Yuffie est le seul personnage jouable. Même si Sonon est un groupe, les joueurs ne peuvent pas changer de personnage mais peuvent donner diverses commandes.
Néanmoins, Yuffie est l'un des personnages intéressants et amusants à jouer. On peut dire qu'il est très doué pour les attaques rapprochées et éloignées grâce à son shuriken. Comme le remake intergrade, Yuffie dispose également d'un menu Materia, qui permet aux joueurs d'en collecter autant qu'ils le peuvent pour améliorer leurs capacités.
AMÉLIORATION DE LA QUALITÉ ET CARACTÉRISTIQUES SUPPLÉMENTAIRES
Bien qu'en termes d'histoire et de gameplay, ce soit presque le même que la version précédente de Remake, la version Intergrade ajoute de nouvelles fonctionnalités prêtes à satisfaire les fans. L'un d'entre eux que les joueurs connaissent déjà est les mises à jour visuelles et graphiques qui semblent plus fluides.
La qualité graphique est le point principal mis en évidence dans Final Fantasy VII Remake Intergrade. Diverses textures et éclairages d'objets ont commencé à être améliorés correctement dans la dernière version. De plus, les temps de chargement qui sont servis sont également relativement plus rapides que la version PS4.
Certains des autres changements proposés chez Intergrade sont les options de mode qui sont divisées en deux, à savoir le mode graphique et le mode performance.
Le mode Performance donne la priorité à la stabilité de la fréquence d'images et à des visuels plus fluides à 60 ips. Alors que le mode graphique met l'accent sur la résolution 4K, ce qui permet aux joueurs de profiter de jeux avec des visuels époustouflants de haute qualité
En plus de l'option de deux modes visuels, Final Fantasy VII Remake Intergrade propose un mode photo. Pour les joueurs qui aiment prendre des captures d'écran dans le jeu et les afficher sur les réseaux sociaux, le mode photo peut être utilisé à bon escient. Fait intéressant, à partir de ce mode, les joueurs ajustent non seulement la position de la caméra, mais également l'angle, la couleur et l'exposition.
En plus de cela, fait intéressant à partir de Final Fantasy VII Remake Intergrade, il tire parti de la fonction de retour haptique sur le contrôleur DualSense. Ainsi, les joueurs peuvent sentir que l'expérience de jouer à Final Fantasy VII Remake Intergrade devient plus réelle et tendue. Les joueurs ne ressentent plus non plus les vibrations des contrôleurs trop ordinaires comme les DualShockers dans ce jeu. Comme lorsque la bataille est plus difficile ou que la scène est passionnante, cette fonction du contrôleur DualSense ne fonctionne que.
YUFFIE ÉPISODES QUI EST AMUSANT À JOUER
L'un des principaux points qui a attiré l'attention des fans dans le dernier remake de Final Fantasy VII est l'épisode INTERmission. Comme mentionné dans le point précédent, INTERmission se concentre sur le point de vue de Yuffie Kisaragi, qui rejoindra plus tard et s'aventurera avec Cloud. Cet épisode est l'histoire du début avant que Yuffie ne rencontre Cloud et d'autres parties.
En plus de présenter Yuffie et Sonon, INTERmission présente également une série de nouveaux personnages. À partir du groupe du QG d'Avalanche (Zhijie, Nayo, Billy Bob et Polk), ainsi que 3 antagonistes dont Scarlet et The Crimson Mare, Nero et Weiss qui sont apparus auparavant dans Dirge of Cerberus. Fait intéressant, Weiss est un boss secret qui peut être combattu dans Shinra Combat Simulator. En mode Difficile, les joueurs peuvent le battre au chapitre 17 grâce à cet épisode d'INTERmission. Son frère, Nero, qui est apparu auparavant dans Dirge of Cerberus est également de retour ici en tant qu'antagoniste.
En parlant du mécanisme de combat, Yuffie et Sonon peuvent se mettre en synergie même si les joueurs ne peuvent pas jouer à Sonon. Il y a une chose intéressante quand les deux ont un ATB qui a été rempli, alors ils peuvent lancer une grande attaque. Il existe ici deux types de synergie, à savoir Art of War et Windstorm. L'Art de la guerre leur permet à tous les deux de frapper les ennemis avec des dégâts massifs. Tandis que Windstorm leur permet d'émettre une sorte de rafale de vent prête à détruire les adversaires environnants.
En plus de la synergie, Yuffie et Sonon ont également des Limit Breaks comme les autres personnages de Final Fantasy VII. Limit Breaks ne peut être lancé que lorsque la jauge est remplie. Les Limit Breaks de Yuffie sont Bloodbath, ce qui lui permet de donner des coups qui infligent des dégâts énormes. Pendant ce temps, les Limit Breaks de Sonon s'appellent Dance of the Dragon, qui est capable de lancer une attaque puissante grâce aux coups de son bâton dirigés vers l'adversaire.
Comme Cloud, Yuffie peut également interagir avec les objets environnants. Par exemple, il peut détruire la boîte de Shinra ou lancer un shuriken pour appuyer sur un interrupteur à distance. Puisque Yuffie agit comme un ninja, il peut effectuer diverses actions selon son métier, comme traverser les murs au milieu de la ville et des environs. De plus, si Yuffie peut également récupérer du sang simplement en s'asseyant.
Sans oublier, l'épisode INTERmission propose également une variété de mini-jeux intéressants, tout comme la version originale du jeu. L'un des plus célèbres est Fort Condor. Grâce à ce mini-jeu de stratégie de cartes, les joueurs sont chargés de vaincre les autres joueurs tout en assemblant le deck le plus fort, afin de défendre leur propre base. En plus de Fort Condor, il existe diverses missions secondaires et autres mini-jeux amusants. Appelez cela comme un mini-jeu s'infiltrant sans avoir à être attrapé par un chien, Shinra Combat Simulator et autres. Dans Shinra Combat Simulator, les joueurs peuvent trouver de nouvelles invocations qui peuvent être combattues s'ils ont un niveau suffisamment élevé. L'invocation en question est Ramuh, qui est le seigneur de Levin et le contrôleur de la foudre.
CONCLUSION
Final Fantasy VII Remake Intergrade lui-même n'a pas subi de nombreux changements majeurs par rapport à la version précédente de Remake. En termes de qualité graphique et technique, il mérite un coup de pouce, car c'est l'axe principal du développement du Remake PS4, qui a été amélioré. De plus, Square Enix ne semble pas vouloir être laissé pour compte dans l'utilisation et l'alignement de la version Intergrade avec la fonction DualSense de la PS5, à savoir Haptic Feedback.
Pendant ce temps, l'épisode INTERmission est devenu un DLC Final Fantasy VII Remake Intergrade bien emballé. Quelque chose qui ne peut pas être trouvé dans la version PS1, les joueurs peuvent découvrir les antécédents de Yuffie avant de rejoindre et de rencontrer Cloud et ses amis. Du point de vue du gameplay, cet épisode permet aux joueurs d'incarner Yuffie, dont on peut dire qu'elle est assez agile pour déplacer et attaquer ses adversaires. Mais c'est un peu dommage quand les joueurs ne peuvent pas changer de personnage avec Sonon et ne peuvent que donner des commandes. Cependant, l'épisode INTERmission dans son ensemble est capable d'en faire un épisode époustouflant de Final Fantasy VII.
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