Le journal du projet Borealis Dev couvre la mise en œuvre des effets de traînée du vent et de la physique via Unreal Engine 4

Projet Borealis

Les développeurs derrière la prise en main par les fans 3 Half-Life, utilisant actuellement le titre provisoire Projet Borealis, font des progrès et des mises à niveau dans le département de physique de l'Unreal Engine 4 afin d'offrir aux joueurs une expérience vraiment dynamique avec leur vision par les fans de la célèbre série de jeux de tir de puzzle de Valve. Lire la suite ... «Le journal du projet Borealis Dev couvre la mise en œuvre des effets de traînée du vent et de la physique via Unreal Engine 4»