Day Of The Tentacle Remastered Complete Gameplay Walkthrough

Double Fine Studios a récemment publié la version remasterisée de Day of the Tentacle pour le PS4, PS Vita et PC. Le jeu propose des graphismes améliorés, un son de meilleure qualité et une jouabilité raffinée conçue pour les joueurs sur console et portables. Il y a un complet walkthrough disponible pour Le jour du tentacle remonté Pour vous aider avec certains casse-tête et défis dans le jeu.

YouTuber RabidRetrospectGames a une playlist vidéo en cinq parties pour le Le jour du tentacle remonté, Couvrant le jeu qui court pendant près de trois heures et demi. Vous pouvez consulter la liste de lecture ci-dessous.

Il y a un bref aperçu des commandes pour ceux d'entre vous qui ont besoin d'un rappel rapide. Etant donné qu’il n’est plus considéré comme un jeu de clavier et de souris, il vous faut un peu de finesse pour bien manipuler la configuration du contrôleur pour exécuter certaines fonctions, telles que l’utilisation des butées gauche et droite pour faire défiler l’inventaire et les Triangle pour ouvrir l'inventaire. Vous pouvez utiliser «X» sur le DS4 pour confirmer ou accéder à des zones. Le bouton Carré du DS4 interagit avec les objets. Vous pouvez également annuler ou ignorer en utilisant le bouton Cercle du DS4.

Le jour du tentacle remonté

C’est plutôt cool de pouvoir activer instantanément les commentaires des développeurs avec le bouton bas du D-pad. Les boutons gauche et droit du D-Pad permettent également de basculer rapidement en différents caractères.

Au début du jeu, vous pouvez saisir le signe de l'aide souhaitée et le remplisseur dans la première pièce où vous commencez. Si vous vous dirigez vers le bureau, vous pouvez prendre le Booboo-B-Gone et le manuel suisse. Après avoir saisi les objets, retournez dans le foyer principal et ouvrez l'horloge grand-père, puis montez à l'intérieur.

Après le visionnage des cinématiques, vous devrez trouver les plans situés juste à côté du sous-sol dans la liste des choses à faire.

Après que les plans soient éclairés sur Hoagie, dirigez-vous vers la maison et ouvrez la porte. Dirigez-vous vers l'horloge grand-père et ouvrez-le pour entrer dans le sous-sol secret.

Prenez les plans pour la super batterie et donnez-la à Red Edison. Tête à l'étage, traversez les portes doubles et dirigez-vous dans la cuisine à travers la porte coulissante. Prenez l'huile et le spaghetti hors de l'étagère. Dirigez-vous vers le placard de stockage et prenez le seau sur le sol et la brosse à l'intérieur de l'armoire.

Donnez l'huile à Thomas Jefferson pour la capsule temporelle puis grimpez dans la cheminée. Dirigez-vous dans la première fenêtre pour entrer dans le grenier. Prenez la peinture rouge sur le sol près du pilier. Allez dehors et utilisez la peinture rouge sur l'arbre kumquat pour les peindre en rouge.

Retournez à l'intérieur et parlez à George Washington pour le convaincre d'abattre l'arbre de kumquat peint. Cela passera à Laverne, où l'arbre de kumquat sera coupé, ce qui l'aidera à sortir de l'arbre dans lequel elle est coincée.

Laverne finira par se retrouver en prison et vous devrez parler au garde et lui dire que vous ne vous sentez pas bien. Cela le conduira à emmener Laverne au cabinet médical.

Vous pouvez retirer le schéma du mur et quitter le bureau.

Après avoir parlé aux autres humains après avoir tenté de sortir d'un tentacule, vous serez renvoyé en prison. Parlez au garde et dites-lui que vous devez aller aux toilettes. Il te mènera dehors.

Une fois dehors, dirigez-vous vers la droite de l'écran et déposez le diagramme en forme de tentacule dans les toilettes du portail de la machine à remonter le temps.

Revenez à Hoagie et dirigez-vous vers les toilettes du temps. Retirez le tableau des tentacules hors des toilettes et amenez-le dans la pièce où le drapeau est en cours. Après avoir parlé à la femme de couturière du motif du drapeau, quand elle vous demande de placer le motif sur le bureau, placez le schéma de tentacule sur le bureau.

Revenez à Bernard et dirigez-vous en haut de la salle où se trouve Dwayne. Après avoir parlé à Dwayne, prenez la bouteille d'encre disparue du comptoir.

Dans la pièce suivante, vous pouvez parler au tentacule vert et attraper la cassette vidéo du magnétoscope à côté de la porte.

Dirigez-vous vers le haut et dans le grenier et dirigez-vous vers le mât. Prenez la manivelle du mât. Retournez dans le sous-sol et déposez la manivelle dans les toilettes du temps. Passez à Laverne et demandez-lui de retirer le manivelle des toilettes de la machine.

Dites au garde que vous ne vous sentez pas bien, puis sortez du bureau et entrez dans le hall principal. Rendez-vous dans la pièce ci-dessus puis montez par la cheminée. Utilisez la manivelle pour faire descendre le drapeau tentaculaire de la hampe. Mettez le drapeau à tentacules pour le porter comme déguisement et passez devant les gardes à tentacules.

Retournez dans le hall principal et dirigez-vous vers le haut.

