Fallout 4 Automatron DLC Complete Gameplay Walkthrough

Bethesda a publié le DLC Automatron pour Fallout 4 suite à la mise à jour de la version 1.4 sur le Xbox Un, PS4 et pC. Le nouveau contenu comprend une longue mission de campagne centrée sur The Mechanist et ses robots tueurs. Il y a un gameplay complet walkthrough disponible couvrant les missions de quête, comment construire un poste de travail de robot et comment acquérir de nouvelles pièces soignées pour vos propres automates.

Le DLC Automatron n'est pas très long et n'effectue l'horloge qu'à un peu moins de deux heures. Vous pouvez consulter la revue complète du gameplay ci-dessous courtoisie de YouTuber RabidRetrospectGames.

La première mission est un appel à l'aide d'un robot nommé Ada attaqué par divers ennemis en friche. Après avoir suivi le waypoint jusqu'à l'emplacement de la quête, envoyez tous les rouges, mais veillez à ne pas tuer Ada pendant que vous vous déchaînez avec des robots et des mecs dans Power Armour.

Ada vous permet de savoir qu'il ya des robots déchaînés sur le lâche et veut que vous sortez Le Mechanist. Ada vous guide à l'Atomics général Factory pour aller en savoir plus sur The Mechanist.

Vous trouverez la General Atomics Factory juste à la périphérie de la ville. Il y a quelques goules à combattre avant d'arriver au bâtiment actuel.

Après avoir vaincu un groupe de robots, vous devez aider Ada à installer une balise en construisant un atelier de robot. Afin de construire le banc, vous aurez besoin d'engrenages 6, 4, 4, 4, 12, 6, 3 et 4.

Avoir Ada entrer dans le plan de travail du robot pour appliquer la balise radar dans la catégorie des mods spéciale.

Ada vous envoie dans une autre quête chercher pour récupérer deux balises radar supplémentaires.

Vous trouverez l'une des balises radar sur un Quantum Robobrain dans la ville. La deuxième balise radar se trouve à Fort Hagen Satellite Array, où vous devrez descendre les Rust Devils pour sortir la balise du second Quantum Robobrain.

Après avoir sorti les Rust Devils, vous devrez vous diriger sous la station satellite où il y a plus de robots et de Rust Devils qui gardent la zone.

Vous trouverez la balise radar à Jezebel, qui vous donne la possibilité de l'aider à obtenir un nouveau corps en échange de la balise radar. Alternativement, vous pouvez simplement tuer Jézabel et prendre la balise radar.

Si vous choisissez d'aider Jézabel, sortez-la de la centrale où elle se trouve et continuez à lui trouver un corps.

Une fois que vous obtenez à l'extérieur de la cachette Rust Devils vous pouvez donner Ada la balise radar et continuer à aider Jezebel, si vous voulez.

Procéder à la tête du poste de travail de robot pour faire Jezebel un corps.

Jézabel vous expliquera que vous avez besoin d'un M-SAT pour accéder à l'installation The Mechanist. Vous aurez besoin de l'adhésif 1, de l'aluminium 2, des circuits 3 et du caoutchouc 2 pour construire un M-SAT et l'attacher à Ada. Vous trouverez le périphérique M-SAT dans le poste de travail du robot sous la catégorie des mods spéciaux.

De plus, vous trouverez The Mechanist au centre de vente et de service Robco et pourrez y continuer une fois que le M-SAT est installé dans Ada.

Une fois que vous arrivez au centre de vente et de service Robco, vous constaterez qu'il y a une série de portes de sécurité que vous devrez franchir où vous pourrez infiltrer le repaire du mécanicien, qui est rempli de dangereux gardes de sécurité robotiques.

Il y a quelques voies alternatives une fois que vous descendez dans l'antre qui vous permettra de passer furtivement devant les gardes du robot. Pour progresser dans les zones les plus sécurisées, vous aurez besoin d'Ada pour déverrouiller les points d'accès dans le repaire.

Quand vous atteindrez finalement The Mechanist, vous aurez la possibilité d'engager une conversation avec lui si vous le souhaitez, ou vous pouvez simplement le tuer.

Fallout 4 Automatron DLC - La mécanique

Si vous choisissez de parler à La Mechanist vous pouvez obtenir l'accès à l'ordinateur central et à l'arrêt des protocoles qui rendent les robots dans Terminators.

Une fois que vous parlez à Ada et d'expliquer ce qui se passe avec le Mechanist, Ada va accepter que le Mechanist était erronée, justicier introvertie.

Si vous gardez The Mechanist en vie, elle vous donnera une mission supplémentaire pour traquer les robots tueurs et aller les terminer. Elle te donnera aussi l'armure de Mechanist. Vous pouvez choisir de traquer les robots si vous le souhaitez, en supposant que vous gardiez The Mechanist vivant, sinon la ligne de quêtes principale du DLC Automatron sera terminée.