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PC
2016/03

Procédure pas à pas du gameplay complet de Day Of The Tentacle Remastered

Double Fine Studios a récemment publié la version remasterisée de Day of the Tentacle pour PS4, PS Vita et PC. Le jeu propose des graphismes améliorés, un son de meilleure qualité et une jouabilité raffinée conçue pour les joueurs sur console et portables. Une procédure pas à pas complète est disponible pour Le jour du tentacle remonté pour vous aider à résoudre certaines énigmes et défis du jeu.

YouTuber RabidRetrospectGames propose une playlist vidéo en cinq parties pour le Le jour du tentacle remonté, couvrant le jeu qui dure près de trois heures et demie. Vous pouvez consulter la playlist ci-dessous.

https://www.youtube.com/playlist?list=PLs4yZXdJnOfMv59Ywy6BDMpP717001i3D

Il y a un bref aperçu des commandes pour ceux d'entre vous qui ont besoin d'un rappel rapide. Puisqu'il n'est plus relégué à un jeu de clavier et de souris, il nécessite un peu de finesse de ballet des doigts pour parcourir la disposition du contrôleur afin d'exécuter certaines fonctions, comme utiliser les pare-chocs gauche et droit pour parcourir l'inventaire et le Triangle pour ouvrir l'inventaire. Vous pouvez utiliser « X » sur le DS4 pour confirmer ou vous rendre dans des zones. Le bouton carré de la DS4 interagit avec les objets. Vous pouvez également annuler ou ignorer à l'aide du bouton Cercle du DS4.

Le jour du tentacle remonté

C'est plutôt cool de voir comment vous pouvez activer instantanément les commentaires des développeurs avec le bouton bas du D-pad. Les boutons gauche et droit du D-pad sont également utilisés pour passer rapidement à différents personnages.

Au début du jeu, vous pouvez récupérer le panneau d'aide recherché et le remplisseur dans la première pièce dans laquelle vous commencez. Si vous vous dirigez vers le bureau, vous pouvez récupérer le Booboo-B-Gone et le manuel suisse. Après avoir récupéré les objets, retournez dans le hall principal, ouvrez l’horloge grand-père, puis montez à l’intérieur.

Après la lecture des cinématiques, vous devrez trouver les plans, qui se trouvent juste à côté du sous-sol sur la liste des choses à faire.

Une fois les plans présentés à Hoagie, dirigez-vous vers la maison et ouvrez la porte. Dirigez-vous vers l’horloge du grand-père et ouvrez-la pour vous diriger vers le sous-sol secret.

Prenez les plans de la super-batterie et donnez-les à Red Edison. Montez à l’étage, franchissez les doubles portes et entrez dans la cuisine par la porte coulissante. Prenez l'huile et les spaghettis sur l'étagère. Dirigez-vous vers le placard de rangement et prenez le seau sur le sol et la brosse à l’intérieur du meuble.

Donnez l'huile à Thomas Jefferson pour la capsule temporelle, puis montez dans la cheminée. Dirigez-vous vers la première fenêtre pour accéder au grenier. Prenez la peinture rouge sur le sol près du pilier. Sortez et utilisez la peinture rouge sur le kumquat pour le peindre en rouge.

Retournez à l’intérieur, parlez à George Washington et convainquez-le d’abattre le kumquat peint. Cela passera à Laverne, le kumquat étant coupé, cela l'aidera à sortir de l'arbre dans lequel elle est coincée.

Laverne finira en prison et vous devrez parler au gardien et lui dire que vous ne vous sentez pas bien. Cela l'amènera à emmener Laverne au cabinet médical.

Vous pouvez retirer le schéma du mur et quitter le bureau.

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Après avoir parlé aux autres humains, après avoir tenté de sortir, un tentacule vous ramènera en prison. Parlez au gardien et dites-lui que vous devez aller aux toilettes. Il vous emmènera dehors.

Après être sorti, dirigez-vous vers la droite de l’écran et posez le diagramme des tentacules dans les toilettes du portail de la machine à voyager dans le temps.

Revenez à Hoagie et dirigez-vous vers les toilettes de la machine à voyager dans le temps. Prenez la carte des tentacules dans les toilettes et apportez-la dans la pièce où le drapeau est fabriqué. Après avoir discuté du motif du drapeau avec la couturière, lorsqu'elle vous demande de placer le motif sur le bureau, placez le diagramme des tentacules sur le bureau.

Revenez à Bernard et montez à l’étage dans la pièce où se trouve Dwayne. Après avoir parlé à Dwayne, récupérez la bouteille d'encre qui disparaît sur le comptoir.

Dans la pièce voisine, vous pouvez parler au tentacule vert et récupérer la cassette vidéo du magnétoscope à côté de la porte.

Montez à l’étage et dans le grenier et dirigez-vous dehors vers le mât du drapeau. Retirez la manivelle du mât du drapeau. Redescendez au sous-sol et déposez la manivelle dans les toilettes de la machine à voyager dans le temps. Passez à Laverne et demandez-lui de retirer la manivelle des toilettes de la machine à voyager dans le temps.

Dites au garde que vous ne vous sentez pas bien, puis sortez du bureau et dirigez-vous vers le hall principal. Dirigez-vous vers la pièce du dessus puis montez par la cheminée. Utilisez la manivelle pour faire descendre le drapeau tentaculaire du mât. Mettez le drapeau tentaculaire pour le porter comme déguisement et dépassez les gardes tentacules.

Retournez dans le hall principal, puis montez à l’étage.

