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2017/02

XSeed pourrait porter les jeux Otome vers l'Ouest si la demande est suffisamment élevée

L'une des catégories de jeux de niche très populaires au Japon sont les jeux Otome. Il s’agit essentiellement de simulateurs de rencontres destinés au public féminin des jeux vidéo. C’est l’équivalent de tous les romans visuels et simulateurs de rencontres destinés aux joueurs masculins. Cependant, les jeux Otome n’ont pas été aussi populaires ni aussi commercialisés en Occident. XSeed Games pourrait changer cela s'il y a suffisamment de demande.

Dans une interview avec GOG.com, Ken Barry, représentant de XSeed Games, a expliqué que même si les jeux Otome sont généralement des jeux de niche et plus populaires au Japon, ils pourraient essayer d'apporter un peu d'Occident si la demande du marché est suffisamment élevée…

« Nous avons toujours pensé que le genre « otome » destiné aux joueuses et qui implique souvent de développer une relation amoureuse avec l'un des nombreux personnages masculins serait difficile, mais nous n'en sommes plus aussi sûrs. Nous continuons à recevoir des demandes de fans pour ce genre de jeu, c'est donc un jeu que nous n'hésiterions pas à tester à l'avenir pour voir s'il existe vraiment un marché pour celui-ci ou non.

Certains jeux Otome destinés au public féminin ont été lancés sur Steam. Cependant, ces titres ne sont pas les plus populaires. Le jeu Otome gratuit Seduce Me réussi à accumuler 230,000 XNUMX téléchargements, mais le payant, séduire moi 2, n'a réalisé que 9,000 XNUMX ventes.

C'est un marché difficile à pénétrer et il n'y a pas de moyen vraiment simple de faire passer le message au type de joueurs qui pourraient être intéressés par le titre, à moins bien sûr qu'il ne soit annoncé sur Tumblr.

Le marché Otome est un marché difficile à percer. Il s'adresse principalement aux joueuses qui sont généralement classées comme occasionnelles, et les occasionnels ne visitent généralement pas les sites de jeux passionnés où les titres Otome pourraient être annoncés.

L’autre problème auquel une société comme XSeed devrait faire face est que les sites de jeux plus importants – comme Polygon et Kotaku – pourraient tout aussi bien les aider à faire passer le message qu’ils pourraient diminuer l’intérêt en attaquant les jeux parce qu’ils ne sont pas politiquement corrects ou « progressistes ». " assez.

Il est logique que XSeed se méfie du portage de jeux très spécialisés qui pourraient être qualifiés de « problématiques » par les médias occidentaux.

Marvelous Entertainment, la société mère de XSeed, a déjà publié des jeux Otome sur diverses plates-formes, mais ils ont tous été relégués à la sortie en Asie. Mais qui sait? Peut-être verrons-nous davantage de jeux Otome se diriger vers l’ouest si suffisamment de joueurs les demandent.

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