L'IGDA veut soutenir la diversité en utilisant une base de données qui signale un mauvais comportement

Récemment, plusieurs entreprises travaillent sur des algorithmes et des bases de données d'IA pour empêcher les «mauvaises personnes» de faciliter la «haine» sur le Web et sur le lieu de travail. Fin 2019, Hatebase a annoncé qu'il souhaitait éliminer le discours de haine en ligne et suivre le «jargon nationaliste blanc». À la mi-mai 2020, Facebook a annoncé la Défi des mèmes haineux, qui vise à mettre fin aux «mèmes offensants et aux discours de haine». Et depuis cette semaine, l'International Game Developers Association (IGDA) s'efforce de lutter contre le resserrement et de soutenir la diversité en utilisant une base de données pour signaler les «mauvais comportements». Lire la suite ... «L'IGDA veut soutenir la diversité en utilisant une base de données qui signale un mauvais comportement»

Game Dev: Un membre du conseil d'administration d'IGDA continue de me harceler

Chris Ruiz

IGDA Drama Courts Harcèlement, menaces et tentatives d'expulsion

Chris Ruiz, un expatrié américain qui travaille dans le secteur du développement de jeux aux Philippines, a été victime de ce qu'il appelle une frénésie de harcèlement, de diffamation, de coups dans le dos et de mensonges. Ruiz est un développeur de jeux logé actuellement sous le parapluie de Xelzeta Studios, mais vous ne sauriez le dire facilement sur la base du site Web, sur lequel Ruiz n’a plus aucun contrôle. Il est actuellement entre les mains des personnes qui, selon lui, le harcèlent depuis 2018, ce qui implique des intrigues, des sabotages et même des tentatives d'expulsion. Lire la suite ... «Game Dev: un membre du conseil d'administration de l'IGDA continue de me harceler»

Tweet raciste d'un membre de l'IGDA contre les Blancs défendu par le co-fondateur d'un autre groupe indépendant

IGDA Raciste

Gwen Foster, développeur de jeux vidéo indépendant et membre de la section philippine du conseil de l'Association internationale des développeurs de jeux vidéo, a publié un tweet sur Mars 1st, 2019, en soulignant une «personne blanche» dans le tweet dans un but de condescendance. Le tweet a été apprécié par quelques membres de l'industrie du jeu, dont Gwen Guo d'Imba Interactive, et Chad Toprak, directeur du festival australien FreePlay, d'autres ont également défendu l'utilisation du tweet, comme Iain Garner de Another Indie. Le tweet, cependant, n'a pas été aussi bien accueilli par le général en dehors du cercle social de Foster et a été sévèrement reproché par un autre développeur de jeux et membre expérimenté de l'IGDA, Derek Smart. Lire la suite ... "Tweet raciste d'un membre de l'IGDA contre les Blancs défendu par le co-fondateur d'un autre Indie"

La FCC exige des jeux développés après janvier 1st, 2019 doit inclure des options d'accessibilité pour les personnes handicapées.

Contrôleur adaptatif Xbox

[Mettre à jour:] Selon Ian Hamilton, spécialiste de l’accessibilité, la façon dont la FCC interprète les «communications avancées» ne s’applique qu’aux communications audio / visuelles / textuelles relatives à la fonctionnalité de chat multijoueur. Il dit que cela ne sera pas interprété (ou imposé) pour affecter le jeu. Cependant, rien dans le résumé actuel de la CVAA n’est explicitement clarifié sur le Site web de la FCC les mécanismes de jeu ne seront pas affectés. J'ai contacté la FCC pour clarifier ce point et je mettrai à jour l'article en conséquence si elle choisit de répondre.

[Article original:] La loi sur l'accessibilité des communications et des vidéos 21st Century de la FCC est maintenant appliquée au secteur du divertissement interactif après l'expiration d'une dérogation pour le secteur des jeux le décembre 31st, 2018. Cela signifie que tous les jeux qui entrent dans le développement après janvier 1st 2019 doivent être conformes à la CVAA et inclure des options d'accessibilité pour les joueurs handicapés. Lire la suite ... «La FCC exige que les jeux développés après le 1er janvier 2019 incluent des options d'accessibilité pour les personnes handicapées»

21% des développeurs de jeux estiment que les studios devraient se concentrer sur la diversité dans les jeux

Diversité de l'industrie du jeu

Un cinquième des développeurs de jeux qui ont participé à l'enquête de satisfaction IGDA 2017 pense que les studios de développement de jeux doivent se concentrer davantage sur l'ajout de la diversité dans leurs jeux. Selon les résultats de l'enquête, exactement 21% des répondants ont estimé que «plus de diversité dans le contenu du jeu» aiderait à la croissance et au succès futurs. 22% des développeurs pensaient que l'industrie réussirait davantage si les progrès dans la conception de jeux et la technologie étaient poursuivis au lieu de la diversité. Lire la suite ... «21% des développeurs de jeux estiment que les studios devraient se concentrer sur la diversité des jeux»

Directeur général de l'IGDA et critique anti-critique de GamerGate Kate Edwards prend son essor

Kate Edwards IGDA

Kate Edwards est devenue le directeur exécutif de l'International Game Developers Association dans 2012. Au cours des cinq dernières années, Edwards a travaillé au sein de l'organisation pour élargir sa portée dans diverses régions et pays du monde entier, y compris faire des liens en Egypte, en Tunisie, en Géorgie et en Bandgladesh, selon GamesIndustry.biz. Lire la suite ... «La directrice exécutive de l'IGDA et critique anti-GamerGate, Kate Edwards, démissionne»