Amy Hennig parle de licenciements, de développement AAA et de sous-traitance dans une interview récente

Amy Hennig a été dans l'industrie des jeux pendant un certain temps. On peut faire remonter son travail à des jeux comme Frappe du désert: retour dans le golfe - sorti en février 1992 - jusqu'au bout Uncharted série de jeux (sans Au bout du voleur). Avec son travail allant du 20e siècle au 21e siècle, Hennig lui a offert son interprétation des «licenciements massifs», des jeux AAA et de la sous-traitance dans une récente interview. Lire la suite ... "Amy Hennig parle des licenciements, du développement AAA et de l'externalisation dans une récente interview"

Amy Hennig clarifie son jeu à un seul joueur sur GameLab 2018

Si vous ne le saviez pas, Mark Cerny et Amy Hennig ont discuté de leur carrière dans les jeux de l’événement Gamelab 2018 de l’année dernière, où Geoff Keighley a répondu à diverses questions, avec des questions sur le terrain. L'une des nombreuses questions adressées à Hennig tournait autour des jeux en solo, où elle clarifierait sa vision de la situation. Lire la suite ... «Amy Hennig clarifie son point de vue sur les jeux solo au GameLab 2018»

Amy Hennig et Thomas Puha estiment que les jeux à un joueur sont trop risqués

Dans le jour et l'âge où Super Mario Odyssey, Automates Nier, Fallout 4, Skyrim, Doom et d'autres avancent très bien en solo, il semble que plus de développeurs et plus de développeurs pensent qu'ils sont trop risqués à prendre pendant ce temps et dans un avenir proche. Lire la suite ... "Amy Hennig et Thomas Puha pensent que les jeux solo sont trop risqués à faire"

Le jeu de Star Wars de Visceral et son histoire allaient être comme des inconnus

Après qu'EV a trouvé que Visceral Games était un gâchis pour eux et a fermé le studio, les développeurs de Visceral se sont tournés vers les médias sociaux et d'autres médias pour parler du Star Wars code de jeu nommé «RagTag». Selon le principe du jeu maintenant annulé, ce devait être comme Inexploré. Lire la suite ... "Le gameplay et l'histoire de Star Wars de Visceral allaient être comme inexplorés"

EA ferme les jeux viscéraux, Amy Hennig a annoncé son départ du projet Star Wars

Dans les dernières nouvelles, Electronic Arts a annoncé que Visceral Games "redescendrait" et "se fermerait", ce qui amènera Amy Hennig à quitter le projet Star Wars surnommé "Ragtag" selon un autre site de publication. Lire la suite ... "EA ferme les jeux viscéraux, Amy Hennig a déclaré être en dehors du projet Star Wars"

BioWare Montréal fusionne avec Motive Studios est déclaré pour aider le projet sans nom de Star Wars

EA a confirmé lors de son récent appel de résultats que Mass Effect: Andromeda Le développeur BioWare Montréal et Motive Studios fusionneront dans un nouveau bureau de Montréal, dans lequel l’ancienne directrice de Uncharted, Amy Hennig, et le projet anonyme de Star Wars de Visceral Games recevront l’aide de ce groupe fusionné. Lire la suite ... «La fusion de BioWare Montréal avec Motive Studios est censée aider un projet Star Wars sans nom»

Nouvelles informations rumeur sur le jeu Star Wars de Visceral "Leaked"

Vous êtes déjà demandé ce qui est arrivé à Project Ragtag? Eh bien, on raconte que le jeu sur lequel se trouve Amy Hennig s'appelle également «Le jeu Star Wars de Visceral» et que son histoire a été révélée. Le contenu du jeu concernant l'histoire et le personnage principal est censé être conçu pour les joueurs, et il est possible de jeter un coup d'œil sur l'avenir du projet Ragtag. Lire la suite ... "Fuite" de nouvelles informations sur le jeu Star Wars de Visceral "