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2016/09

Propriétaire de Destructoid : "Je pense que dans l'ensemble, #GamerGate est positif"

Un lecteur nous a récemment fait part d'une interview datant de juillet sur la radio GamerTag mettant en vedette le propriétaire de Destructoid. Yanier « Niero » Gonzalez était sur le podcast GamerTag pour parler du business des blogs et parcourir le paysage actuel des médias en ligne dans une industrie post-#GamerGate, ainsi que des questions de divulgation.

Au sujet de #GamerGate, Gonzalez a déclaré dans le Gamertag interview radio…

« Je pense que dans l’ensemble… GamerGate est positif. Cela met les sites Web comme [Destructoid] et bien d’autres au défi d’être plus transparents envers les lecteurs. C'est vraiment l'essentiel.

 

« Le hashtag GamerGate a été utilisé par différents types de personnes pour promouvoir leurs propres intérêts, ce qui a en quelque sorte brouillé le message, donc GamerGate signifie beaucoup de choses pour beaucoup de personnes différentes.

 

«[…] Cela me rappelle mes débuts, et j'avais cette détresse innée des magazines dans lesquels j'étais, je me disais 'vous vendez les couvertures' (ce qui arrive encore) 'vous n'êtes pas transparents. sur le contenu sponsorisé que vous diffusez sur YouTube » (Pewdiepie) et ce contenu doit être divulgué.

Vous pouvez écouter l’intégralité du podcast avec l’intégration ci-dessous. La discussion sur #GamerGate commence à 29 minutes.

En ce qui concerne les changements positifs dans l'industrie, Street Heat rappelle aux gens la campagne #GamerGate visant à inciter la FTC à mettre à jour ses directives concernant les divulgations des vidéos Let's Play, des critiques de jeux vidéo et du contenu des nouveaux médias. Un site appelé Ce sont des jeux vidéo présente également une chronologie des réalisations et des réalisations en matière de restauration de l'éthique du journalisme.

Gonzalez évoque également la frontière ténue entre le respect des normes par les journalistes et la chasse aux sorcières, en disant…

« […] Il y a aussi le côté malheureux [du #GamerGate] où c'est un peu comme une chasse aux sorcières… où c'est comme l'industrie du jeu et d'autres personnes qui sont amis avec d'autres personnes dans l'industrie du jeu et c'est comme illégal de réseauter, ce qui est un peu effrayant. Genre… comment sommes-nous censés apprendre et réseauter ? »

L'animateur insiste sur le fait qu'il n'est pas mauvais d'établir des relations avec les acteurs de l'industrie, mais qu'il est également important d'être « réel » avec les lecteurs et de le divulguer au public.

Chose intéressante, Gonzalez explique pourquoi certains bavardages sur les réseaux sociaux entre les journalistes et les acteurs de l'industrie ont été réduits au minimum depuis l'explosion du #GamerGate, en disant…

« Je pense que beaucoup de journalistes ont pris du recul sur les réseaux sociaux, parce que nous ne voulons pas vraiment que nos vies et nos familles soient scrutées au microscope. C'est donc le côté laid de GamerGate… ce sont surtout les femmes du secteur des jeux vidéo qui ont été les plus durement touchées, et c'est vraiment triste.

 

« C'est un public passionné. Les joueurs peuvent être les meilleures personnes au monde, mais s'ils pensent que vous essayez de leur faire subir quelque chose, alors ils sont les pires.

Pour ceux d'entre vous qui ne le connaissent pas, le rôle de Destructoid dans #GamerGate a commencé lorsque l'ancien rédacteur en chef Dale North a été l'un des premiers à mettre à jour le Politique d'éthique destructoïde suite à la montée en puissance de #GamerGate, qui incluait également d'autres sites comme Polygone et Kotaku mettre également à jour leurs politiques d’éthique. La divulgation est devenue une priorité absolue pour le site et quelques autres, en particulier après que des accusations de népotisme et de conflits d'intérêts ont été portées chez Destructoid suite à l'aveu de culpabilité de l'ancien rédacteur et ancien employé de Gearbox Software, Anthony Burch.

Le site a ensuite été critiqué lorsque le tristement célèbre Liste noire des Game Journo Pros L'histoire a été révélée, impliquant divers membres du groupe - composé de divers managers, éditeurs et écrivains des meilleurs sites de technologie et de jeux - travaillant en connivence avec l'ancien écrivain de Destructoid Allistair Pinsof afin d'apaiser certains membres de la clique des Social Justice Warriors après Pinsof est tombé en disgrâce auprès d'eux. [Divulgation complète : j'étais membre du Avantages du journal du jeu].

Depuis lors, Gonzalez a essayé de garder un profil bas, travaillant dans les coulisses pour recentrer les efforts sur la reconstruction de Destructoid en tant que marque. Le site n'a fait l'objet d'aucune indulgence de la part des habitants de #GamerGate, car la communauté déploie de sérieux efforts pour remodeler à la fois le jeu vidéo et le journalisme des médias grand public en quelque chose de plus éthique.

(Main image courtesy of Méthode moderne)

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