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Actualité
2017/04

Wonder Boy Review : le remaster le plus complet à ce jour

[Divulgation: Une copie de la revue Nintendo Switch a été fournie pour le contenu de cet article]

En tant que joueur de longue date, je ne sais pas vraiment comment j'ai raté le Wonder Boy série. Je sais que j'avais un Master System, et je me souviens vaguement avoir emprunté un jeu super difficile qui correspond à la description et au style des jeux de cette série emblématique, mais je ne peux pas dire avec certitude si c'était le cas, ni lequel. Ce vague souvenir inclut mon cerveau de cinq ans qui avait du mal à s'adapter à un gameplay très difficile et ce que je pensais (à l'époque) être un système RPG très complexe composé d'armures, d'armes, de boucliers et d'armes spéciales améliorées.

Le remake que je teste aujourd'hui est basé sur Wonder Boy III : Le piège des dragons, lancé pour la première fois en 1989. Les versions 2017 abandonnent le « III » mais conservent le reste du titre et, dans la mesure du possible, restent fidèles au gameplay classique dans sa forme la plus pure. Contrairement au sentiment de complexité stupéfiante que j'ai ressenti étant jeune, le remake de 2017 de Wonder Boy semble incroyablement simple, et les éléments de RPG léger des améliorations itératives d'armure et d'armes rappellent presque un équivalent de 30 ans à Dark Souls.

Même si le gameplay classique est conservé, l'équipe de Lizardcube a effectué un travail incroyablement complet de mise à jour du jeu de presque toutes les autres manières. Je suis même prêt à aller jusqu'à dire que ce remake de Wonder Boy est probablement le remaster le plus complet de tous les jeux que j'ai vu à ce jour. Le jeu propose une vaste gamme d'améliorations qui permettent aux joueurs de basculer entre des graphismes classiques et modernes, et même (inhabituellement) des effets sonores et de la musique classiques et modernes. Pour éviter tout doute, cela signifie que vous pouvez jouer avec des graphismes classiques et de la musique moderne, ou de la musique moderne et des sons classiques, ou encore tout ce qui est moderne ou classique – fantastique.

Le nouveau look pour Wonder Boy est bien plus qu’une simple application de crachat et de polissage à basse résolution. Le jeu a été complètement remanié, avec un style artistique saisissant et magnifique qui comporte des couches et des couches de couleurs et de détails. Il est le seul parmi les titres similaires, mais une comparaison facile à faire est probablement Origines Rayman or Legends. Je dis facile parce que les deux Rayman et Wonder Boy ont été développés en France, mais il existe également une véritable similitude dans la qualité des visuels magnifiquement animés et dessinés à la main. Une chose que je dirai également (puisque je vais le mentionner plusieurs fois à l'avenir) est que Lizardcube a également inclus un skin Wonder Girl, qui est purement cosmétique, mais néanmoins un joli clin d'œil à l'égalité.

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J'ai déjà dit qu'il était possible de basculer entre les nouveaux et les anciens styles graphiques, et une utilisation intéressante que j'ai trouvée était face aux boss dragons qui sont disséminés tout au long du jeu. Ces ennemis ne peuvent être blessés qu'en les frappant à un endroit précis, et quelque part entre Wonder Boy/Girl, le boss, le décor somptueux et la panoplie de projectiles volants, il peut être assez facile de se perdre dans l'action. En conséquence, je me suis souvent retrouvé à utiliser la vue plus claire et classique pour affronter ces ennemis et même certaines des sections les plus chargées du jeu. Le changement est instantané et s'effectue d'un simple clic sur le bouton d'épaule, il n'a donc aucun impact sur le déroulement du jeu.