Passez à Hoagie et prenez l'ouvre-boîtes dans les toilettes de la machine. Placez l'ouvre-boîtes à l'intérieur et revenez à laverne. Dirigez-vous vers les toilettes du temps et saisissez l'ouvre-boîtes. Utilisez l'ouvre-boîtes sur la capsule de temps dans la chambre à l'étage de la forteresse.

Retirez le vinaigre de la capsule et rincez-le sur les toilettes du chron-0-john time machine. Demandez à Hoagie de sortir le vinaigre des toilettes.

Utilisez Hoagie et retirez la lettre de la boîte aux lettres. Mettez la lettre dans la toilette du temps et demandez à Bernard de prendre la lettre.

Apportez la lettre à Dwayne.

Après que Dwayne ait quitté le pistolet du drapeau de la terre.

Descends en bas et à travers les doubles portes. Parlez au vendeur de nouveauté. Mettez le briquet avec le pistolet. Demandez un autre cigare et le vendeur donnera à Bernard le cigare.

Ouvrez la grille à gauche de la cheminée. Dirigez-vous vers la cuve des dents avec les dents claquantes sur le dessus. Poursuivre les dents sur la grille ouverte, puis le ramasser. Dirigez-vous vers la machine du temps des toilettes et mettez le cigare explosant, l'allume-cigare et les dents dans les toilettes. Demandez à Hoagie de saisir les objets.

Prenez le cigare à George Washington et donnez-le.

Après que le cigare éclate, donne à Washington les dents qui claquent. Cela se traduit par un argument qui finit par voir un incendie en cours de construction. La couverture tricotée sera posée au sol, saisissez-la.

Dirigez-vous vers le haut du grenier et laissez-vous sur le toit; Placez la couverture sur la cheminée pour effrayer les autres hors de la pièce. Retournez en bas et saisissez la chienne de la bouteille d'encre.

Donner la plume, le vinaigre et l'huile à Red Edison afin qu'il puisse construire la super-batterie.

Montez à l'étage et poussez le lit de George Washington. Appelle la bonne. Pendant qu'elle est dans la chambre, sortez le savon du chariot de la femme de chambre. Rendez-vous dans la cuisine avec la pompe à eau et remplissez le seau d'eau. Prenez le savon et mettez-le dans le seau rempli d'eau. Utilisez la brosse et de l’eau savonneuse pour nettoyer le chariot à l’extérieur.

Après la cinématique, Bernard a mis le signe "Aide recherché" dans les toilettes de la machine du temps et demandez à Hoagie de prendre la sortie des toilettes. Donner le signe «Aide recherché» à Red Edison. Prenez la blouse de laboratoire et donnez-la à Ben Franklin. Franklin va faire un cerf-volant flyable.

Revenez au laboratoire avec Red Edison et arrachez la super batterie de l'étagère.

Retournez à Franklin et aidez-le avec le cerf-volant. Quand Franklin dit «Maintenant!», Poussez-le dans les airs. Il va être frappé par la foudre. Il essaiera encore et cette fois-ci attacher la super batterie au cerf-volant. La foudre chargera la batterie.

Prenez la batterie et attachez-la à la prise du chron-0-john.

Revenez à Laverne et parlez à la tentacule bleue. Demandez au sujet d'entrer un humain dans le concours d'animaux de compagnie, il vous donnera une étiquette à placer sur un humain. Ce sera une séquence cinématographique une fois que vous quitterez la pièce qui implique le tentacule vert et violet.

Après le cinéma, dirigez-vous vers le haut dans la deuxième pièce avec la marchandise collante et attrapez les patins sur l'étagère. Débranchez le cordon de la prise de courant. Mettez la momie sur les patins à roulettes. Mettez l'étiquette de nom sur la momie et tirez-le hors de la pièce et descendre les marches.

Après le cinéma, dirigez-vous dehors et lancer le scalpel dans les toilettes et donnez-le à Bernard. Passez à Bernard et utilisez le scalpel sur le bozo le ballon du clown dans le hall principal. Lorsque le ballon se dégonfle, prenez la boîte de rire et laissez-la dans les toilettes pour Laverne. Prenez également la fourchette de la table dans l'étage de la cuisine et lavez-la dans les toilettes pour Laverne aussi. Égalisez également les spaghettis dans les toilettes après avoir plongé dans le seau plein d'eau et lavez Laverne. Procédez pour que Bernard dépose le manuel dans les toilettes et le donne à Hoagie. Utilisez Hoagie pour lire le manuel sur le cheval dans l'écurie. Lorsque le cheval s'endort et met ses dents dans le pot, Hoagie prenne les dents et lave les toilettes pour Laverne.

Revenez vers Bernard et dirigez-vous vers la chambre du tentacule vert. Poussez le haut-parleur sur le côté droit de la pièce et allumez la chaîne stéréo. Cela provoquera la chute du faux barf dans l'entrée principale. Descendez et attrapez-le. Mettez le faux barf dans les toilettes pour Laverne.

Procédez pour utiliser Laverne pour prendre la boîte de rire, les fausses dents et les spaghettis en pâte et placez-la sur la maman pour le concours de jugement humain. Utilisez la fourchette pour réparer les cheveux sur la maman pour l'embellir pour le concours.

Utilisez le faux barf pour le placer dans les cheveux de Harold pour organiser le concours de la momie. Harold sera rejeté de la série, ce qui en fera une victoire facile pour la momie.