Amy Hennig parle de licenciements, de développement AAA et de sous-traitance dans une interview récente

Amy Hennig a été dans l'industrie des jeux pendant un certain temps. On peut faire remonter son travail à des jeux comme Frappe du désert: retour dans le golfe - sorti en février 1992 - jusqu'au bout Uncharted série de jeux (sans Au bout du voleur). Avec son travail allant du 20e siècle au 21e siècle, Hennig lui a offert son interprétation des «licenciements massifs», des jeux AAA et de la sous-traitance dans une récente interview. Lire la suite ... "Amy Hennig parle des licenciements, du développement AAA et de l'externalisation dans une récente interview"