Passez à Hoagie et apportez l'ouvre-boîte aux toilettes de la machine à voyager dans le temps. Mettez l’ouvre-boîte à l’intérieur, puis revenez à Laverne. Dirigez-vous vers les toilettes de la machine à voyager dans le temps et prenez l'ouvre-boîte. Utilisez l’ouvre-boîte sur la capsule temporelle dans la pièce à l’étage de la forteresse.

Retirez le vinaigre de la capsule et jetez-le dans les toilettes de la machine à remonter le temps Chron-0-John. Demandez à Hoagie de retirer le vinaigre des toilettes.

Utilisez Hoagie et récupérez la lettre de la boîte aux lettres. Mettez la lettre dans les toilettes de la machine à voyager dans le temps et demandez à Bernard de prendre la lettre.

Apportez la lettre à Dwayne.

Après le départ de Dwayne, récupérez le pistolet à drapeau du sol.

Descendez et franchissez les doubles portes. Parlez au vendeur de nouveautés. Allumez l'allume-cigare avec le pistolet à drapeau. Demandez un autre cigare et le vendeur donnera le cigare à Bernard.

Ouvrez la grille à gauche du foyer. Dirigez-vous vers la cuve de dents avec les dents qui claquent sur le dessus. Poursuivez les dents jusqu'à la grille ouverte, puis ramassez-la. Dirigez-vous vers la machine à remonter le temps des toilettes et mettez le cigare, l'allume-cigare et les dents qui explosent dans les toilettes. Demandez à Hoagie de récupérer les objets.

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Apportez le cigare à George Washington et donnez-le-lui.

Après l’explosion du cigare, faites claquer des dents à Washington. Cela aboutit à une dispute qui finit par voir un incendie se développer. La couverture tricotée sera posée au sol, saisissez-la.

Montez au grenier et dirigez-vous vers le toit; placez la couverture sur la cheminée pour effrayer les autres hors de la pièce. Redescendez et sortez la plume de la bouteille d’encre.

Donnez la plume, le vinaigre et l'huile à Red Edison pour qu'il puisse construire la super-batterie.

Montez à l'étage et poussez le lit de George Washington. Appelle la femme de ménage. Pendant qu'elle est dans la pièce, sortez le savon du chariot de la femme de chambre. Descendez dans la cuisine avec la pompe à eau et remplissez le seau d’eau. Prenez le savon et mettez-le dans le seau rempli d'eau. Utilisez la brosse et l'eau savonneuse pour nettoyer le chariot à l'extérieur.

Après les cinématiques, demandez à Bernard de mettre le panneau « Aide recherché » dans les toilettes de la machine à voyager dans le temps et demandez à Hoagie de retirer le panneau des toilettes. Donnez le panneau « Aide recherchée » à Red Edison. Prends la blouse et donne-la à Ben Franklin. Franklin en fera un cerf-volant pilotable.

Retournez au laboratoire avec Red Edison et récupérez la super batterie sur l'étagère.

Retournez voir Franklin et aidez-le avec le cerf-volant. Quand Franklin dit « Maintenant ! » poussez-le dans les airs. Il sera frappé par la foudre. Il réessayera et cette fois, il fixera la super batterie au cerf-volant. La foudre chargera la batterie.

Prenez la batterie et fixez-la à la fiche du chron-0-john.

Revenez à Laverne et parlez au tentacule bleu. Renseignez-vous sur la participation d'un humain au concours d'animaux de compagnie, il vous donnera une étiquette à placer sur un humain. Cela déclenchera une séquence cinématique une fois que vous quitterez la pièce qui implique le tentacule vert et violet.

Après la cinématique, montez à l'étage dans la deuxième pièce avec les déchets collants et récupérez les patins à roulettes sur l'étagère. Débranchez le cordon de la prise. Mettez la momie sur les patins à roulettes. Mettez le badge sur la momie et poussez-la hors de la pièce et descendez les marches.

Après la cinématique, sortez, jetez le scalpel dans les toilettes et donnez-le à Bernard. Passez à Bernard et utilisez le scalpel sur le ballon bozo le clown dans le hall principal. Lorsque le ballon se dégonfle, prenez la boîte à rire et jetez-la dans les toilettes de Laverne. Prenez également la fourchette sur la table dans la cuisine à l'étage et jetez-la également dans les toilettes pour Laverne. Jetez également les spaghettis dans les toilettes après les avoir plongés dans le seau rempli d'eau et demandez à Laverne de les prendre. Demandez à Bernard de jeter le manuel dans les toilettes et de le donner à Hoagie. Utilisez Hoagie pour lire le manuel au cheval dans l'écurie. Lorsque le cheval s'endort et met ses dents dans le bocal, demandez à Hoagie de prendre les dents et de les jeter dans les toilettes pour Laverne.

Revenez à Bernard et dirigez-vous vers la chambre du tentacule vert. Poussez le haut-parleur vers le côté droit de la pièce et allumez la chaîne stéréo. Cela fera tomber le faux vomi dans l’entrée principale du plafond. Descendez et attrapez-le. Mettez le faux vomi dans les toilettes de Laverne.

Utilisez Laverne pour prendre la boîte à rire, les fausses dents et les spaghettis détrempés et placez-les sur la momie pour le concours de jugement humain. Utilisez la fourchette pour fixer les cheveux de la momie afin de l'embellir pour le concours.

Utilisez le faux vomi pour le placer dans les cheveux d'Harold afin de truquer le concours pour la momie. Cela entraînera le rejet d'Harold de la série, ce qui en fera une victoire facile pour la momie.

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