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2021/08

Comment créer un jeu mobile à succès

Le marché des jeux mobiles a explosé en popularité. Au cours des 10 dernières années, le jeu mobile a est passé de 18% du marché des jeux à près de 60% et les experts suggèrent qu'il continuera de croître. Donc, si vous voulez une part du gâteau du jeu mobile, c'est le moment idéal pour y aller. Mais de quoi un jeu mobile a-t-il besoin pour être un succès ?

Agréable

La règle la plus élémentaire pour créer un jeu mobile à succès est qu'il doit être immédiatement agréable. Les jeux sur console ou PC qui présentent des scénarios élaborés avec une construction détaillée du monde qui nécessitent des heures et des heures de jeu pour entrer peuvent être une excellente expérience immersive, mais cela ne fonctionne tout simplement pas pour les jeux mobiles. Les gens jouent souvent à des jeux mobiles pendant qu'ils font autre chose – attendre un rendez-vous, prendre le bus, regarder la télévision, etc. – et sont donc moins susceptibles de pouvoir consacrer toute leur attention au jeu. Cela signifie également que le jeu doit être agréable et jouable en peu de temps. Si vous attendez que votre nom soit appelé au cabinet du médecin et que vous manquez un PNJ révélant un élément clé de l'histoire, c'est frustrant, pas amusant. Si votre idée de jeu aura des joueurs fréquemment se tourner vers les procédures pas à pas pour obtenir de l'aide, peut-être reconsidérez-vous la plate-forme pour laquelle vous le développez.

Simple mais pas trop répétitif

Garder le jeu simple sans le rendre trop répétitif est un équilibre délicat qui est essentiel pour créer un jeu mobile à succès. Les jeux de réflexion fournissent une bonne démonstration de la façon d'atteindre cet équilibre. Les jeux de puzzle ont un type de puzzle mais trouvent ensuite des moyens de rendre chaque niveau un peu différent. Prenons l'exemple des casse-têtes de correspondance - un jeu de puzzle de correspondance peut garder les choses intéressantes en changeant le nombre de tuiles de couleurs différentes utilisées, en ajoutant des éléments supplémentaires qui suppriment des lignes ou nécessitent plusieurs correspondances à éliminer, ou ont un mélange de niveaux non chronométrés et chronométrés. Il peut également y avoir des objectifs ou des récompenses à atteindre.

Le besoin de simplicité a été mentionné brièvement ci-dessus mais doit être réaffirmé. Étant donné que les jeux mobiles sont souvent joués entre ou pendant d'autres activités, ils ne sont souvent joués que pendant de courtes périodes. Si un jeu est suffisamment simple pour qu'un niveau puisse être terminé en quelques minutes, il est plus probable que les utilisateurs choisiront ce jeu lorsqu'ils auront un moment. Un jeu que vous devez mettre en pause ou qui nécessite une longue période de temps pour jouer n'est pas vraiment adapté aux jeux mobiles.

Choisissez le bon modèle de paiement

Choisir comment monétiser votre jeu est presque aussi important pour le succès que la qualité du jeu. Vous auriez pu concevoir le plus grand jeu de l'univers, mais si son prix est trop élevé ou impossible à jouer sans faire de gros achats, personne ne voudra y jouer. Le modèle premium est toujours une option. C'est la forme de monétisation la plus traditionnelle, où les joueurs achètent le jeu et c'est tout. C'est le modèle le plus simple, mais il vous oblige à avoir un jeu que le public sera prêt à payer d'avance.

Le modèle freemium est probablement le plus populaire pour les jeux mobiles. Les modèle freemium – où le gameplay est gratuit mais les joueurs peuvent acheter des mises à niveau ou des bonus – a été rendu populaire par des jeux à succès tels que Candy Crush et a montré aux développeurs qu'offrir un jeu qui était initialement gratuit pouvait finir par être incroyablement lucratif. Une chose à garder à l'esprit est que le jeu doit toujours être jouable sans faire d'achats, sinon les nouveaux utilisateurs abandonneront rapidement le jeu.

Le modèle payant fonctionne pour les jeux avec un public adulte avec un revenu stable, qui est plus susceptible d'être à l'aise avec ce système en raison de sa capacité à budgétiser efficacement les dépenses de divertissement. Cela fonctionne également bien lorsqu'il y a un coût initial associé à un public spécialisé.

De la Finlande Nettikasino L'industrie repose sur ce concept et permet aux utilisateurs de jouer à une vaste gamme de jeux de machines à sous en ligne dont la conception visuelle est similaire à celle de nombreux jeux mobiles. Le modèle pay-to-play fonctionne car, outre le potentiel de gagner de l'argent, ces jeux ont des graphismes attrayants, une musique à thème entraînante et suffisamment de variété pour empêcher les joueurs de s'ennuyer. La Finlande est un exemple particulièrement bon car l'industrie est très réglementée, avec un monopole d'État sur de nombreux aspects du iGaming, mais les Finlandais sont autorisés à jouer à des jeux hébergés par des entreprises dans d'autres pays. La restauration pour les Finlandais dans les casinos spécialisés nécessite des traductions complètes sur l'ensemble du site par les entreprises qui ne disposent pas nécessairement d'une multitude de locuteurs natifs en interne, ce qui nécessite donc une équipe dédiée.

Créer un jeu mobile à succès peut sembler être un moyen facile de devenir riche rapidement, mais bien que le marché des jeux mobiles soit sain, il est également imprévisible. Qui aurait pu prévoir qu'un jeu où vous lancez des oiseaux sur des cochons deviendrait l'une des plus grandes franchises de jeux ? Il n'est peut-être pas possible de garantir le succès, mais suivre ces conseils peut aider à le rendre un peu plus probable.

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