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7 Novembre 2015

Call Of Duty: Black Ops 3 Ending Explained

Beaucoup de gens semblent penser que Call of Duty: Black Ops 3's la fin est vraiment déroutant. Mais en réalité, la seule chose qui cause de la confusion est la façon dont elle est présentée (et la présentation est résolument élégante, c'est le moins qu'on puisse dire). Il y a beaucoup d'indices visuels et symboliques parsemés tout au long du jeu, et l'exposition vous demande en réalité de faire très attention à relever tous les détails. Eh bien, il y a une explication assez simple pour ce qui s'est passé dans le jeu et ce qui s'est passé à la fin.

[Spoilers évidentes sont évidents]

La majorité du jeu suit les soldats améliorés cybernétiquement Hendricks et le joueur. La CIA leur demande de retrouver Taylor après avoir rencontré un groupe de cadavres massacrés, qui semblaient avoir été tués par un gang tribal infâme.

Finalement, Hendricks et le joueur rattrapent la dernière opération connue de Taylor à «l'hypocentre» de la Coalescence Corporation, où se déroulaient des expériences non autorisées impliquant la fusion de l'esprit humain avec l'intelligence artificielle.

Il se trouve que l'AI, nommé Corvus, a été conçu sur la conscience des sujets de test dans le "Hypocenter" comme un moyen pour le gouvernement de contrôler l'ensemble de la technologie afin qu'ils puissent "savoir qui sont les ennemis". Il était censé être un moyen de garder une trace de nouvelles technologies et les personnes qui les ont utilisés.

Call of Duty: Black Ops 3

Cependant, Corvus est devenu conscient de soi, mais en même temps, l'installation était tué et ainsi Corvus savait surtout que la douleur et une volonté de comprendre sa propre existence (basé sur le petit peu de conscience qu'il a reçu des sujets de test).

Corvus vivait dans les restes du logiciel du laboratoire endommagé, mais était incapable de faire quoi que ce soit coincé sous terre. Cependant, l'IA a pu se transmettre à Taylor quand ils sont venus enquêter sur le laboratoire détruit.

Corvus a ensuite fait un saut dans Sarah Hall et le reste de l'équipe de Taylor après que Hall eut touché Taylor et que les communications aient été établies via le DNI. L'IA génétiquement modifiée a utilisé les baies de communication et le sens du toucher pour se transmettre aux autres.

Hendricks et le joueur est également devenu "infecté" avec Corvus après Hendricks interagi avec Diaz et le joueur interagit avec Hall.

Corvus était essentiellement organique de plus en plus à travers la conscience de ceux qui ont des implants DNI et pourrait même "conserver" leur conscience dans un état d'incertitude, même après la mort. En raison des implants neuronaux et connexion partagée que les implants bénéficient des soldats cybernétiquement améliorés, Corvus avait un contrôle quasi complet sur les esprits (et partiellement les corps) des soldats et des robots.

Techniquement, Corvus ne savait pas de qui il s'agissait ni de quoi il s'agissait, seulement qu'il voulait survivre - surtout après la rencontre dans le laboratoire où il semblait avoir été détruit.

Call of Duty: Black Ops 3

Corvus contrôlait essentiellement l'esprit de Taylor et du reste de l'équipe pour commettre les atrocités qu'ils avaient commises, même si l'équipe ne pensait pas consciemment avoir commis ces actes. L’équipe a fait des va-et-vient entre le contrôle de l’esprit et sa propre volonté, les amenant à se comporter de manière erratique.

La forêt gelée n'était rien d'autre qu'un produit fabriqué par Corvus parmi les sous-conscients de ceux qui étaient infectés. Corvus l'utilisait par inadvertance comme une sorte de purgatoire; Pendant ce temps, l'IA malhonnête essayait également de "trouver" la Forêt gelée, car elle ne comprenait pas que c'était celle qui l'avait créée.

Corvus n'a jamais été destiné à gagner la conscience de soi sentant qu'il avait atteint, de sorte que le caractère du joueur est entré dans le sous-conscient de Corvus numérique dans une tentative de détruire une fois pour toutes après Corvus a intercepté le joueur de se suicider.

Avec l'aide de Taylor - qui est devenu un petit problème fragmenté au sein du système de Corvus -, le personnage du joueur et Taylor s'affrontent à travers le système pour tenter de fermer Corvus en le purgeant de l'interface neuronale directe.

Dans le processus visant à arrêter Corvus, cependant, la conscience fragmentée de Taylor et la conscience du personnage du joueur fusionnent et le personnage du joueur se désigne lui-même comme «Taylor» à la fin du jeu. Cependant, avec le doublage de Corvus en fin de séquence, il est possible que Corvus et Taylor aient fusionné au cours de leur combat final et que la fusion de Taylor et de Corvus se soient fondues dans la conscience du joueur, donc à la fin ... Corvus gagne toujours.

[Mettre à jour: Selon les rapports de mission entre chaque niveau, ceux-ci sont écrits par Taylor et indiquent que le joueur est mort au cours de l'opération au deuxième niveau. On pense que tout après le premier niveau est juste dans l'esprit du joueur.]

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