Lame: Epée de Elysion Interview: Apporter l'expérience d'une console pour les appareils mobiles

L'une des choses les plus difficiles dans le développement de jeux mobiles est de trouver un public prêt à s'en tenir à un jeu parce que c'est vraiment amusant et pas seulement parce que c'est un festival de clics payant comme beaucoup d'autres jeux qui étaient gros mais qui l'ont pratiquement disparu de l'existence. Eh bien, une entreprise qui ne veut pas compter sur des clics bon marché et des mécanismes de conception ultra-fins est 4:33 Creative Lab. Lire la suite ... «Entretien Blade: Sword of Elysion: Apportez une expérience de console aux appareils mobiles»