Le jeu conserve la structure de l'original, Wonder Boy/Girl étant maudit par un dragon, comme le titre l'indique. Il ou elle doit ensuite voyager à travers un certain nombre de mondes qui partent chacun d'un village qui fait office de plaque tournante du jeu. La malédiction initiale présente notre héros comme un lézard avec la capacité de cracher du feu à moyenne portée, et à mesure que chaque boss est vaincu, une nouvelle malédiction est appliquée qui transforme Wonder Boy/Girl en une souris, un lion, un piranha ou un faucon. , dont chacun possède une ou plusieurs forces et faiblesses uniques. Tout en évitant les spoilers, je peux dire qu'il existe une méthode qui permet à Wonder Boy/Girl de changer de forme à volonté, mais ce n'est pas forcément quelque chose que tout le monde trouvera. Le remake introduit un moyen supplémentaire plus simple de le faire, mais je ne suis toujours pas sûr à 100% qu'il sera accessible à tous.

En général, ce thème de secrets difficiles et précieux et d'une approche impitoyable est maintenu tout au long. J'ai mentionné plus tôt qu'il y avait une légère impression de Dark Souls dans le jeu, et cela se manifeste par le fait que vous rencontrerez souvent des magasins dans des mondes qui vendent des armes et des armures améliorées. Vous les achèterez, mais vous mourrez souvent de toute façon à cause de la difficulté d'arriver à ce point, mais vous bénéficierez de la conservation des objets lorsque vous réapparaîtrez dans le village. Wonder Boy/Girl conserve également tout l'argent gagné et, comme les ennemis réapparaissent, l'agriculture est une option.

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Ce sont toutes de bonnes choses, parce que Wonder Boy : Le piège des dragons c'est ce que j'aime décrire comme un salaud dur parfois. Non seulement la plupart des choses les plus intéressantes sont cachées derrière des murs invisibles, des fontaines de lave et Dieu sait quoi d'autre, mais les ennemis sont fréquents, souvent coriaces et parfois difficiles à prévoir en termes de mouvements et de schémas. Une autre bonne chose est l'arsenal dont dispose Wonder Boy/Girl, qui comprend non seulement une attaque variée basée sur la forme animale actuelle, mais également une gamme d'armes spéciales disponibles comme objets de collection. Des tornades qui rebondissent entre les ennemis aux flèches qui tirent directement vers le haut, il existe des armes pour répondre à presque toutes les menaces, et une gestion efficace de ces armes spéciales (qui ne se répercutent pas après la mort) est un élément clé du succès.

Wonder Boy : Le piège des dragons est disponible sur Xbox One, PS4, PC et Nintendo Switch, mais je l'ai examiné sur Switch de par sa conception et je souhaite lui accorder l'attention qu'il mérite. Toutes les versions console de The Dragons Trap semblent fonctionner de la même manière sur toutes les consoles, et le rendu est fantastique en haute définition, ou même mis à l'échelle en 4K, mais en particulier, j'ai adoré y jouer sur Switch en mode portable. C'est le jeu parfait pour mettre en valeur les capacités du Switch, car il fonctionne à merveille en mode docké et portable, et bien qu'il soit suffisamment profond et stimulant pour jouer à la maison, il offre également le sentiment d'accessibilité de lecture et de jeu qui est si courant parmi les jeux plus simples et plus anciens.

Dans l'ensemble, je n'hésite absolument pas à recommander Wonder Boy : Le piège des dragons à qui que ce soit. Il s'agit du remake direct le plus complet auquel j'ai jamais joué, et il est à la fois fidèle au matériel source original et respectueux des besoins et des exigences des joueurs modernes. C'est difficile (surtout plus tard) mais il existe des mécanismes en place pour permettre une progression régulière (y compris quatre niveaux de difficulté) et cela pèse environ sept ou huit heures même pour un joueur compétent, donc il y a beaucoup de contenu. Les graphismes sont superbes et se distinguent par leur style, leur palette de couleurs et leur beauté générale. Wonder Boy est fantastique sur n'importe quelle console, mais sur Switch, un jeu déjà superbe bénéficie davantage de l'accessibilité de la puissante et portable console de Nintendo.

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