Koei Tecmo veut que vos commentaires façonnent les futurs jeux de guerriers de la dynastie

Aimez-vous la Dynasty Warriors série de jeux? Pensez-vous qu'ils sont tout simplement corrects et ont besoin d'une certaine forme d'amélioration? Dans tous les cas, Koei Tecmo souhaite votre aide et vos commentaires pour de meilleurs versements futurs de la série en cours avec une nouvelle enquête active qui se termine le 26 juillet 2020. Lire la suite ... "Koei Tecmo veut vos commentaires pour façonner les futurs jeux de Dynasty Warriors"

77% des e-amateurs de sport sont des hommes; 61% Les Millennials

la démographie de genre eSport

Dernières nouvelles de Nielsen Media Jeux des États-Unis Rapport 360 pour 2017 jette beaucoup de lumière sur l'état actuel de l'industrie du jeu. Lire la suite ... “77% Of E-Sports Fans Are Males; 61% Are Millennials”

Lien entre la violence Real-Life And Video Games est Minimal, suggère un nouveau rapport

Le débat entre la violence commise dans la vie réelle et les actes de violence observés dans les jeux et les médias fait rage depuis des lustres. Un grand nombre de censeurs ont essayé d'utiliser des liens ténus entre les deux pour censurer et interdire les jeux basés sur la recherche très documentée liant les deux, mais les statistiques actuelles ne semblent pas correspondre à la croisade des puritains. Lire la suite ... “Link Between Real-Life Violence And Video Games Is Minimal, Suggests New Report”

Les utilisateurs mobiles passent plus de temps à regarder Jeux Than Them Jouer

Le secteur du jeu mobile est peut-être le plus grand secteur du jeu, mais ce n'est pas le plus engagé. Selon un nouveau rapport d'un rapport de recherche de marché Flurry, Plus d'Américains passent du temps sur leurs appareils mobiles encore passent moins de temps de jeu sur lesdits dispositifs. Si cela envoie un froid, froid glacer le sang dans tout le corps des cadres qui ont été désespérément poussent à pomper des tonnes de titres de trésorerie dans mobiles, cela signifie que la vérité sans compromis du marché mobile est de frapper la maison. Lire la suite ... “Mobile Users Spend More Time Watching Games Than Playing Them”