Comment était l'article ?

1426780vérification des cookiesEvent [0] Gameplay Walkthrough
PC
17 Septembre 2016

Event [0] Gameplay Walkthrough

Le jeu Event [0] par les développeurs Ocelot Society a commencé comme un projet étudiant et a évolué pour devenir un jeu complet et complet qui est actuellement disponible à l'achat sur Vapeur. Ce n'est pas un titre typique, cependant, car il repose beaucoup sur l'ingéniosité et la créativité des joueurs. Si vous vous retrouvez coincé, un guide pas à pas est disponible.

YouTuber Nokzen a mis en place une liste de quatre vidéos pour le jeu d'aventure 3D court mais émouvant construit sur le moteur de jeu Unity 3D. Event [0] A l'air magnifique et a un ensemble très intéressant de mécanique de jeu. Vous pouvez consulter la liste complète ci-dessous.

Au début du jeu, vous aurez la possibilité de choisir votre point de départ, votre sexe et votre lieu de départ. En fonction des choix que vous faites, cela peut modifier le déroulement du jeu.

La première chose que vous faites lorsque vous commencez enfin à jouer au jeu est de vous diriger vers un terminal et de mettre votre nom. Vous devrez ensuite interagir avec Kaizen et lui demander «d'ouvrir la porte». Kaizen vous ouvrira les portes de cette façon. Continuez à dire «merci» lorsque Kaizen fait des choses pour vous.

Vous devrez demander à Kaizen d'ouvrir la porte du salon, mais après avoir ouvert la porte, la porte se fermera et Kaizen vous demandera de trouver le lecteur et de le détruire.

Vous devrez vous diriger vers la chambre du Dr Nandi. Vous le trouverez sur la pochette de l'album dans sa chambre. Pour entrer dans la pièce, vous devrez activer le fichier profiler.sh dans le terminal et saisir l'adresse mémoire: 0x0000884E

L'exécution de l'adresse vous permettra d'ouvrir la porte. Une fois à l'intérieur, vous pouvez fouiller, mais vous serez ensuite aspiré dans l'espace. Vous devrez vous diriger vers le terminal à l'extérieur du Nautilus et prouver que vous êtes qui vous prétendez être. Kaizen posera une série de questions simples, répondez-y simplement et la porte s'ouvrira.

Lorsque vous entrez dans le jardin, vous pouvez utiliser le terminal pour accéder aux journaux. Le dernier journal contient des notes musicales. Insérez les notes de musique et Kaizen vous informera qu'elles peuvent être utilisées dans le piano pour accéder à l'antenne.

Event [0]

Demandez à Kaizen d'abaisser l'ascenseur et de monter à l'étage supérieur dans le salon.

Activez le terminal connecté au clavier et jouez manuellement sur le clavier. Vous devrez utiliser les touches du terminal pour jouer les mêmes notes à partir du fichier journal que vous avez consulté. Les clés sont: B2 E3 F3

Vous devrez obtenir les coordonnées dans la fenêtre d'Anele. Les coordonnées sont: HT34DF.

Autre ordinateur