Comment était l'article ?

1454630vérification des cookiesLa Xbox One X est confortablement plus rapide pour la 4K que pour la PS4 Pro, déclare Sumo Digital
Nouvelles de l'industrie
2017/06

La Xbox One X est confortablement plus rapide pour la 4K que pour la PS4 Pro, déclare Sumo Digital

Lorsqu’il s’agit d’exécuter des jeux en 4K, certains développeurs n’hésitent pas à appeler un chat un chat. Sumo Digital travaille actuellement à finaliser Crackdown 3 pour une sortie cet automne. Le jeu devrait tirer parti des capacités matérielles de la Xbox One X, telles que l'exécution de jeux en 4K natif, et le directeur du design de Sumo Digital, Gareth Wilson, a expliqué à Metro.co.uk qu'ils ont pu obtenir facilement la 4K sur la Xbox One X grâce au devkit et au fait que le disque dur de Microsoft est « confortablement plus rapide » que la PS4 Pro de Sony.

Wilson a expliqué…

«[…] pour être honnête, les outils de développement dont nous disposions étaient excellents. Ils nous ont quasiment permis de le faire fonctionner immédiatement en 4K. En fait, c'est une bête, cette machine. C'est tellement plus rapide que la PS4 Pro. Confortablement plus rapide, surtout en termes d’exécution en 4K. Il ne fait aucun doute qu'il est plus puissant, la question sera de savoir si des tiers utiliseront ou non ce plein pouvoir.»

C'est une bonne observation et quelque chose qui a joué un rôle clé (et un problème) lors de la sixième génération, où la Xbox OG était convenablement plus puissante que la PS2, mais peu de développeurs en ont profité à l'époque.

La PS4 et la Xbox One étaient toutes deux assez proches l'une de l'autre en termes de spécifications, la PS4 ayant un peu plus de punch sous le capot grâce à l'accent mis sur les jeux plutôt que sur le fait d'être un centre de divertissement multimédia, mais même dans ce cas, seuls quelques développeurs se sont vraiment séparés en donnant la PS4 est un léger coup de pouce par rapport à la Xbox One en ce qui concerne la sortie graphique. La plupart des jeux ont choisi de fonctionner en 1080p natif à 30 ips sur la PS4, alors qu'ils se sont contentés de 720p ou 900p sur la Xbox One.

Dans ce cas, l’écart entre la Xbox One X et la PS4 Pro est bien plus important que l’écart entre la PS4 et la Xbox One vanille. En fait, la PS4 Pro a du mal à atteindre 1800p et 30 images par seconde pour certains jeux, et encore moins à maintenir la 4K native sur d'autres. Il est encore plus rare de voir un titre natif en 4K et 60 ips sur la PS4 Pro. Jusqu'à présent, Microsoft a déjà confirmé des jeux comme Super Lucky's Tale ainsi que Forza Motorsport 7 sera 4K natif à 60 ips.

Crackdown 3 sera également 4K, mais ils n'ont pas confirmé si ce sera 30 ips ou 60 ips. La valeur sûre est probablement la 4K à 30 ips, mais s'ils parviennent à 60 ips, je serai impressionné.

C'est bien que Sumo Digital n'ait pas eu peur de simplement l'appeler tel quel, car de nombreux studios continueront probablement à télécharger les différences entre la PS4 Pro et la Xbox One X. Plus que tout, nous allons vraiment commencez à voir les différences à mesure que les PS4 et Xbox One vanille commencent à disparaître et que de plus en plus d'exclusivités XBX et PS4 Pro commencent à apparaître.

Crackdown 3 devrait sortir cet automne le 7 novembre sur Xbox One, Windows 10 et Xbox One X.

Autres nouvelles de l'industrie