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16 Octobre 2021

Chanson d'horreur : examen honnête de OneAngryGamer (XBOX)

J'ai choisi de jouer à Song of Horror pendant la journée alors que mes chatons dormaient à côté de moi parce que je n'étais pas préparé à quoi que ce soit d'effrayant la nuit. Même si la lumière du jour coulait dans mes fenêtres, ce jeu d'horreur à la troisième personne a quand même réussi à me garder sur le bord de mon siège.

The Song of Horror s'ouvre en avertissant les joueurs que la mort permanente est possible, ce qui signifie qu'il n'y a pas d'autres vies. Tant que tu n'es pas ressuscité, tu es mort. Bien que le système de mort permanente du jeu ait été conçu pour être utilisé, les joueurs peuvent choisir de le désactiver. J'ai choisi de suivre strictement les règles.

J'ai rencontré Daniel Noyer, un éditeur, divorcé et alcoolique en convalescence qui m'a semblé une figure très morne. Bien que les choses aient commencé lentement dans l'appartement de Daniel, les choses s'améliorent rapidement lorsqu'il a donné l'ordre d'enquêter sur le manoir désolé de Husher, un bâtiment abandonné ayant désespérément besoin de réparations.

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Chanson d'horreur

Les scènes coupées de Song of Horror sont parfaitement exécutées. Il n'y en a pas beaucoup (et vous pouvez les ignorer si vous êtes impatient), et la narration fait avancer l'intrigue tout en vous permettant de mieux connaître les différents personnages. Cela vaut la peine de prêter attention aux scènes et de prendre en compte l'accumulation de patients car chaque individu a un rôle vital dans le jeu.

Il est préférable de ne pas se soucier des personnages dans n'importe quel jeu d'horreur. J'avais le sentiment que les choses allaient empirer dès que Daniel entrerait dans la propriété de Husher Mansion. Ce n'est pas si étrange à l'intérieur du manoir pendant la journée, mais dès que j'ai mis le pied à l'intérieur, mes paumes ont commencé à transpirer. Je savais que quelque chose de sinistre m'y attendait. Lorsque Daniel tombe sur une porte qui le supplie de ne pas entrer, il n'a pas d'autre choix que de le faire.

En conséquence, Daniel est bloqué à l'intérieur de la porte énigmatique, qui disparaît mystérieusement. Sophie van Denend, l'ex-femme de Daniel, est entrée à ce moment-là. Vous découvrirez ici les forces et les faiblesses des personnages et vous aurez le choix entre trois autres personnages.

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Parce que Sophie semblait la candidate la plus probable, je l'ai choisie. Aucune idée de la raison pour laquelle Sophie utilise une bougie alors que le jeu se déroule dans les années 1990, mais à tout le moins, les bougies semblent garder Sophie saine d'esprit. Il est difficile de croire qu'elle est si lucide si elle est si désespérée d'entrer dans une maison hantée à la recherche de son ex-petit ami enlevé

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Tout en contrôlant Sophie, j'ai été frappé par la façon dont ses mouvements étaient saccadés. Elle a une démarche rigide, je devais donc me positionner de la même manière lorsque j'essayais de ramasser quelque chose ou de regarder quelque chose. Bien que vous puissiez voir la pièce de différents points de vue puisque la caméra se déplace au fur et à mesure que vous la traversez, la caméra reste constante tout au long de votre voyage. Il existe des dynamiques de contrôle à l'ancienne et les images des personnages sont au mieux médiocres. Certains détails m'ont plu malgré ces défauts.

Même si le travail de la caméra peut parfois être un peu fragile, certains plans fascinants ont une qualité presque cinématographique. De plus, certains biens sont nécessaires à la progression du jeu, vous êtes donc obligé de regarder à chaque coin de rue. Cela peut sembler fastidieux au début, mais il y a eu une agitation derrière une porte fermée avant que je m'en rende compte. Cela contribue au réalisme du décor car les personnages peuvent entendre des sons avant d'entrer dans les portes. Si vous êtes rationnel, vous voudriez vous assurer que l'eau est sûre à traverser.

Trouver le bureau, où Daniel a disparu, a marqué la fin des bons moments. Il y a un message sur le mur qui semble assez anodin, mais alors que je l'ajoutais à mon inventaire, la pièce a tremblé et un petit rire d'enfant a pu être entendu. Au cœur de la nuit, seul dans un manoir, tu ne veux pas entendre ça.

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Quand j'ai réalisé cela, je suis passé en mode panique et je me suis préparé à prendre d'assaut le manoir. C'était plutôt ma première rencontre avec The Presence, un humanoïde noir surnaturel qui essaie de se frayer un chemin à travers les murs et dans d'autres pièces également. Malheureusement, La Présence pourrait passer la porte puisque Sophie est bien plus forte qu'elle n'y paraît.

Le premier épisode de Song of Horror n'est pas encore terminé, mais c'est tout ce que j'avais besoin de savoir pour le moment. Song of Horror est un jeu sur lequel je reviendrai. Malgré ses défauts, les pouvoirs distincts de chaque personnage et les petits faits cachés dans les objets que vous collectez contribuent tous à résoudre le mystère et en font un jeu d'horreur mémorable. Il n'y a pas d'effroi ou de gore dans Song of Horror, mais à la place, le film expérimente vos perceptions pour vous laisser deviner jusqu'à la toute fin.

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