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Avis
2021/10

Vers l'est : examen honnête de OneAngryGamer

Plusieurs jeux vidéo classiques sont référencés, la nostalgie d'EarthBound et de The Legend of Zelda étant la plus manifeste. Tout au long de Eastward, vous remarquerez que même les animations les plus détaillées ont été méticuleusement conçues et que le récit est parsemé de points forts qui vous transportent dans une nouvelle quête secondaire ou une tranche de vie quotidienne. Quelques personnages et fils de l'intrigue se sentent négligés par la conclusion de l'histoire dans un récit qui a du mal à garder un rythme constant. Malgré cela, Pixpil a montré qu'il s'agissait d'un studio à surveiller à l'avenir.

Sam a rêvé du monde extérieur, ce qui provoque des frictions dans le village et conduit finalement le couple à partir et à explorer le monde réel. Plus ils vont vers l'est, plus Sam et John en apprennent davantage sur l'histoire de la planète et deviennent amis avec les personnes qu'ils rencontrent. Sam sollicite fréquemment l'aide de John pour l'aider à faire des courses en ville ou pour aider une nouvelle connaissance à résoudre un problème qui les afflige.

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Vers l'est

Un gag récurrent dans Eastward est que les personnages ont des conversations unilatérales avec John ou le reconnaissent à la radio lorsque leurs appels restent sans réponse parce qu'il est un protagoniste silencieux. À bien des égards, cela correspond au ton comique général de Eastward.

Beaucoup de blagues dans Eastward sont drôles, mais lorsque les choses deviennent plus dramatiques et tendues, le rythme devient gênant. Eastward tarde à établir ses personnages et à leur donner de la profondeur. Avec John restant silencieux et Sam étant parfois inconscient, j'ai eu du mal à m'investir émotionnellement dans la première moitié du livre.

Quand je suis arrivé à New Dam City, la plaque tournante la plus importante d'Eastward et le cadre de l'un des chapitres les plus longs du livre, j'ai commencé à me soucier des gens que je rencontrais. William et Daniel, un duo père-fils, et Isabel et Alva, un couple, sont deux exemples de paires similaires parmi les acteurs. En un mot, c'est l'un des plus beaux jeux de pixel art récents. Les expressions faciales d'un personnage, telles que la mine renfrognée de Lee lorsqu'Alva le réprimande pour avoir fumé dans la maison ou qu'Isabel cherche sa lame dans le froid calcul, rappellent constamment qui sont ces personnes et ce qu'elles ressentent à l'époque.

Unsighted : examen honnête de OneAngryGamer

D'un autre côté, la bande originale d'Eastward est un sérieux prétendant au titre de meilleure bande originale de l'année pour moi. Les petites villes peuvent avoir de petites mélodies calmes ou des gazouillis joyeux, mais il est plus probable qu'une chanson triste et nostalgique joue en arrière-plan. Une autre possibilité est que cela soit thématiquement significatif et tombe juste à temps pour une scène dramatique à l'écran, soulignant les progrès du couple.

Vers l'est

La musique d'Eastward est exceptionnelle. Au début, John utilise une poêle en fonte, qu'il utilise également pendant la cuisson (qui est un mini-jeu soigné avec une inspiration claire de Breath of the Wild et semble incroyablement insalubre).

À la fin du jeu, vous aurez amassé un vaste arsenal d'armes et d'explosifs, que vous pourrez utiliser pour dévaster les ennemis et tout mettre le feu (ce qui, encore une fois, semble être une mauvaise idée). Dans le jeu, les adversaires sont faciles à reconnaître et à gérer, donc le changement semble superflu. Finalement, le nombre d'adversaires a augmenté et ils ont appris quelques tactiques, mais il a fallu beaucoup de temps pour que les adversaires ordinaires commencent à me déranger.

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Plusieurs rencontres de boss se révèlent particulièrement intéressantes et agréables car elles sont souvent un spectacle. Cependant, la Nintendo Switch a tendance à être à la traîne dans l'action rapide d'Eastward. En raison des dégâts importants des monstres et de la compétence requise pour éviter leurs frappes, quelques batailles critiques ont connu beaucoup de retards, les rendant plus tendues que nécessaire.

Vers l'est

Heureusement, la fonction de sauvegarde automatique d'Eastward est assez tolérante, je n'ai donc perdu que quelques minutes de progression tout au long de mon temps avec le jeu. Eastward m'a laissé plus de questions que de réponses à la fin de mon temps avec eux, mais j'ai senti que j'allais arriver à une fin satisfaisante. Cela laisse de la place pour une suite, ce que j'apprécierais, compte tenu du fait que certains aspects du récit n'ont jamais été complètement développés et que certains volets n'ont pas été résolus par rapport à d'autres. À part moi, Eastward avait été plus étroit, avec un accent plus apparent sur les idées qu'il voulait transmettre.

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