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2021/10

MediEvil 2: OneAngryGamer Examen honnête

MediEvil 2 est un jeu d'action-aventure développé par SCE Cambridge et publié par Sony en 2000 pour la Playstation. Cinq cents ans après que Sir Daniel Fortesque se soit racheté et ait sauvé Gallowmere, le sorcier Lord Palethorn découvre une partie du livre de sorts de Zarok et fait des ravages sur Londres.

Instantanément, le récit de MediEvil 2 est inférieur à celui du premier, puisque Dan a déjà fait ses preuves en tant que héros, donc sa position d'échec n'est pas quelque chose que le joueur voudra immédiatement corriger. Ils auraient pu mettre un point d'honneur à ce qu'il ait été oublié dans 500 ans, mais il est en quelque sorte là et prêt à sauver la journée. Bien sûr, il est toujours rabaissé et peu respecté, mais cela ne frappe pas aussi fort cette fois-ci.

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La série est drôle, donc ce n'est pas totalement déplacé, mais c'est un signe de l'atmosphère gothique diminuée dans MediEvil 2, quelque chose que j'ai apprécié dans le premier jeu. Vu que la révolution industrielle est en train de se passer à Gallowmere, cela rend les choses logiques, mais le jeu n'en fait pas assez, à mon avis.

MédiEvil 2

Cette nuance d'aspects magiques dans Gallowmere a été emportée au cours des 500 dernières années par les humains, ce qui aurait pu être un bon angle pour le récit ou un peu d'humour, mais ce n'est pas l'accent du jeu.

Il est en quelque sorte difficile d'identifier le but de l'histoire au-delà de « c'est une suite, gère-la. » Le professeur vous dirigera vers le niveau suivant, et Winston est un point de sauvegarde glorifié et un PNJ d'instruction. Palethorn et ses hommes de main vont bien, mais ils manquent de présence dans le MediEvil 2, même si vous les rencontrez fréquemment. Elle n'a qu'une seule phrase dans tout le jeu et n'apparaît que pour une objectivation mineure et donne à Dan une incitation dans le récit.

Retour : Revue honnête de OneAngryGamer (PS5)

C'est un excellent exemple d'un personnage féminin étant donné la plus petite personnalité, elle peut donc servir le récit sans ressembler à un personnage authentique. Avec à quel point le MediEvil 2 est court (avec seulement 9 niveaux décents par rapport à l'original ~ 17) et à quel point le récit est présenté sans aucun but, il est évident qu'il s'agissait d'un travail précipité.

MediEvil 2 est tellement pressé que la terrible fin est gagnée en complétant l'achèvement complet, ce qui doit être l'erreur la plus apparente que j'aie jamais vue ! Je pense que donner à Dan un intérêt amoureux et modifier la configuration étaient d'excellentes idées, mais ils nécessitaient un jeu complet de matériel pour étoffer ces notions.

MédiEvil 2

En l'état, l'ensemble du jeu MediEvil 2 regorge d'un potentiel à moitié cuit qui n'a jamais été réalisé. Compte tenu de la nature impulsive du jeu, le gameplay étant essentiellement le même n'est pas inattendu. Les combats et la plate-forme de l'original n'étaient pas particulièrement excellents au début, mais maintenant ils sont devenus inférieurs au tolérable. Comme il s'agit d'une version 2000, le contrôle de l'appareil photo peut être effectué via le stick, ce qui sonne bien sur son visage. Malheureusement, étant donné que le jeu est pris entre le fait de donner au joueur un contrôle complet de la caméra et d'aider les personnes sans contrôleur Dualshock, cela finit par être une nuisance importante.

J'ai essayé une fois de sauter pour de l'or en option et j'ai été confronté à un coup du lapin alors que la caméra s'est jetée à 80 degrés vers la gauche pour tenter de m'aider à mi-saut, ce qui a redirigé ma saisie et m'a fait tomber mort dans l'eau. Le mitraillage strict de Dan n'aide pas du tout, donc votre meilleure option est d'aller au jambon et de prier comme auparavant simplement.

Vers l'est : examen honnête de OneAngryGamer

Et parfois, la visée automatique ne veut pas coopérer. Le changement illogique des fontaines de guérison n'aide pas les choses, ce qui fait qu'elles ne sont pas restaurées lorsque vous répétez un niveau, pénalisant sévèrement ceux qui ne peuvent pas localiser le calice des âmes et gagner une nouvelle arme la première fois. Les flacons de santé inférieure réapparaissent toujours, vous n'êtes donc pas complètement foutu, mais je suggère fortement à quiconque joue d'utiliser l'option de triche pour recharger la santé au début de chaque niveau.

MédiEvil 2

Cela vous aide également à acquérir tôt la capacité DanHand, qui est injustement tenue à l'écart de vous pendant la moitié du jeu sans raison, alors que tout ce qu'elle cache est de l'or qui ne vaut pas la peine de répéter un niveau entier. La capacité DanHand est l'une des rares nouvelles idées de MediEvil 2 (puisque tant de concepts sont recyclés du premier jeu), et je l'aime assez, même si ce n'est pas complètement réalisé en allant jusqu'aux mains de zombies qui n'ont servi que de set s'habiller lors du premier match. Cela vous permet ensuite de passer par de petits trous et de résoudre des énigmes en alternant entre la tête et le corps au besoin.

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